[sbl式裂菊帖]有那些游戏的隐藏要素丰富到令人发指?

  • l
    lastlust
    个人推荐《zelda:时之笛》,心之碎片收集,金骷髅收集,能不看攻略就完成就已经是强者中的强者了,发现还有这么多秘密,真是吐血。
  • l
    lower
    level5-_-
  • w
    whydevil
    +1
    银河流氓给我留下心理阴影了。战斗中练武器睡着N次。
  • S
    SoulSpenser
    辐射 …… 没有一个游戏 可以与之相比
  • Z
    ZAKU
    永恒传说
  • G
    GalaxYarM
    GTA,各类彩蛋,还有三防车
  • s
    sephirothmk2
    fallout

    BG,冰风谷.

    :sleep:
  • 范特西
    WA2
  • t
    tgw18097
    WA3
    我不是跟楼上摆队形贴,其实WA系列前三作隐藏要素都很恐怖,后面嘛……
  • S
    Sebun
    冰风谷不多,BG2多
  • r
    ryu_hayabusa
    现在随便一个美式探索类游戏的隐藏要素数量就可以把日本游戏日翻,风水轮转好多年了。
  • s
    shining0083
    这只能算细节处理,有心找的话,很多游戏都能找到一大堆

    而所谓丰富的隐藏要素,大多数情况下,不过是用来掩盖主线的苍白无力
  • R
    REDXIII
    WA...通关之前去干点别的找隐藏要素的话可以花上重新玩一次游戏的时间

    TOE的话感觉跟TOP差不多的样子...
  • c
    cubesun
    MGS系列。

    博得之门我最有印象的就是在教堂外调查墓碑,那些墓志铭太逗了:proud: ,看多了之后,女德鲁依队友说“咱们不能把时间用在正经事情上吗?”
  • s
    sqf1981
    影之心系列
  • 白金之星
    super mario全系列。
  • l
    lyf1944
    暗黑2资料篇1.11,单机收集全部绿色套装,全部暗金装备,全部符文:awkward:
  • l
    lyf1944
    如果你真是单机凑齐绿色套装,我对你还真是佩服得五体投地
  • s
    scmclear
    ls

    都是有钱人

    战网我最好的装备也就一个橡木之心

    kc的飘过
  • s
    sun908
    TO能算吗?没有即时记录的话,能有多少人能完成10层迷宫?
  • m
    michaelakan
    影之心2
  • パックマン
    应该数不着ZELDA吧,ZELDA那些东西都传统的很,玩一代其他的都类似了。

    其实我觉得WARIO2的金币挺恐怖的
  • K
    Kesons
    低概率和隐藏要素是不一样的,不要偷换概念-_-
  • 小司司
    wario2
  • c
    captoon
    信长8 人物会根据职业 性格不同所说台词不同 这做表现的最明显
  • s
    six_finger
    深恶痛绝的+1!
  • 比你坏
    + ∞
  • 过客
    隐藏要素如果指细节的话,BG2吧,不要说里面每把有名有姓的武器都有一段来历,就是那些毫无作用的书也描绘着费伦世界的风土人情,而且重样率还不高,其中甚至包括一本巨魔食谱。这方面FO2也很强,强到你拿鼠标对着一堆随处可见的石块在不同的地方也有不同的描述。
  • w
    welcometothe
    合金装备系列 才是。。
    基本上,合金装备及时这些细节综合构成的游戏
  • l
    lcn
    MGS系列不少
  • 3
    3333qwe
    fallout玩不动。。。唉
  • e
    equaliser
    PST,辐射,BG
  • v
    vivi
    单机的话

    三个字
  • P
    PHOENIXcys
    MGS系列,小捏它太多
  • K
    KUMA
    くま!说影之心的也不和传说系列比比。。。。。。。。。。。
    传说系列基本都是强迫你多周目的。。。。那些个称号之类的啊。。。。
  • 石中剑二
    FFX-2 杂七杂八的东西太多,都懒的玩
  • y
    yak
    多而不精,或者说没有趣味性,不是什么值得称道的事情。



    我继续说《zelda-假面》,整个游戏玩的就是支线,而且可玩性高。

    不愧是最好玩的zelda。
  • m
    md2
    WOW
    据说1周年的时候,某人帖了两张照片,是海边同一个位置的,区别是,1年前海边的一个小树苗,现在已经成了大树


    家用机进化1000年也到不了这样
  • パックマン
    ……………………
  • s
    sperk
    wow里的小细节非常多
    最著名的一个是暴风城里7个小孩的事
    白天他们会出现在暴风城里
    在游戏时间12点左右他们会出现在暴风城外小房子里,只要进房间BGM就会变成恐怖音乐,而且在墙上我们可以看到类似5芒星的魔法镇图
    而WOW历史里的人类国家正好是7个

    在乌鸦镇的废弃小屋里没有人,但是会有物体打玩家1点血,0点血,
    只有术士的侦测隐型术才能看到这些鬼魂,其它职业没有任何办法看见他们


    WOW里的指令表情多达158+,但是系统给出的只有10+

    BG的武器可以扯出一大堆典故,WOW的也是

    [本帖最后由 sperk 于 2007-6-16 02:18 编辑]
  • m
    mの草原
    oot的要素确实又多又强,80+小时都铺在上面了;

    SO3的战斗搜集也强;

    SH2的搜集也不算少,但都没啥难度。。。

    VP2如果要把很多人练完美的话,会需要很多经验值还有素材,战斗次数会很多;光子反射密题也有几个着实bt的可以。。。。

    [本帖最后由 mの草原 于 2007-6-16 03:06 编辑]
  • i
    iamsolowingpixy
    SH只是多,但是完成之后就发现其实很简单,F的拍照还是很BT的

    银河流氓和SO都很发指
  • y
    yak
    “细节”和“有趣的情节”,是两个概念了。


    当然,本帖里说的隐藏要素其实指的是主流程以外的支线要素。


    如果要比细节的话,完全可以开另一个贴——那个贴里我会推荐<METROID PRIME>,
    细节细腻到令人发指。
  • c
    cloud7777
    你让家用机每月出张猛将传吗?