突然有点想玩噬神者,原来在PSP上玩过一点点
- jkphni先玩复兴在玩2RB就可以等出3了。剧情上2RB最后罗密欧活了很操蛋,疯博士也洗白了。另外复兴和2RB的手感完全不同,一个捕食风格有了之后游戏节奏就完全不同了。复兴和2RB都有几关难度非常高的,注意武器和子弹搭配还是可以过的。
- cooljoe首先,别玩手游,两代手游都别玩,坑逼玩意
然后,我也是弑神者全系列都玩下来了
子弹系统1代过强,2代平衡了一下能量补充还可以
缺点是,弱点判定非常奇怪,很多时候你抬手打,结果在屏幕外先判断了命中,而且每次攻击好像好像只有一次命中判定,远没有mh严谨
所有武器攻速都比mh快,爽到
我用大剑多,无脑埋头闪避横扫横扫重斩闪避 循环
NPC智商一代比一代高,临危救人玩的贼6
不能协力,乐趣少了很多啊
剧情也挺有意思的,比mh投入度高
2之后开了怪物素材兑换,可以低级换高,高级换低,非常方便了 - v22325
说实话一代白魔法看上去还像那么回事 二代朱利乌斯也还成 就是罗密欧……这都死了多久了 尸体都烧了或者埋腐烂吧 说复活就复活
- kyonkoism二号机
其实主角唐突付声这块,1最后对林道喊不要放弃那里用的是通用的
复生最后打红狮子的时候才是真的CV配的,当时玩的我是一身鸡皮疙瘩,爽尿了 - kiralzb不是通用啊,也是一个个配的
- ヒトニナル一代那哪算吐便当,リンドウ根本就没死,只是拉回来了而已;二代罗密欧那可是死透了还能强行复活,当时真是恶心到我了
- 山风短我最喜欢吃货锤妹!
- 月夜凝雪
- 酷乐现在不一样了,自从财团B发现GEO不挣钱,转头开发GEREO之后,GEO就逐渐变成良心手游了,早期那些恶心人的设置全都砍了,最近更新也越来越勤快,氪金的都是为了有偿道具,很少有人去猛抽gacha池。
目前GEO在Appstore上的评价已经升到4.4(历史累计3.5),而GEREO一直是3……
(对比一下,白猫是现在3,历史4,Panipani一直是3) - cooljoe最大问题不是不好玩么
整了个节奏跟之前完全不一样的战斗出来,说白了还有点参考碧蓝
至于扭蛋,角色和武器一起抽,我都能忍,
战斗不好玩,GG - 酷乐GEREO是不好玩啊,除了模型可舔之外就没有亮点了,一个废萌赌博游戏而已,所以一上来就全力パンチラ嘛。
但我说的是GEO(https://www65.atwiki.jp/ge-online/),除了荒神傻了一点之外,操作复杂度在手游里算顶级了,而且子弹到现在还不开让编辑,那些无脑射击打法都没有了。
不过本身流程也是很单调,就是不停打材料强化神机特性,虽然通胀没有一般手游那么厉害,但新武器新特性出来后还是要洗掉以前的劳动成果……
还有一点就是,原作是给四人设计的游戏,现在搞个能上十几人的raid,BOSS再强也没有难度,只能让公会拼速度了……
PS:今天更新第9章了,居然全是Story,没有凑数的关卡……