GTAIV 打完DLC再回正篇,留心一些童年未感知的细节
- 760194962本来是想补完EFLC的,汉化没得,那就重玩剧情已经大概知道的GTAIV吧
如前所述我认为其氛围很好,极大程度还是画风原因,一切都是暗色,Niko也做着暗事
Little Jacob实在是让我佩服当年汉化组了
me breter
开了字幕也他么看不懂
由于是集显本,画质开不了太高,但也比当年好太多,以前玩记得加载要加个2分钟,看着一个个立绘出神,充分代入进Liberty City。现在也就10秒左右
PS:多谢坛友提供资源,现在打算补完EFLC剧情
14号ps:感觉强尼的人物性格塑造怪怪的,在帮派里和比利维持一个低姿态,想要韬光养晦。另外一边吉姆有啥大动作问他,又一口一个“你是疯了才会以为我不会参加吧”
17号PS:通关了,我要说这部DLC有点赶工的痕迹,除了最后两个任务其它任务的过场以及人物塑造感觉都是3D时代的水平(可能画面开了最低也有加成)
要吐槽的是游侠的汉化,质量参差不齐,常常犯很简单的不看上下文直译错误,但一般都能保持智商在线,所以我怀疑是分包时某些译者的问题
但这个我就很不理解了
这。。。我只能想象是谁来了一波替换操作,把所有这个单词都换成中文了,而且还没设置好对应文本范围
(哦对了,拍完这张游戏就马上死机了,事实上在这5、6小时里我也经常遇到玩太久就死机的情况,优化问题)
在staff里看见niko在本篇的标志性场面被乱序展现我有点无语(先被烧家、然后又去干Vlad)可能这是R星在说“我才懒得管你什么时间线”
事实上这两条线的交接比我想象、期待的要少很多,我还期盼钻石一事能有什么更多的展现,现在看来也就是表面上的加了一个视角而已,不算有价值
虽然我很想说大部分的任务过场水平都很低,无非就是fetch quests、叫你去干啥啥啥的任务列表提供机,基本没有立起人物
但是!赞赏比批评要困难,因此我想聊聊最后两个让我大开眼界的任务
首先是Ray要做掉Johhny的任务(对了,每次碰到这些任务我都总是搞不懂角色的行为目的和脑回路,像个弱智一样。拿Billy来举例,如此纯坏的角色,又没有怎么说到他以前的样子和性格转变,且从最开始就可以猜到他的结局,与主角的矛盾充斥在句里行间)
终于在这个任务里我没有见到主角被动的被指使做事,而且在地下室的角色动作编程做得很好,有趣
不过Jim怎么说死就死,而且TM连面都没见过,甚至都不是数据上的1变成0,Ashely的几句话就交代了?这是R星为了强行突出Lost的点题所犯的几项罪之一(最后帮派解散、要亲手毁掉俱乐部我也不明白为什么)LOST!?
最后一个任务的过场也特别好,政府议员斯塔布斯来俱乐部告诉Johhny发生什么事,而且!
这里的对比做得太好了!我认为这是从角色建模上就开始考虑的
第一个任务我们就看到了他的果体(截图和谐,请去B站看)
而到了这里我是充分认识到什么叫做衣冠禽兽(虽然游戏对于禽兽的那一面描写我觉得还不算特别深入人心,血战唐人街里的明舟算是描写坏比较好的)
对了!3DM版很毒瘤,直接把眼镜去掉了,不知道怎么做到的!
没有眼镜,这种几乎认不出来的感觉就要缺失很多!
