好像FPS必须有一个超人级的核心人物
- zdhFPS是鬼子的,老美必定英雄论
- 孙XCS呢
- zdhCS就是半条命的资料篇
半条命本身有英雄就行
另外资料篇性质的FPS比如光环ODST就不是士官长 - 无面本帖最后由 无面 于 2010-3-14 02:17 编辑
left 4 dead还有质量效应 - 孙X那么AVA呢?
- 熊猫阿黑总得给别人一个理由,为什么其他队友噼里啪啦就死了而你就能挺在那儿
以及咱都挺过那么多次险境了,凭啥还要和这群五分钟之内就会死干净的路人甲乙丙一个待遇
其实CoD2应该不算超人级核心人物,只是不管瓦西里戴维斯还是泰勒,他们的命都很好,从开始一直活到了最后。 - zyfME有斜坡
- 昔日之影战地呢?
- hypnossz86hl的超核心不是gman么.....
- RPMWT闪点行动有核心人物?
- TCTF老三大fps一个都没有……
doom?
quake?
unreal? - acool被玩家操作一直到结束还不算超人?
- chichengjerry卖多人DM和引擎的就算了
HL系列显然卖剧情,Portal主角干掉(?GLaDOS
所以还是适用吧 - 妄想騎士大卫粗胳膊单人从毛子军对森林的包围中杀出,被游击队救下,再杀回本部报信,这本身就是超人级的核心人物光环加成
- 迷路的石头BF呢?
- asdfgdoom和quake的主角在后世(也就是下一代)传说中就是这样无敌的的英雄人物
- HOIHOISAN要有劇情就需要主角來推動,和RPG一個道理......
至于單機和多人那又是不同的了...... - roadcross杀戮地带2的黑人队长
- olivierse那是位超煞笔人物....
- 洋葱武士吐槽点太多