北软真可怜呀真可怜,贴吧有人洗地了
- GLARE也没有加班费的路过
- ov_efly这还不如员工自带电脑呢 囧
不少员工的笔记本多比公司强
那么烂 开vs 我会急躁的 - gil把UI做得既好看又好用你觉得很容易么?一个有经验的UI设计师你觉得很便宜么?玩家还真是各种天真啊
- sunever把UI做得既不好看又不好用你觉得很容易么?1000w投资请不起一个有经验的UI设计师么?各种天真
- gil你的游戏只要UI就可以了?
- 魂狩?月好ui一个月至少一万吧
- sunever一个月1w,开发两年24w,很值
- 漫漫漫漫漫这文,哭穷方式跟上软一样嘛!大宇真是一如既往,活该留不住人,我讲真的。这玩意扔word里面替换一下词组就是穿越文了。
……不过我一晃眼………………日球加班没加班费有津贴一小时不到10rmb……真幸福啊,太幸福了……!这么多年不管是跳槽前跳槽后都还真没见过加班补贴这种玩意,大宇还是比过去仁慈多了 - 魂狩?月凭仙五这样子我觉得开发最多1年
不过UI很考验神经的,做了就知道,很烦 - sunever我就做UI,虽然做的都是业余产品
话说回来,这次仙剑5的主要喷点倒不在UI上,UI只是锦上添花的东西 - sixgun我要求不高,游戏做到精致就可,仙5做到了么?
- youzen中国的人力成本已经够便宜了,就算预算抠门到只能请毫无经验的新人,也有的是大把的新人比目前仙5团队展现出的水准高
UI只是其中的问题之一罢了
明明可以做得更好些的东西没有做好,只会说是预算不够啊是时间不够啊玩家要体谅我啊,这样的态度没什么好洗的 - 任青牛伯伯喂,帖内置顶是什么时髦功能,把我的沙发还给我
- ssnp秦殇完成度算低还是算高?
- gil也有的是大把的新人比目前仙5团队展现
出的水准高
哈哈哈哈你以为做RPG是捏橡皮泥么 - YYcp没后面几段,或许会感动一下……
各行各业私企各种剥削,加班5Y/小时,天天加来着,做数据眼快瞎了。
其实1000W仙五真该找个靠谱的原画师,买个小说版权。起码比现在少喷一半。 - asdfg20人团队,就算你们一人两台机器,那就40台,按现在市价,工作站3000一台,这才12万。就算加入5台服务器。按一台两万算,机器一共25万拿下来了。
整个公司,两年600万的开发经费里就就省不出这点钱么…… - youzen如果你觉得找个能把人物比例画正常的美术和把剧本编得(至少润色的)比起点一般写手好的编剧、以及能做出装备对照视角转换的程序,是件难于上青天的事的话,就当我在说废话好了
而且原文里一点儿也没看出北软觉得RPG制作有难度他们的能力需要调整,而把责任全扣在经费和时间上 - 下限电脑配置那个是不是太惨了点啊,我一财务我的笔记本都是t7250+2G内存了……
- xisailuo有个北软干了四年的文案,因为这档子事以辞职相逼,结果真的辞职了
- 字母T哈哈哈哈,你以为做RPG比捏橡皮泥高多少么
- chaoswing说到witcher的预算和波兰的物价我就想到这篇旧文
有那么一群天真的波兰人——一个关于Witcher的童话故事 - youzen内幕
那我不得不怀疑北软的管理层存在严重的问题 - gil玩橡皮泥去吧
- 点数不足現在看起來主要集中在與沒有一個好劇本是吧,這帳該算在製作人頭上
- woodey用成熟的商业引擎,20人,还有加班费很不错了
我们算上策划美术程序什么的也就10人,照样在开发MMO啊。。。 - osaka007游戏玩的少引擎啥的完全不懂。。咱就希望能有个靠谱的剧本和漂亮的2D头像~这要求不高吧
