ElShaddai/幻境神界:大天使的崛起讨论贴、一番いいのを頼

  • イーノック
    都有。。。。。
  • s
    suija
    冥界那个是咋么回事。。算隐藏关卡?就为了那个骨髓?
    第一次乱跳掉下去整个人都囧了。。。不过觉得这个梗其实不错啊
    会不会有个模式从冥界路线开始朝天上打的。。
  • イーノック
    应该是啥隐藏要素啥的吧,不过我就看到3关有,应该还有更多
  • n
    napa6101
    ............是不是多重結局? 2週才有其他結局?
  • イーノック
    或许
    只打了4个堕天使,而且那句トルノデス没出现
  • P
    Pluto_Shi
    至少cg没看到有
  • c
    codename47
    这游戏场景和气氛让我想起梦日记来了,还有以前那个杀手7,气氛太诧异了。

    连打复活有次数限制,可是这个次数也不随过关重置一下。
  • P
    Pluto_Shi
    最后那个岩浆平台跳死了直接bad end?
  • イーノック
    HARD改变点
    复活次数减少(似乎最大3
    敌人强度和AI上升(最明显是NORMAL连按随便打的情况行不通了,第3下的时候敌人可能会防御,于是要开始猜破防


    跳跃关还没到,不知道有变动否
  • s
    siro1987
    一下裸两下死, 高清版魔界村?
  • s
    suija
    高级杂兵很难打。。这游戏的回避不是很给力
    防御的硬直很郁闷 如果被破防更是超长的硬直立刻原地变肉。。
    而且觉得完美防御好像要求还挺高
    攻击的话那个延迟按键破防的后面用处不大了
    杂兵会闪 蓄力攻击也是一旦打空就成肉了。。
  • c
    ccow
    鬼泣忍龙被打第一下之后一般能立刻躲开,这个游戏……被连。
  • イーノック
    到HARD你就知道破防的用處了。。。
  • イーノック
    更新打上
  • P
    Patchouli
    开始抢武器那故意不抢的话路西法会在旁边用各种方式一遍一遍的催...
  • s
    suija
    打到现在才注意了一下破防到底是怎么回事。。
    如果敌方没有防御动作的时候你按键放帧反而不好打 他们会躲
    要确定对方是防御状态的时候再放帧 之后会有个后空翻动作到敌方背后
    因为敌方还是防御状态会看到从背后打中他破防

    另外就是三个武器里还是ka-re好用一点 不用太考虑相克
    全程放帧慢慢按 攻击高 带倒地 再加上冲刺 拉开距离还是比较安全的

    那个飘在空中用ka-re的杂兵个人建议最好不要去抢他的武器
    因为丫的没了武器会高速冲刺过来撞你 反而难打了。。

    谁给我说下这游戏剧情到底什么情况。。虽然感觉就那么回事儿 但总看的我一愣一愣的。。意识流?
  • n
    napa6101
    原著舊約偽典以諾書
    http://baike.baidu.com/view/598042.htm

    这边不解释太多
    宗教话题的尺度不好把握
  • イーノック
    装B时髦尺度太大了吧
    就算连的那个也完全看不明白

    公式设定书现在就要出3本,估计还是要靠这个。。
    尤其是某同时充当基友,BOSS,还有MJ的角色到底是啥。。
  • S
    SHIRT
    这个游戏的美工和创意当属第一,很喜欢,可惜我的PS3 3.6了,玩不了
  • P
    Patchouli
    针山那关的跳跳跳就是用来挫折人的吧..

    ...6章这时髦值彻底爆表了

    天界的书记官果然和地上的是不同的
  • s
    suija
    玩到现在死的最多的地方时拿勇者遗骨的地方。
    现在一共找到三个 看library里好像是5个还是6个的 集齐有什么说法么?

