中文游戏圈大部分人对FF15的评价是怎样的?
- cubesun
- MrRedfield画面没问题
音乐好像不行,没什么记忆点
战斗系统还行吧,主要有时场面太混乱了,不知道战斗速度减缓一点会不会好一点
前期总体还可以,到泰坦boss战的时候开始觉得偷工减料,水都以后无话可说
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - JimmyZ啥意思, 现看了一眼, 7.6
- JimmyZ主要黑点是剧情喂屎的程度太高了, 在这以前我觉得自己是不在意剧情的那种玩家.
而且回想一下, X的剧情, 就是在骂XV的剧情吧? 野村爹是越活越回去了? - JimmyZXIII有啥好搞懂的, 本身就不能自恰, 反正就所有人都是sb, 一顿打完事了, 理解到这就对了.
- 仓鼠吃火锅战斗系统我是没玩透,技巧评价大部分时间是b
就会一手瞬移高处背刺
- JimmyZ光说卖相, XB2大概得归到卖肉游戏, 大地图3A卖相拿XBX来战才行吧.
当然了玩法系统上实际是XB2赢, 但是这跟3A卖相没啥关系了. - YFIIII玩之前确实会被牛郎团全劝退,但玩完后回忆起来的亮点却几乎都集中在和兄弟游山玩水上
- SFFYLTL
- Luminous脑壳痛首发铁盒,玩的我脑壳痛,水都后就弃了,超长的载入时间让我根本没兴趣再次打开,换女主+改剧情(预告诈骗)+删掉王都脱出战 这三点是我最不能忍受的地方,想到就生气,再想想当时玩的零式试玩,跟成品根本不是一个系统,田畑端这人太见利忘义了,把能改的全改了
后来趁着港服打折又白菜价买了皇家版,dlc我该怎么说呢,真的是屎的不能再屎,除了把se老音乐人们请回来作曲一无是处 - 口口子_
- Luminous脑壳痛因为那是野村的系统。。。地图,ui都是和当年v13变15预告一模一样的,这个试玩是田畑端尝试改掉野村系统的第一版,后来干脆连特效都砍了
- 妄想中毒
首发初版吃屎玩家路过,就玩了个初版后续所有更新碰都没碰过
- JimmyZ哈哈哈, 你看我就没买dlc... 不对, 买了, 但是没玩...
- Luminous脑壳痛现在的xv和野村一点关系都没有
- kelveenff13是个完整的游戏,就算剧情傻屌各种生造名词,它依旧是个完整的游戏,就这一点ff15就没法比。
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1 - JimmyZ怎么定义完整的游戏?
- black199深表赞同
- 玩吗?我觉得但凡玩过几个jrpg或者act的都不会吹这傻逼玩意多好玩。
作为act打击感稀烂视角诡异,作为rpg又毫无策略可言,拿着克制武器打起怪伤害不如全程无脑biubiubiu。3基佬的操作天赋我是通关了都没点数点出来。全游戏唯二能用的眼镜哥的加攻和回血技能居然只能2选1。遇到飞天怪3智障站着看你biubiubiu。
至于剧情我直接玩的皇家版也觉得够屎的可以。。。dlc计划弃疗说明开发团队毫无职业精神,连无人星空都知道做完屎也要擦屁股。
整个游戏1分给前2章的开放地图,1分给水都,1分给画面,3分不能更多了。
15玩之前认为s1的喷子太多,作为ff系列怎么会这么不堪。玩之后发现真是错怪坛友了。。。。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - iqbsh38我朋友是FF系列素人 他的反映是非常好玩且新奇的游戏 当然这跟他没达到最终章就坑掉有关
- gdx23532各方面都不错,除了剧情有点碎,8分
- endlesssin首发豪华
打完捏着鼻子打完本篇觉得跳跳乐还行
一个DLC都没打完
战斗系统被宣传片骗了
队友太傻经常一直给队友喂药
各种技能我都不知道为什么会出怎么才能出
攻击防守节奏一片混沌PS4最后悔的一个游戏
PS3最后悔的是那个菜单分辨率都没改过的DMC合集 - ssd不是基佬玩吐了
- yth329音乐不是应该值满分吗,这游戏能拿的出手的只有音乐了
- modkingr完全认同。我才不管我的队友是他妈男的女的,只要是个塑造优秀的好人就行了。可爱的妹子可以加分,男的不是一样玩?
