国内游戏业现状?
- 希梦缘起于漫区这一帖:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1591446-3-1.html
所以我就又追思了,这么一比,我们的游戏业特别是单机游戏这一块是否应该感到乐观了? - NTの末裔国内只有手游,页游,XX网游~
- Lunamos不了解国产动画,不是说国产动画比以前强多了吗?
- 秋开赌独立游戏吧,之前看空洞骑士主创就三个人,国内如果有一帮人打响独立游戏盈利并大红的第一枪,后面会好很多。
- black199收费模式世界第一
- black199之前游戏区发过访谈了,国内独立游戏早就有很多盈利的了
问题不是不能盈利,而是盈利了也做不下去
投资者只想尽早压榨工作室将IP变现,根本不考虑细水流成的长期盈利 - 秋开不是啊。。。我如果认为空洞骑士是国产,怎么会说“打响第一枪”呢。。。
- 秋开说的也是,想到了雨血,后续全变手游了。
- 希梦"作为从业人员,绝对不可以抱着黑猫白猫抓到耗子就是好猫的想法。原因很简单,我们国家的动画工业基础很薄弱是事实,我们只要一部片子比一部好,一点点吸取经验教训就可以了,但是,错误的方法和形式,太过注重结果论和眼前利益,会使得量变无法形成质变,而形成一种熊瞎子掰苞米的状态,基于这个理论,我觉得只要是真正自己培养动画团队,长期坚持下去的公司,都是中国动画的希望。"
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套用这模板吧,这是从事任何艺术的不二法门,祝成功
“错误的方法和形式,太过注重结果论和眼前利益,会使得量变无法形成质变”这个说得很好 - 希梦"只要是真正自己培养动画团队,长期坚持下去的公司,都是中国动画的希望。"
大权掌握在铜臭味十足,急功近利的投资者手中....结果可想而知 - 阿执最近的国产单机游戏。。
比如神舞幻想,你要说这游戏,其实素质还行,剧情有点弱智但是也还勉强能玩下去。 70多块钱的东西也确实值回票价。至少我觉得买了不亏。
但是宣传的时候往3A方向宣传是个什么意思,这个游戏的宣传一直有种国产救星的自大感,不吹能死是么。。。 - C.W.Nimitz因为神舞幻想背后投资人是腾讯,投这游戏是为了丰富wegame游戏库吸引人用wegame的。可惜还是转块钱的思路,以为大规模砸钱宣传就能掩盖游戏贫弱的问题
- diodio233
整天哭来哭去,能把董卓哭死吗?
- diodio233
整天哭来哭去,能把董卓哭死吗?
- 栢水病国产做手游做的好好,单机不存在就行,国产在收费和社交方面努力程度不下外国对做游戏的水平研究,
- endrollex单机游戏开发周期起码1-2年,不适合国内商业模式
- 阿执腾讯这体量,你在国内做游戏无论如何都绕不开腾讯。。。
腾讯其实还投资了不少独立工作室,有好多steam上的国产独立游戏背后都是腾讯,然而不敢透露。。挂的都是工作室的名字。。。 - 字母T努力中
- captoon沙漏形态严重
中间层断裂很厉害。但底层独立游戏做的好的不少,能活下去不少。指望发财,别想了 - whiteshipaaa
- w酱国内很多发行商对于独立游戏的态度就是炒概念做为他们导量的棋子,市场完全就不成熟
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2 - whiteshipaaa
- whzfjk不过感觉国内撸个2D的非像素的人设讨喜、画风日系、剧情过得去、系统传统微创新玩起来过得去的走格子rpg不是一件很难的事,不肯做是因为市场太小了吗?
- Lunamos你说的这些挺难的,日本也是一只手数得过来。在高度培养的日本市场买六千日元可能也就是一两万出货的游戏。国内定价超100就飞妈了,再卖个五千来套,估计项目完了第二天底下的人就全跑去手游公司了。
- whiteshipddd
- 能饮一杯无市场也是根据用户来的 作为游戏行业相关人员 只能说这几年由于页游的衰落 整体环境是在逐渐变好的 但是要想达到国外的水准 只能说错过时机了 甚至在全球的环境下 大家也都在往手游及氪金联机方向发力 这样的趋势下 比较纯粹的单机应该是别指望国内能发展起来了
- 轮太比动画那是肯定不知道高到哪里去了
做不出3A大作,骗钱手游和独立游戏还是能活的 - oT3To
现状就是游戏婆罗门广打嘴炮不掏钱
鼓吹独立游戏更是其心可诛,因为绝大多数独立游戏都赚不到钱 - 纯白花火
国产网游还有能看的?不全是靠代理+抄袭。手游就不多说了,画的好看就有人买账,游戏设计和运营方面完全还是一坨屎
- AshesFish
- bigming000
- 猫坤“手游网游继续做下去大概率有些好作品问世”<——从正面看,手游网游以自身的要求来说,现在就已经有好作品;从反面看,手游网游那种上班打工限时活动氪金社交模式,根本跟传统玩家想要的背道而驰,无论素质多么好,都不会是他们眼中的“好作品”。所以还是洗洗睡
- 万千百十看国外大厂的动作,怎么感觉抛弃所谓的传统核心玩家才是大势所趋?
- 铅笔传统核心玩家从来就是个噱头。塞尔达那么硬核的游戏每代一大变,怎么没见所谓的传统核心玩家出来抗议。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - 兰开夏指望靠独立能拯救的结局就是幻这种产品。