    还有就是我记忆力挫。。只能靠一进去的时候暂停看下那破玩意儿在哪
    但是跳着跳着就忘记路了。。 就不能给个小图提示一下么
    感觉如果你忘记那破玩意儿在哪干脆直接跳到顶先出去 然后再来
    不然被下面追你的东西脱下去反而要花更多时间才能进来
  • n
    napa6101
  • イーノック
    今天代购告诉我裤子卖玩了没货,明明22号当天早上就叫他去买了。。。
  • w
    wingofsilver
    刚才看巴哈的视频 不是说死了眼镜要闭上的时候 按个键就大丈夫满状态复活了喵?
  • イーノック
    NORMAL可以复活5次,HARD只有3次,EXTRA可能1次或者直接死了吧。。
  • 魂狩?月
    美工很棒,游戏好玩吗?好玩的话考虑找来耍耍
  • y
    yibabilun
    google El Shaddai 冥界 吧.在某个日文wiki里有.记忆力悲剧请暂停拍照.

    http://elshaddai.gamelando.com/meikai.html
    补充一下没有提到的部分.通用的策略就是计算大致需要跳多少块才能到那个东西正下方,然后一直往上即可.玩家的初始位置能够依稀看到一个彩色的点.
    第七章在第一个战点后过了几段会塌的路,左边可以两段跳过去.就是见到loli之前的那个地方.里面没啥好说,我记得就在正上方.
    第十章在第四层存盘点后,往右走深渊的左手边.大概是起点往右挑大约六格(明显不重叠的六块板的距离),然后往上走,看到左高右低的四块细长台子,然后可以隐约看到右上角有个细长条,那就是目标左下的那个.这时往右边绕路上去就可以了.

    集齐之后加一套装,无敌外加力天使常驻.需要二周目.使用附件中的存档覆盖即可.
  • s
    suija
    其实本来也没觉得冥界难 多走走就行 关键这游戏画面还是马赛克太严重
    开始之前暂停是可以慢慢观察的 但是因为马赛克还有那个悲催的色调
    让我不想再多看那个画面。。

    另外问下 这个遗骨一周如果拿不全之后新的周目是可以跳过已入手的直接拿没拿全的部分呢还是要全部重拿一遍?
  • S
    SHIRT
    现在没人欣赏艺术了么?你们眼里只有画面分辨率么!?这游戏绝赞的BGM没人提起??!这游戏这么多创意捏他和各种神背景没人喜欢!???

    新时代的游戏玩家们真是没水准啊
  • P
    Patchouli
    LS言重..个人喜好都不同吧,有人喜欢有人不喜欢,你总不能拿枪逼着别人买..
  • y
    yibabilun
    二周目可以直接选关.应该是只要补了就行.在取得最后一个出来之后,会直接提示解锁服装,并且自动存档.
  • h
    hello0607
    多平台?有PS3版啊 我还以为只有X箱的
    有时间一定要买个玩玩
  • 0
    007.5
    打两只猪BOSS那里,吃了个头环,作用是用颜色表示手上的武器和敌人的相克情况,然后不小心死了复活后就没了

    这个是一次性消耗品?
  • s
    siro1987
    今天上NICO发现已经有人在发HARD难度G评价视频, 目前共四章, 但是被举报侵权砍了三章
    那个代理商叫啥来着, 眼红别人打得快也不带你这样用特权损人的吧
  • c
    ccow
    以后战斗时间长了敌人也会掉。
  • e
    eternia
    娘的,真的没有多重结局么?怎么感觉好多东西没讲完
  • P
    Patchouli
    我很奇怪为什么这帖最近才上了版头,而且竟然是丢在PC里面..

    话说真不准备出续篇?アルマロス就这样挂了?我不能接受!
  • a
    amuro_1985
    销量暴死,续篇够呛。アルマロス有人说没死。
  • 狼来了
    复活不受难度影响,没有次数限制,只是死的越多需要连打按键的次数会越多,也就是说以通常的手速的话最多也就复活5-6次。
  • c
    canto
    到底卖了多少?
  • P
    Patchouli
    貌似是首周PS3上5w7还是6w?加上X盒6w5?

    错了别怨我,我不太关心这方面的事...
  • 魂狩?月
    初周约6万本

    这游戏在pixiv的热度倒是很高,可惜,同人热并不一定代表销量热啊……不过现在这时节,也卖不到多好了
  • c
    canto
    我觉得6万还算可以。这KUSO的东西怎么看也不像是10万的架子,当初我觉得也就4万左右的样子,搞不好爆死成2,3万都有可能。
  • 魂狩?月
    这游戏我觉得剧情悬里玄乎,其实都是别人玩剩下的【……】,爱好者们别拍我,尤其还要搭配和设定集一起看,这方面和nier一样很XX

    同类风格里巴洛克和DOD1做的更好吧,真3也很好

    但美工和场景设定,音乐倒是一等一的好
  • z
    ztkong
    看a9评价说有尼尔的感觉?
  • n
    napa6101
    製作及出品是 Ignition Entertainment
    SE只是合作出版设定集及漫畫