- 7A7
叫你不做AVG做RPG
- Pluto_Shi还真省不出,普通公司一月正常运营就得花个10万8万的
- 铬色密封舱某些人还是留点口德吧。
做游戏的辛苦我清楚,IT狗真心是拿命拼的,但凡你朋友里有一个是做单机或者平台游戏的你就会知道这工作有多苦,多磨人。
反正我觉得游戏各个地方做得称得上有诚意了,虽然我也觉得美工糟糕,地图过大,连过场都要用动作融合。
这个游戏,画面,系统,场景,动画,编程,怎么说也不能算好。被喷是正常的,拿出来卖的东西,就要有被人喷的觉悟。
但是该注意到的地方他们也尽力注意到了。
不用非往死里喷吧 - sunever北软员工数量有多少个?租用的什么级别的写字楼?这两块是it公司基本开支的大头
- 黄泉CUSTOM不晓得这里面有没有台巴歧视大陆员工的成分在里面,下面爆个没啥意思的料,不知道算不算台巴公司的潜规则。
就拿本人之前就职于魔都的某家台巴游戏公司(名字读音近似某种常用的调味品),面向大陆部门员工的电脑升级配置单里面的内容都是N久不更新的,08年末的时候外面电脑城的主流配置已经是“中频扣肉+GF8600显卡”了,IT大陆部门申请单里面只有“3D美术高配PC”是“中频扣肉+GF8600”(3D美术需要做很多次世代游戏的外包,不过这配置还是有点寒碜),“策划PC”还依然停留在“双核P4+GF7600”,但是本人后来在某个不起眼的“其他”分类里面赫然找到了用繁体中文标注的“高频扣肉+GF9系显卡”的PC配置,这算不算给台巴美术的特权? - acgzero...写个好点的剧本难道需要很多钱吗...
蘑菇还是吃着泡面写月姬的呢... - 字母T做游戏去吧
- Pluto_Shi100多人
中关村写字楼一整层 - ChrisSnake主要的东西都没做好还来喷UI 未免也太吹毛求疵了
- xisailuo根据他的说法和他放出来的一些东西,仙剑5本来对话有文言修饰,有古代白话文小说的风格,现在改的都没了
- 殇零因为仙5的剧本品质问题而在制作过程中辞职了?
那现在这结果就属于破罐子破摔了。
还有其他料没? - 绿茶菠萝妖仙横空出世,工长君多少也自动洗白了一些
嘛,起码烛龙的公关水平一直让人挺舒服的,买不买单就任君选择了。
对了,有内部人员爆妖仙在仙五中对小李子的杰克苏设定的时候,相当一部分员工是有口难言的,多少提出了点意见,都被驳回了。于是大家喜闻乐见的忧郁一贫道长就成现在大家眼前了,爆料人一直是摔桌状态 - 木乃蔷薇我一直都不太明白仙剑古剑的系统策划到底是怎么了,每款游戏开发时间都会有一两年,仙剑出到五,古剑制作人员也是经验十足,为什么游戏系统几乎是十几年如一日啊?是因为系统策划人太少没时间做么= =
- xisailuo古剑的主策就是一女文案,判断系统和数值都是靠女人的直觉,其他人很多都是新手,烛龙管得紧加班多核心人员真实水平差,所以他们做完就走了,留不住人。北软本来就不是做单机rpg的,以前做大富翁现在做网游,而且这次明显玩家群误判失误,劲舞团人设+白开水对话,大概他们以为这样能吸引脑残90后,姚壮宪么,仙剑一那些对话都是谢崇辉写的,姚壮宪主要是程序方面外加提供了结局。
而且北软烛龙很多策划,本身就是近亲繁殖的产物,玩过的单机rpg就这么几个,你们以为他们会有多高的见识,有多高的见识也没用,有没见识的主管在上面押着 - 沉默☆无奈我也是啊,MLGB的, 被强制安排调休,万恶啊~~~
- jadepeony游戏评价不好就开始玩悲情了吗?
