【惹】这wow7.0是不是有史以来最累的一个版本

  • p
    poipanchao
    说起来灰烬使者的隐藏任务线真是会玩 又是钓鱼又是厄运的 舅舅的完成体
  • 白昼梦
    高那么几十主属性对dps的提升真的未必比强化天赋来的高
  • s
    sjstephen
    啊,是这样么?

    我记得我包里有大元帅的剑盾,现在幻化要军衔?
  • 白昼梦
    以前装备不也有这种纠结吗,有什么大不了的
  • 夏影
    不就暗黑3的搞法嘛,要传奇还要属性好的,其实也没啥,只要掉落的多,这都不算事
  • 夏影
    掉落个极品可以高兴个几天嘛,比起牌子换装备,相当于换个口味

    要是能交易的话就更好了
  • z
    zz_mps
    圣物等级提高武器伤害,这不是加强5%某个技能伤害可以比的吧
  • f
    frightmia
    一起副本的能交易。
  • 夏影
    我倒是觉得能AH交易比较好,反正大家都神器了,没必要搞个打raid就高人一等,最多高难度多掉几个,这样也算公平
  • f
    frightmia
    blz已经觉得BOE掉落冲级制造业把世界任务的BOE砍了,,
  • 恩莱科
    是不喷,基本不练啊!
  • 里村紅葉
    很多职业哪怕是近战的核心技能伤害都不看武器伤害的(对我说的就是TMD狂徒
  • m
    mandora
    我似乎弄懂某些人的休闲定义:1满级站街2空洞无物3一圈毕业 这么想某窝like的确十分休闲
    还有个最休闲的逻辑:老子就算不是pfu也不能用时间让我跟pfu拉开距离
  • l
    lllpla
    一直背亡灵杀手的路过
  • f
    frightmia
    练得ZST,武器伤害到时没怎么注意。
  • c
    clamp1010
    想领先别人就肝,副本任务专业一个不落;想休闲就吃吃低保,选择性做任务,开使者箱子,等神器学识
    有钱就买材料练专业,没钱就世界任务蹭声望买肩膀附魔打怪捡袋子;需要进副本的任务想做就做,不想做也不会对你dps副本进度有影响,拿工程来说,滑翔机火箭腰带各种虫洞就够用了
    不想花钱不想花时间不想进副本,还要求游戏体验不能比花了大把时间金钱精力的玩家差,呵呵
  • 雨宫问天
    回去要塞收菜 做合剂 做2000属性药水
  • 不会武术
    没有坐骑都是腊鸡
  • i
    iqbsh38
    奥达曼有把武士刀是背在背上的 不知道现在还能不能打出来
    联盟有个专门的锻造图纸也是一把背在背上的剑

    我想知道有没有背在背上的锤子斧子
  • 南宮凝香
    港道理,
    點完雙橙後,
    耗資源也只剩下神器知識跟任務,
    清箱子的資源便夠你運行了
  • 箭猪
    清箱子资源是指?

    我记得目前资源收入只有世界任务
    但派随从需要资源
    为了派随从,那就要先去做点世界任务(虽然也就5-10分钟)
    这种满满的60年代口味(术士打本吸石头,团队raid森林挖番薯等等),对现在的人来说实在有点口重了

    要塞就好了很多,不说随从可以探资源,就是要塞自己也会少量产出资源
    这样的好处就是当你a掉几天以后再上来,你可以一上手就有的玩。就算不是a几天回来,天天在线,要塞里也有个东西可以点着,感觉略好。

    否则结局就是,你a了几天,上线准备捣鼓一下大厅——对不起,搞不了,先出去做点世界任务吧…那滋味真是杠杠的二次流失了
  • c
    catmario
    说累是肝太猛了
  • U
    UniqueDiablo
    国王护卫者如何

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 南宮凝香
    清4個世界任務送的箱子呀 (後期你也要摸獎橙裝)

    港真,一個世界任務5,6 百資源,
    不用升級大廳後,三個世界任務就夠你用一周了 (一周也就兩本書吃1000資源,其他也就幾十一個任務)
    更不要提有些職業三天給你免費清一個世界任務,有些是世界任務給額外資源
    一周弄15-30分鐘世界任務就行了

    你要說你遊戲不打,整天當手遊玩那當然不行
  • f
    foraiur
    后面一个随从任务需要1000多2000资源,需要大量做世界任务
  • n
    nemo_mxc
    我已经想通了。。打打随机 看看哪个世界任务顺眼 随缘就好。。
  • 箭猪
    昨天一个随从任务就要了我250资源。我做个世界任务在300多-500多之间

    然而随从最少2个,最多可以有4个(这是保证成功率的前提)

    说实话…一周弄15-30分钟真不太够

    这版本的设计思路太古老了,说实话,太不友好
  • 南宮凝香
    那你別做那麼多任務呀
    你想不肝的肝這世上那有可能........
  • 箭猪

    不做那些任务的话,相当于职业大厅随从系统就废掉了…

    你没明白这个设计的问题

    我说的不是肝,而是肝前运动

    好比你只是想每天排一个随机打个本,没问题
    你想赚声望所以每天排很多本,也没问题。

    然后你排本,点了一下排队,biaji,排上了。

    到此不管肝还是不肝,都是无所谓的。

    但是……我是说,但是…如果这游戏这么设计呢——你进本的话,需要花1枚钥匙,这枚钥匙需要你花时间,也不多,最多5分钟。去做掉,才可以排。
    那你的游戏体验是啥?就感觉每次吃水果,有些人给你洗过的你直接就吃了。有些人给你洗过的水果之后特意在上面抹了一下泥,你就得洗一下才可以吃。

    这种体验在开始的时候或者有需求的时候都没问题,一旦在比如习惯了或者有点意见了,就会转化成可怕的流失诱因。

    为了做c事,先做点b事。
    这种为了门槛而特意制造门槛的历史证明在网络游戏上,只有负面没有正面
    连日本人都不爱这么设计了。
  • 南宮凝香
    可是隨從任務不是山口山的主體呀,
    你想拿手機就能隨時刷任務那走打手遊

    隨從任務本來就只是世界任務的下線
    你想打隨從任務那就幹世界任務
    不打那就不玩隨從,

    你想不打世界任務就玩隨從不就等於又想要聲望獎勵又不想打日常?
  • c
    ciokex
    这个版本的专业不仅图纸获取麻烦,福利也缩水得不行
    等你把配方弄全了,早就满级830+了
    过去练级路上就能喝的合剂没了,升一级就能拿到的炼金石便秘的不得了