游戏舒适性上来说阿兰醒醒和蝙蝠侠完爆生化危机和刺客信
- wtyrambo槽点太多了,都不知道。。。。。
- yokazeno这几种游戏感觉都不一样把喂。。。
刺客信条2完美的复原了文艺复兴时代意呆利的城市风貌,佛罗伦萨,威尼斯神马的,很带感啊
其实我觉得ASS ASS IN的操作也是不很复杂嘛,手柄操作比较轻松。。。 - 无面把蝙蝠侠的所有道具去掉,再去掉无敌的斗篷翅膀,你还能觉得两个有区别么?
- table习惯了生化危机站桩射击的打头打腿效果不同后还真不习惯边走边打
- table阿兰醒醒且作为动作射击游戏来说很一般
- ov_efly刺客跑酷就一个键 你还嫌烦啊?
TPS 和 FPS 都差不多 - hypnossz86我觉得刺客信条挺舒适的啊.....爬爬高儿听听曲儿看看景儿....既不紧张又不刺激....全身心放松的舒适......
- 无面阿兰打起来非常刺激,敌人会包抄进攻,配置也是远近搭配的。攻击的时候,黑暗环境又能增加紧张感。弹药设置的比较合理,勉强够用。但不会有太多余地让你挥霍。所以,见到一路狂奔冲向灯光的感觉很赞。其中摇滚乐队的关卡有点象l4d2的黑色狂欢节,给你几乎无尽的弹药挥霍,让你尽情的爽快。
基本上除了敌人种类太少了,没啥缺点。
同类的游戏,我觉得综合最好的还是死亡空间2 - fusoclass
阿兰醒醒玩到一半不敢玩了,跑去看了一下视频攻略,感觉和自己玩差不多嘛 - fcmorrowind阿兰打了十个小时实在很单调啊,相反暴雨玩过头两个小时后越来越带感。
蝙蝠侠和刺客都是大爱,不要这样捧一个黑一个好不好 - zuperer马佩游巴西是三月出吧,好期待。之后还有幽灵侦查团的续作(可以自己组装枪械)和发生在迪拜的《现代启示录》游戏版。今年的TPS阵容还不错。
- shinobu
楼主如果知道MGS3光开门就不止三种开法的话⋯⋯
- table生化危机是让你痛痛快快玩的,阿兰醒醒是让你走过场的,只能说你特别喜欢走过场类游戏
- villvill青黑无脑~~~~
- trentswd楼主对舒适的定义肯定和我不一样
我在s1没有被闪瞎,倒是被阿兰醒醒给闪瞎了 - 海腹川背alan的动作性有点烂,如果用生化4的系统就好了。
- 黄昏之月兰兰醒醒的敌人是暴雨好吧
- eternity0079蝙蝠侠和刺客信条都是玩了十几分钟直接飞盘
- 无面艾伦我以前玩得主机板,觉得很舒服。
今天玩得pc咋感觉这么别扭呢。视角晃得一塌糊涂,三个敌人包围都打不过,还不如手柄瞄准容易。是不是我什么设置错了?你们鼠标速度保持在多少?