僚机计划(Project Wingman)12月1日发售
- whitefang
应该和皇牌空战系列类似,售价未知
不过好像是个小厂做的,可以先观望一下具体质量如何
12.2更新一下,已经上架了,售价80RMB - 有钱多买小人小厂都算不上,主程就一个人。也是众筹出来的。记得有j10,不知道现在有没有j20。买就是了。
更新:看了下非官方列表已经有j20了。买。 - 若菜同人游戏,飞机都没授权,估计会更新J20
- 920619lqy已经拿到码了。
- Suzutsuki.Mk.II这个终于出了啊,等好久了
- Dasboat
- 真实之影不能期待太高,但是同类型的有一个是一个还是支持下的
- 拍不到脑袋
准确时间和售价呢,有没有人透露下,或者参照众筹价格推断也行
- Stellar_Frost北京时间12月2号凌晨两点,$29.99
- 灰色蔓延steam80软,已经买了。13.76G
- 920619lqy菜单界面不支持手柄方向键输入,只能用摇杆模拟鼠标来点选确定,但是B键取消又可以工作...而且逻辑上有点问题
然后准备开始游戏时出现了fatal error,和我之前玩他们的demo时一样。要求应该是.NET Framework 2.0和VC++ 2017-2019 runtime
手感非常钝,预设的转向和加减速和AC7刚好是反过来的,另外也不像AC7支持线性扳机
座舱细节比AC7要好,虽然不重要。座舱视角下回个头就能看见机体模型的棱角了。空中的云雾完全不如AC7。地面一样差
导弹可以在90度角切入的情况下命中...flare的释放时机也非常宽松,基本上出警报直接按就完了。这些方面都不如AC7
稍微看了一下中翻的质量,不太好 - whitefang现在游戏有哪些机型啊?看介绍20种?
- 灰色蔓延惨了。试玩版玩着没问题。正式版进入就fatal error。
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION writing address 0x00000000
这个咋搞等回家调试看看 - 920619lqy我就玩了几关,目前没看到什么官图没放出来的部分
- 拍不到脑袋
养成high G依赖了,没有high G玩着别扭地要死了
- Dasboat只打了第一关,主界面的UI非常不好用,游戏体验和AC7差不多,飞行手感算是比较有自己特色的环节,优化比AC差了些,比较吃资源。个人作品有这个水准非常不错了,买一个支持下完全不亏。
ps.那位大侠教教我怎样改键位,这油门位置太烦人了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 拍不到脑袋
- 灰色蔓延折腾半天。最后看到steam版上说法,更新N卡驱动到最新就进去了
- Stellar_Frost机型太奇怪了,22和20缝合机简直地铁老爷子看手机.jpg
UI...放到demo里算好的
不过核心体验做的还行,手感和AC打出了差异化,就是没有high G让我重新适应了一阵子;征服模式把僚机买满然后带着一车面包人打群架的感觉很爽
赶快开创意工坊就完事了 - 火之魂
贴地距离和感觉和AC不太一样 第一关花式撞地
用HOTAS玩了一会 得自己设置按键和轴 感觉还成 - 猫执事搞懂了 编辑掉
第二关 出现了一个比较小的大飞机 想表演一下 往它身上扔炸弹 结果操作不慎,外加F-4的机动性不行 撞死了。。。 - Dasboat
- 褪色的雪花
- beanstar稍微打了一下,这游戏pc上玩体验可太好了
其实操作上不太像ac系列,反而比较像安东星(油门轴lshift和lctrl可太安东星了),剧情风格倒是ac系列那个味
和WT一样键鼠同时操作优先键盘的模式,可以非常轻松地做出高yoyo之类的动作,ac系列我就很难做出来,
我觉得缺一个安东星里的free camera键(就是默认的c键),狗斗起来就更有味道了,设置里没找到
另外感觉鼠标横拉的时候有点离轴,不知道是不是飞机的问题 - Stellar_Frost我其实很奇怪为啥大家都说操作上不像AC,虽然手感确实偏战雷
那个手柄键位就是PS2上老AC的默认键位啊,扳机键=油门、肩键=转向舵都是后来的事了 - Stellar_Frost夜航关卡过于阴间,空中堡垒连个指示灯都没有...很多次都是一头撞在自家空中堡垒上死掉
- 拍不到脑袋
12.9小时通关HARD难度,第21关可太阴间了
- 愿闻其翔手感意外的还不错,机炮的威力和命中率都比AC的高,敌机稍微擦到一下就能打爆,用起来挺舒服的,外挂点多,可以带好几种弹药,这个好评
画面有点阴间,每关都是暗搓搓的风格,是世界观的问题吗?
整体画面比AC7差,不过考虑到才80块钱的价格,堪称良心
手柄的按键设置比较麻烦,搞了半天才搞明白
其实他的设置界面有按键调试,你的按键效果会显示在左边,对应的键盘键位右边就是手柄键位了
另外好像不支持震动,代入感差点
总体来说这游戏超值 - dumplingpro因为这个游戏是原生VR,那个UI放VR上就很不错
- 灰色蔓延SU25满挂载MLAG2+MLAG舔地简直减压良品,比AC7舒服多了。
灵活多挂点好顶赞。
贴吧还看到个挂3个爆裂机炮pod的邪教 - MineFreeman不用说,这就去入!!
- nightravenAC7不能带多个特种武器确实但疼,哪怕弹药量砍一半也能接受
- eno_emos我现在唯一期待就是这玩意能不能出个联机模式了,哪怕coop都行,乐趣无穷啊
比HAWX素质强,强烈的AC味 - rainknine没有左右偏航自动回正和高G有点难受
但是洗地真爽
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想起来软子哥好像说过音乐制作开销占了这游戏成本很大一头,很懂嘛。 - 猫执事这两天没玩几关 发现一个问题 老实莫名其妙进入 新手模式 在控制界面关了 一会还是会自动进入 很影响体验
- rainknine玩到征用号的雷暴雨舰队了
woc这个轨道炮效果
woc这个画面表现力
明明画面说不上多精致但这个末日一样的体验感
然后我就闪退了 - dumplingproVR请,表现力+100%
- FortuneAura连续玩了几个舔地关,这游戏的锁定切换逻辑太阴间了吧,对着地上的aa狂按切换,就是锁不上(然后被暴打)
- eno_emos机炮吊舱解千愁,一键找回wt舔地的手感
- 920619lqy打到后面发现锁定目标切换的问题和AC7刚发售时一样明显,不知道切换顺序是怎么排的。还有就是大型单位必须要全部位破坏才能打本体,这个太有病了
- nekkihs製作者長期泡在4chan皇牌空戰磚樓/acg/
裡面那架虛構戰機ACG-1也是按照4chan板友們的意見設計的 - Stellar_FrostAC7比他强多了...
这个问题暴露的更大,也是因为目标数量更多 - Dasboat
- beanstar偶然发现自由视角键是有的,alt键,不小心按出来了
这么重要的东西设置里居然没有,就很怪
另外感觉难度曲线怪怪的,中间那关突袭能源工厂比前面和后面的关卡难一个数量级,顶着一大堆导弹钻洞太蛋疼了
大型目标不把附件打完就锁不了核心逻辑上倒是挺合理的 - rainknine说起不打中核心结构就没效果,我得夸一下ac6的无引导火箭弹
爆炸威力和范围过大导致可以直接骑脸空中要塞,一轮火箭弹下去该死的不该死的都死了。
就是操作很麻烦,wingman里有没有这个操作我还没试过 - 920619lqyAC7后来更新了一下加了按轴心优先,首发时也是只按距离切的