小胡子3预热讨论贴,试玩版下载更新
- murder楼主匀我几块显卡CPU吧
- 龙骑将这得多高的配置才能玩得爽啊
- fantastical嗯?Amazon网站上写的不是8月4号麽
- 酒多是我爹啥游戏
- 十万马力钢铁雄心3 paradox入门级战略游戏 注意 是真正的战略游戏。
- Gassnake球其他内部教材名
- 巴德那克六边形格子?
- leagueguard欧陆风云3我本子玩不起啊,希望这个我能玩得起
- restore等汉化福利
- cheng1088这个坦克是英国佬的萤火虫?
- XIAOSS画面跟屎一样 配置却老高
- 北野天翼一看到标题小胡子,就自然联想到坂口,还以为这是既 蓝龙 奥德赛之后的新大作RPG呢
- 龙骑将一般公认P社的游戏里,2d的小胡子2最耗配置,游戏运行到中后期速度就慢了不少,这次小胡子3还要整3d的,我期望它的优化能好些
- superwza回9楼
战略级的主要是war in russia和war in the pacific
战役战术级的就多了 - superwza对3比较期待的是海空战的强化 另外新的指挥官任命系统似乎也蛮有趣的
- 龙骑将官方配置从来都是个笑话,参考意义都不大
- 三上智也游戏引擎不怎么吃配置,AI才是卡的主要问题
- 小唯西班牙领土分的真细 OTZ
感觉玩上去真的会很费力 不得不利用新特性“委任”啊 - 三上智也HOI本身有一些特殊的问题,比如决战里刷空舰队之类的,如果AI没有像那样的空耗资源的问题,游戏后期即使速度不像前期一样流畅也不至于像现在这么卡。
- 永远的访客认清现实,这种游戏说白了就是运算量大,现在的ai技术瓶颈摆在那里,cpu快了几倍?人家单位数加个倍马上运算量可以按指数级别翻。
- vhf本帖最后由 vhf 于 2009-8-1 00:46 编辑
所以感谢intel吧,让高性能双核普及。这个世代最明显的感受就是战略/策略游戏当时的主流配置就能较流畅的玩了。比方全战2当时多少人喊跑不动,结果全战帝国出来后发现不是高画质要求也没想象中的那么BT,FM连说跑不动的人都没有了。
我觉得没那么可怕,至少我的E6300可以战一战的,反正马上就出了~ - huhu0007感觉小胡子系列还是偏重于战术层面(繁琐的空军操作),个人更喜欢维多利亚和十字军诸王记。
每次用小胡子搞定法国后,就没精力再玩下去了,想想要日翻北极熊就累得慌。 - sulla
- renli69不错,挺期待的
不知道VIC和CK什么时候能出续篇 - 炎之女皇后期八成是苏修和美帝爆了1000多个单位
直接F12合约裁军就不卡了 - 炎之女皇当年玩不知道地形相克性,发动巴巴罗沙后用集中3个装甲军去攻基辅,南线全部打残后被反推回来
- 杨江流这次战斗改动很大~虽然地方多了不过一场战争能打几个星期都可以~否则联机就得弄战区指挥官制了~
- leosank不是兵多卡
是国家多才卡 - leosank配置当然高了几十个国家几千个单位同时运行.
你以为FPS一个主角外加几个敌人? - 老朽学究穆BL杨呀,作为联机的话 HOI3应该会比HOI2麻烦很多的,毕竟战区AI对付AI没问题,对人你敢用么?
- 炎之女皇胡说
36国家最多,不卡
等到45年就剩苏修和美妖了 一国1000多个师每天都卡死 - 老朽学究穆关于HOI2后期卡的问题,其实现在最严重的瓶颈在硬盘,我用RIAD 效果提升很明显。
另外HOI3对显卡要求比EU3有很大提高,这是官方说的 - ssbbttxxyy我玩2的时候用了修改才用校长把av国推下海,然后面对广阔的世界就抓瞎了。
- leosank本帖最后由 leosank 于 2009-8-2 02:52 编辑
胡说
39年中日 德法开打,卡
后期国家越少越快.就我自己控制的都7 800个师更别说加美苏英德. - 杨江流哈哈~居然能遇到老穆~许久不见了~
我说的是两三个玩家选一个国家~分工战线~