好像FPS必须有一个超人级的核心人物

  • z
    zdh
    FPS是鬼子的,老美必定英雄论
  • 孙X
    CS呢
  • z
    zdh
    CS就是半条命的资料篇
    半条命本身有英雄就行

    另外资料篇性质的FPS比如光环ODST就不是士官长
  • 无面
    本帖最后由 无面 于 2010-3-14 02:17 编辑

    left 4 dead还有质量效应
  • 孙X
    那么AVA呢?
  • 熊猫阿黑
    总得给别人一个理由,为什么其他队友噼里啪啦就死了而你就能挺在那儿

    以及咱都挺过那么多次险境了,凭啥还要和这群五分钟之内就会死干净的路人甲乙丙一个待遇



    其实CoD2应该不算超人级核心人物,只是不管瓦西里戴维斯还是泰勒,他们的命都很好,从开始一直活到了最后。
  • z
    zyf
    ME有斜坡
  • 昔日之影
    战地呢?
  • h
    hypnossz86
    hl的超核心不是gman么.....
  • R
    RPMWT
    闪点行动有核心人物?
  • T
    TCTF
    老三大fps一个都没有……
    doom?
    quake?
    unreal?
  • a
    acool
    被玩家操作一直到结束还不算超人?
  • c
    chichengjerry
    卖多人DM和引擎的就算了
    HL系列显然卖剧情,Portal主角干掉(?GLaDOS
    所以还是适用吧
  • 妄想騎士
    大卫粗胳膊单人从毛子军对森林的包围中杀出,被游击队救下,再杀回本部报信,这本身就是超人级的核心人物光环加成
  • 迷路的石头
    BF呢?
  • a
    asdfg
    doom和quake的主角在后世(也就是下一代)传说中就是这样无敌的的英雄人物
  • H
    HOIHOISAN
    要有劇情就需要主角來推動,和RPG一個道理......
    至于單機和多人那又是不同的了......
  • r
    roadcross
    杀戮地带2的黑人队长
  • o
    olivierse
    那是位超煞笔人物....
  • 洋葱武士
    吐槽点太多