从这个点切入的人 真的有毒 - astrayveller
- kelveen
- 煌焰11章要背不少锅吧,我当初玩的时候虽然对后面跃进式的剧情发展不太满意,但是在露娜家乡那里听到npc谈论关于露娜的各种消息还是心有戚戚,感觉只活在cg里的女主一下立起来不少,到此为止我还是能给7分的。
然后就在摩拳擦掌准备暴揍亚丹的时候突然给整个生化危机似的11章,一下子就串味了,之前旅程中酝酿的情绪给毁的一干二净,说不出的难受,打boss战完全成了味同嚼蜡
而且问题是这章的存在完全意义不明,有人说是为了体现同伴重要性,一路都是一群人这次为了体现一个人的孤独感才搞了这么一关,但是这种手段未免也太拙劣了
真的,这游戏流程设计我从来没服过谁,只有小田田一个游戏就让我记住了他。
以后有他的游戏绝对敬而远之,再好的底子也经不住他的化神奇为腐朽
最后露娜和龙骑dlc一砍自己走人了,能力不行,态度更不行 - scai99块钱不能再多了
- saintgory首发日版+铁盒中文版,通完以后完全没碰过了,隐藏要素dlc一点兴趣都没了。
- ulir也不一定,以前有个15的帖里有人说做的稀烂的地方大家都懂,但是互动的部分还是挺有和兄弟们吹牛打屁的那种感觉的,结果有个人跳出来说你们就是基佬blabla,跳了半天对方也没生气,就很平淡的反问了一句你现实里是不是连个这样的朋友都没有直接就把那个人给击沉了
- duraa
有画面感了
- 冰箱研会长FFXV还是太短了, 虽然S1主流观点是书记是傻逼, 但数字说13章才是正常水平我是同意的, 其他章节我都觉得太短了, 不尽兴.
13章真的是各种情绪搅在一起, 特别有以前的大作的味道. - yuukisan草www 我15里的最喜欢的就是ai队友聊天打屁的对话了。这些队友反应和对话做得很细致的,吐槽也蛮好笑,真的比一般jrpg强好多啊。记得se还在gdc专门讲过他们怎么做的15的队友ai(是不是还申请专利了来着)
- wjbdasd作为一个游戏,可以没做完,可以剧情烂,基础的战斗系统没做好是它的原罪。一个带有ACT元素的游戏,攻击频率太怪了,虽然只需要按圈攻击,但每两次攻击间隔都不一样,任何动作游戏都不会把攻击动作设计得这么随意,一般都是前几次攻击频率密集且出手间隔相等,最后一下威力稍大硬直也大一点,比如经典的恐龙快打,前三下高速拳攻击,最后一下踢腿,基本等于玩家按键频率的整数倍,让玩家觉得这拳这脚就是自己出的,而FF15按两下按键会被储存,前一下攻击演出做完,后一下攻击演出自动接上,且频率和节奏严重偏离玩家按键动作,再加上打击感一般,玩家经常怀疑自己到底有没有操作这些人在打架。按住方块键自动回避也很傻,回避动作缓慢,演出时间结束才开始做其他动作,远不如FF7RE的格挡和回避干脆。系统也肤浅得很,没什么深度,技能树简单,一看就是半成品,背后攻击又跟qte没什么两样,伙伴攻击纯粹就是看个演出。
- 花葬红蝶宣发不行
- 花葬红蝶爱慕死肥宅,我好色无罪
- 萨妃螺丝FF15这个游戏对期待了快十年首发限定结果玩到一坨屎的老粉和不带期待打折入结果发现修修补补后还不错的路人的完全是两种评价
虽说现在看没那么差,但当时真的是打开黄金大门后发现是个半成品厕所那种感觉 - JimmyZ活在10年前?
说起来, VII这种出过国际版的游戏, 之前的无印版是不是就不算完整游戏? - JimmyZ说真的, 经历了XIII的老粉, 为什么会对XV有很高期待? wishful thinking?
- kelveen
- JimmyZ不同意你就是钓鱼? 你自己说的, 没出"太上皇版"就是"完整游戏", 这会儿又加上了"主线没讲明白追加内容补完", 行, 都按你定义, 照这么说X-2算不算? Compilation of Final Fantasy VII系列算不算? 相比之下XV主线哪儿没讲明白靠DLC了? 不都是狗尾续... 狗皮?
- kelveen我的原帖里就提了两个游戏,FF13和FF15,一直在引申的是你。如果你觉得15这种初版剧情反派和打了4个剧情DLC补丁+小说后的剧情反派完全换了人的东西叫【初版完整】,随你的便。至于拿什么X-2、13-2/LR、FF7ACBCCCDC之类来举反例,这要么是没智商要么是存心钓鱼了,懒得废话。
- JimmyZ你也说了XIII也出了-2/LR, 都是延续主线的, 你定义的主线不完整到底是个啥啊?
再说一次, 跟你观点不同就是没智商/钓鱼? 什么玩意儿? 不回了.