眼镜娘最高
(这样直接看的话不太好,因为实际游戏里这时候已经有几个小时没见过他了)
就这样,准备进入更浮华的基佬托尼传说,我想打正版了,这样一卡一卡的体验太差
10/29更新:托尼传说打到一半了,的确是注重大场面和爽的DLC,英文版剧情不太懂,查wiki和bili剧情视频
回头来看我依然觉得ludonarrative如果要游戏性好的话,叙事这方面文字(语言)能做的是很有限的,氛围的塑造才能给玩家造成更深层次的影响和冲击力
下午补充:不是一半。已经通关
跳飞机后的BGM出乎意料,看来这才是R星第一次插入背景BGM,比大镖客1、黑色洛城和GTA5都要早吧
剧情不温不火。阿拉伯佬是很典型的GTA式疯狂角色,容易深入人心,就像SA里的那个乡巴佬
11/1:再看正篇,刚打完逃到第二安全屋的任务深感还是正篇做得好,2个DLC还真就是为了游戏性而做的,不知道是不是当年对正篇有些批评的声音
正篇有花精力、也有足够的流程时间看到各个人物的种种面向
刚刚看到的,接到ROMAN后他在路上还在说自己做的梦(美国梦):一家小饭馆,大家都来歇息,与爱人结婚。peace and love
这里的对话长度设计不知是否刻意为之:大概率在你开到被烧的房子前他的对话都不会结束,于是你就很可能见到他绝望的瞬间转变。这种简单的对比是非常好用的,十分有力
GTA系列剧情的一个关键词是美国梦,我确实没有太多感觉这个词会在游玩时浮现在玩家脑海,这其实挺好的。是不是真的有必要在前面加个“美国”呢?哈哈 - Exm842冷色调+严肃剧情
表哥那些幽默对话二周目再看会觉得非常难过 - 环保哥我前一阵找到过gta4完美的汉化版本,包括原版加两个dlc。也没有那个醉酒bug,我给你找找。
- atomone马一下等
- Pettabuz借楼问问最后一关那个帧数bug是不是没有办法。几个月前玩的,最后一个任务完成不了……
- 9-11-2001win10是不是运行有问题?
- CartmanLetters剧情最好的一代gta
- wwdzcjsmxx同求。。我记得GTA4 steam版一直有些运行的问题?
- 舌怪主要是要自己装games for windows live,不然打不开
- M_K这个得用显卡驱动强制锁30帧
- 环保哥这游戏典型正版受害者,steam版本打不上汉化 只能玩三大妈免中硬
- 环保哥链接:https://pan.baidu.com/s/1Jp3X8YGoTV5Md_WLlHH1sw
提取码:ha5j
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是这个了 包括原版跟EFLC 直接解压就行了 - 760194962谢谢,不过版本号是不是1.0.8什么的,如果是就算了,因为老版优化差我显卡不支持
- 760194962我win10,玩得没什么问题
- 760194962还行吧,他一直都是个好强又懦弱之人,角色塑造很立体
she's got good tites too - 760194962https://keylol.com/t619910-1-1
之前用的这个,显示200M显存 - 杨松而且正版玩mod好像反而麻烦,我另外下个D版好歹能开开雷车IS
- 旧梦囚心本体剧情早通关了,但是steam上dlc的汉化似乎和win10兼容有点问题,所以遗憾一直没玩dlc。不过今年r星把dlc和游戏本体整合了,所以之前的汉化就都用不了了,但是已经有汉化组在针对steam上这个完整版进行汉化了,虽然进度很慢,所以我也在等完整汉化补丁出来了再把本体加dlc通一遍。
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 旧梦囚心本体剧情早通关了,但是steam上dlc的汉化似乎和win10兼容有点问题,所以遗憾一直没玩dlc。不过今年r星把dlc和游戏本体整合了,所以之前的汉化就都用不了了,但是已经有汉化组在针对steam上这个完整版进行汉化了,虽然进度很慢,所以我也在等完整汉化补丁出来了再把本体加dlc通一遍。
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - Exm842东欧,塞尔维亚人
如果R星将来是GTA走幽默路线,大表哥走严肃路线,不知道有没有机会迎来一作现代牛仔 - 760194962Respect buddy
我也不喜欢作为逃避现实方式的娱乐作品
GTAVI不知在不在做了 - 760194962多谢
我现在正版调好配置再进去就没问题了
不过为什么是镜像啊,这是什么存文件的癖好 - 760194962请问有无正版盗版存档共通的方法?
