如果让你重新搞一套机战里的精神
- 88ace88早有了这个。。
- 神无月七夜机战玩得是虐菜而不是玩战略
操作自己喜欢的萝卜动画角色和机体到处无双乱舞才是机战卖得好的原因.... - 卡奥斯·克斯拉论机体开无双G世纪系列更爽一点
- Geminize改精神系统可以,别往给玩家加限制这方面改
- Bernoulli所以G世纪杀死了机战?
- Dreamophobia
幻少嘛,我觉得创新点就一个弹幕,难度基本是围绕针对boss符卡弹幕和行动特性来的,针对性太强了自由度就不高
我觉得机战这种厨力游戏注定是与你们期待的硬核玩法无关的,卖的是ip不是游戏性,我倒是希望引入更多原作背景下的养成和部件/武器搭配,激发厨力,而不是单调的通用强化 - 卡奥斯·克斯拉用户重合度高,而且肥水不流外人田
- tasuku问题在于类似V这种弱智都能无双的还是太无趣了些
难度的话我觉得阿华就差不多了