小岛工作室或在下周公开寂静岭新情报
- 内森德雷克小岛工作室最近公开了一张市场营销主管斋藤昭义的照片,并配文“很抱歉沉寂了这么长的是时间,我想我们会在近期告诉大家下一步的方向……”。
兴奋的国外网友对这条推文进行了解密,他们认为原文中“silent”或指向《寂静岭》系列,斋藤手中的“Pyramid”牌铅笔指向的是系列经典怪物三角头(Pyramid Head),笔记本上则写着“下周”的字样。
另外《寂静岭》怪物形象的设计者伊藤畅达也转发了该推。 - lingtian2876
- 千古奇冤施密特不敢玩,到时候可以看纯黑玩
- 张超杰寂静岭版权在哪?
- 陈玉礼国外网友瞎几把猜 你们听风就是雨啊
- mjzs07寂静岭关小岛啥事?
- nanoka1021没想到又是捕风捉影的事情!
小岛跟寂静岭系列的缘分仅仅就是那款胎死腹中的游戏吧,至少在已经有过成品的游戏里小岛是没有过一丁点贡献的,所以不明白为什么这么多人期待小岛能做寂静岭。 - 毛头子
- johnwick岛学家又开始了
- 闽明分析过于牵强
- 屌拿星人
- madcow
讲的573会给一样
- 若闲睁着眼说瞎说。
先不提pt的水平后来的预告片的惊悚度,小岛组里有好几个都是当初寂静岭的大佬,那个组裁掉后小岛吸收了相当一部分人马。
现在的小岛组,说是有60多人是他的科乐美时的下属,直接辞职来跟他干的。这个纯度不够,真没哪个组够了。
记得**上有个小岛与寂静岭系列关联的视频,你可以找来看看。 - 若闲不过老实说,这个猜测也太白日梦了吧
- 新八照片中没有耳机也没有音箱,说明很寂静。
仔细看人物坐在桌前宛如一座山,说明很岭
实锤了 - 体质的错别说岛跌这种喜故弄玄虚的和恐怖游戏相性还挺好。恐怖很多时候就是不说破。
- lingtian2876
- luoyianwu想让小岛做寂静岭的岛吹到底有没有玩过寂静岭??
- 哈罗肯定是死亡搁浅20年dlc的消息
- Cranberries被狂吹的teamsilent的前四代导演有两个在小岛工作室。
其他两个,一个在siej,一个在任天堂做美术。 - rainsheep有视频链接吗,小岛组和寂静岭组的关系之前在tgfc看船长说过一部分
- C.W.Nimitz这个时候就需要护角寂静岭瓦哈比@nanoka111
教大家什么是真正的《寂静岭》,把这系列做出名的是team silent。系列后来被扔给欧美外包,一小部分锅可以算到小岛秀夫头上,主机游戏开发全面转移到欧美就是小岛秀夫当时一直鼓吹的。 - imbadza
是不是还要来个数字论证啊
- runningcost我实在不知道为啥老有人觉得上月家能被kojima骑头上指挥
- 陈玉礼你们这树个空气靶子疯狂扫射的技巧实属熟练
- pandaman7777又疯了一个
- Chia
大家都发一篇文章,其实就是他们希望告知你的事情。
主要是真的要来,还是先吹个风的区别 - nanoka111居然议论到我头上了,其实我只是个小号而已,不过我的大号已经弃用了,在当前的S1我实在是无法有真正的安身之地。
说实话,我的这种观点形成并没有多长时间,在早期我对寂静岭系列的看法是跟绝大多数人一样的,为此我做过的1代的专题以及在S1发表的分析帖文都是说明了这点。
现在为什么这么想,在于我现在重新玩寂静岭系列游戏时,会有这样一种念头,当初创作者或许是秉持着这样的思路来创作的:每一代并没有真正明确的结局,每一个能够达成的结局都是有可能的,游戏里的情节未必是真实发生过的事情。而且无论怎么安排,游戏都不会把这层窗户纸捅破,留给玩家无尽的猜想。从这个角度来看的话,3代就是对这一原则的背叛和破坏,这也是为什么会把这个系列引上绝路的原因。
我对Team Silent的感情是很微妙的,因为他们既是寂静岭系列的开创者,又是亲手毁了这个系列的人,而且他们所属的KCET当时也是处于一种做死加腐烂的状态,最后成了这样的结局不足为怪。
如果总结一下,我感觉当年Team Silent内部或许是分为2派的:邪教派和虚无派,3代就是邪教派得势后的产物,4代早期可能仍然是出自邪教派的构思,但之后却被虚无派给拧了过来,最终成品才变成了这个样子。那本设定集也是邪教派为了打压虚无派而编写推出的。 - 芷雅居
- 旺角卡门没有山岗晃的话。。
- iqbsh38严格来说寂静岭在当年我一点都不觉得恐怖 因为怪物再恶心主角好歹手里有根铁管 后面还有**
然而P·T真的是日你娘等级的恐怖 我到现在回想起来那些截图都感觉寿命会缩短 我求小岛去做点别的游戏哪怕是**车球也别再做这个了 我的小心肝 - deadpoem科乐美会给小岛做寂静岭?这两家不是彻底撕破脸了吗
- Pz079精 神 续 作
- nianiania这么多人期待小岛做寂静岭还是因为PT确实很恐怖吧,就算不做寂静岭,单独做一款新的恐怖游戏估计能比死亡搁浅好不少,不知道前面的小岛PTSD气急个啥
- byisme001说实话我觉得合金装备5的宣传片很成功,第一个预告片都没说是mgs5,虚构了一个大白鲸工作室,预告片内容就是医院里那段,没人看出是bb,也没说是mgsv,就叫幻痛。后来还出了换头手术的假新闻配合
- 血狂毘沙门pt虽然很吓人 但那是一般恐怖游戏式吓人(黑 音效 回头杀
相反寂静岭早就不以吓人为主题了 更多的是怪异癫狂 - 哈罗常规恐怖伎俩只是表面,pt的真正特色是不确定性,Lisa附身后随机回头杀的设定非常厉害,把提心吊胆的氛围营造到了极致。这游戏连通关的触发条件都是不确定的,只有一个大概的流程,中间伴随着大量随机触发器,所以即使多周目玩沉浸感仍然很强
- 兽性以前看到pt感觉不能交给他做寂静岭,后来想想人家konami工作那么多年,认识那么多开发者,我还能比他更懂寂静岭不成
- 黑茶子借楼问个pt的问题
记得当时大家研究出用麦克风喊话进入结局后,小岛有说目前还没有玩家看到真正的结局
那么除了你好丽莎之外还有别的结局吗? - 长日留痕
- tepk想多了,pc版死亡搁浅发售日都比这个可能性大
- 千里夜雨我寻思之前都在说寂静岭一代做得不如一代
为啥还会有人觉得后来越来越不恐怖能用来说明pt和寂静岭精神不一致…… - scpS1数字论证,请