好像单纯是路径不一样 - 大暴死
- 760194962有意思,虽然还是200m显存
但是如果不全开到 高 的话地图就加载不出来
我在虚空上骑车
EFLC是这样 - 环保哥
- 省心
- samuel.j最好还是在娱乐性与内涵上取得一个平衡点,GTA5算是不错的,荒野大镖客2倒是偏内涵,但是游戏性仍然可以进一步加强
我估着R星肯定有推进GTA6前期工程,但推出起码要再等两年 - zhangqq_008
- 旧梦囚心难道就不能大表哥走真实性,各种细节严肃的风格,gta介于真实性和游戏性之间平衡,恶霸鲁尼走游戏性,各种趣味恶搞的风格。我觉得r星这两年肯定在开发恶霸鲁尼2代,在大表哥2代和gta6之间出一个这种小甜品级别的游戏来过渡,既不会对自家的gta5造成喧宾夺主,也可以把财报搞的好看点。去年gta5还卖了3000万份,仅次于2013年的3500万份,我是r星我也不会出gta6。
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - M_K正版也有这个bug,锁30帧可解
- 鹿斗典善
我靠按键精灵过的
- 760194962用不了,集显没尊严,还是103mb
那个估计是独显用的补丁 - 760194962CTW算是自由城里面偏游戏性一些的我感觉
最近也在玩这个,发现居然跟小时候8年前一样好玩
总能找到值得追求的目标:特技跳跃、drug药头、路上能抢的武装国度的车或者后期的drug车
玩不腻,且主线流程也不长,很爽玩的 - 760194962我用手柄玩的好像没遇到问题。。。
- cubesun我也是一直更喜欢4多一些。除了画质之外,当年最大的遗憾就是可进入的房间太少了。真希望能出个威力加强版的重制
- 760194962更新一部分
- IPoke我认为总的来说GTA4的两部资料片刚好分别对应前后两部正传的风格:失落与诅咒风格更偏四代一点,托尼更偏五代一点。
失落与诅咒色调更阴暗,任务基本也全程都是战斗,玩起来感觉就是在四代基础上做出来的拓展;托尼的每个任务完成后的统计、整个的任务流程体验,就很有后面GTA5的浮夸味道。印象比较深的是中前期的高尔夫任务,完全就是五代开着车把人家房子给拉塌的感觉。
其他的,两个资料片的载具操作都很难受。强尼的摩托车是真的难开,托尼里直升机炸快艇那关当时卡了一个晚上。。
— from OnePlus GM1910, Android 10 ofS1 Next Goosev2.4.3 - afer4的现实基调剧情我喜欢的多,比5那三位爷还有那堆发疯的任务好得多,正4主角和朋友出去一起玩的系统,里面一句“少抽点烟”,朋友“嗯”,就把人物关系和性格搞得非常让人印象深刻,这些才是感情流露,更别提哥哥那个角色。
我在这里再推荐一个VCS,PSP的,主角是兰斯的哥哥,这作剧情的好评应该和后面4的基调有些关系,GTA系列从这里开始不再是龙傲天剧情,相反,角色很无奈,随波逐流,吸毒的母亲、傻逼到处惹事的弟弟、还有悲剧的结局,主角一个相当好人过平凡生活但得不到的境遇非常有深度,而兰斯这里也被刻画了一下,只能说这人性格有缺点,但也不是绝对人渣。
值得一提的PSP两作都很好,LCS的黑手党剧情结局那句“你会得到报应的”在3被应验了。 - 760194962VCS通关了应该,但剧情没有太深刻的印象
LCS是在iOS上通的,以前psp版卡在货车开小车那关,iOS给改的简单多了
我会说至少在游戏这块,能给我带来深刻印象的单靠剧情是不足以的(gal不知能否计入)
还需要良好的氛围塑造 - afer
- 760194962或许吧
我就是在你注册论坛的时候玩的
那时好像也见过GTA4的样子了
看到这比VC、SA都要挫的画面我也没什么好惊讶的
唐人街战争给我的惊讶度要高多了
特别是从nds过来后 - afer移动端好多东西都得当时去看,比如GBA,抛去移动来说谁也打不过,但算上移动那就很牛逼
- 760194962顶一下
钻石线的隐喻比较明显,但难说能产生多少反思 - 760194962顶一下
钻石线的隐喻比较明显,但难说能产生多少反思 - 760194962确实
- yygundam这个DLC我当年卡第一个直升机任务了,然后就扔了。那鬼东西巨难开,高度计还完全看不懂。
- 760194962我也试了不少次,本作的载具都不好开。手柄能直接控制升降。
我记得鼠标应该是控制倾斜方向的
其实不错了,关于直升机任务我还记得以前跟朋友合作通关过罪恶都市那个小飞机炸楼的,小键盘操作可恶心了