凡是想靠玩悲情打同情牌骗关注的,我就想黑死 - xisailuo北软连悲情牌都打不好
- fumeflow这傻x洗地
- 殇零喂喂,这说得太那啥了点吧。
- xisailuo见识好的不会连游戏基础问题都处理不好,他们很多人就玩过双剑,汉堂都没玩过,至于管理层,看看以前烛龙加班的帖就知道了,有这样的管理层,下面的人很难发挥,以前还见过筑龙网游部辞职策划的一个回忆,找不到了
- xisailuo第一部分:公司布局
■单机项目配置■
【传说中的3位总监。】
企划总监:每周工作:2-3天出外催要写手的世界观小说,自己不写的。另外2-3天公司录入所有人策划工作日程表。其他事件找茬损人。( 经鉴定此人欺软怕硬,实际策划能力薄弱,文案出身,曾与duki打官司,惨败。想把duki姐的工作成果据为己有。)
运营总监:每周工作:联络枪丄手在诸如新浪博客,百度贴吧,发表枪文,主题为:某游戏是中国文化的最后继承者!被游戏网会员反感(game点脏话点net/thread-3077955-1-3.html)
关卡总监:每周工作:主导执行其设计的viso版场景策划稿,并测试bug。此人相对务实!
【以下是小兵不做详细解释】
文字执行:恩,写文案录入游戏,是个新人。
编辑器执行X2:新人的基础上有了2年经验
程序执行:前身是程序员,现在为界面实现程序员,不知为何算是策划。
信息整理执行:收集各大游戏新闻,并率领高中生QQ群,大肆顶枪文。
■网游项目配置■
主策划:据说在巨人、盛大呆过,其他不详。系统↓,内容↑,数值↓,人品↑。(有点软,时常被总监骂的狗血喷头。)
小策划:毕业后工作几个月的孩子,天资不错。
俺:两年mmo研发策划经验,其他这里不做细说。
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第二部分:项目现状
■单机情况■
游戏引擎:gamebryo3.0以下版本
美术效果:单机模型没有面限制,怎样好看怎样来。得益于引擎的技术,略有提高,但cpu消耗,待考证。听说用了法线贴图??
客户端:单机游戏没有客户端大小限制,怎样好看怎样来
世界观:复刻仙剑的世界观
剧情:怎样煽情怎样来,玩家玩单机只看剧情就可以了。2女1男,其中一个是妖怪或者神仙的后代。
操作:悲剧的回合制、动作总是那么怪怪的,场景移动区域依然不太和谐
系统:抄袭传说系列加了烹饪,其他在仙剑原有的基础上无突破。
历时:2年多了,
完成度:60%。美术资源快好了,程序功能一半吧。
资金:房地产老板给了2000万还是多少来着?画的差不多了
自知产品水平,销售量口碑都可能血本无归,忽悠北京那个刚刚解体又合体的 网元,投资传说中的mmo项目!
■网游情况■
写在最初,话说,你们不是说,你们是中国文化单机游戏仅存的希望了吗?为啥你们还要做mmo?大宇的轩辕剑ol的下场你们不是也看到了吗?好一个中国古文化,中国古代的书,就是我们现在用的book?古人明明还在用竹简,这就是你们的古文化?哦也,好一个内涵帝。
策划案:主策主写历时3个月,单机部分不给他们的资料。自己写去,不冲突就行。这也叫单机游戏的ol产品,嗯哼?
策划部门:3各月后招不到人,来了2个小屁孩,我和一个刚毕业的。3个人用着一个3年前的pc,显示器是大盒子。好吧这也没啥,艰苦创业嘛,那为何我的电脑一天死3次机,网管告知硬盘已坏,为何1个月都没给我换?
程序支持:有一个服务器主程是我们部门的,可当讨论到服务器人数时,他毫不犹豫的说咱们做同服务器万人在线,大哥,你在搞笑吗?先不说服务器带宽能否达到,技术上就算支持,你可知,这样的服务器有多少外挂在赚你的钱。主策竟然告诉我不要打击程序的信心。
如此,也仅有1个程序,对我们网游项目有所支持。其他几位程序,交流偏少,实际他们都在忙于单机项目收尾。
美术:2个美术同仁从来不予我们沟通,也许他们不知道我们在做啥吧,还在忙单机呢!
诸如此类,让鄙人深感,我们mmo策划部门是来这里做给网元大呆瓜投资者看的,悲剧啊……深冬让人觉得寒意倍添!
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第三部分:自身问题
客观的介绍一下自己,我是死宅,有点腐。家里条件尚可,吃穿用度不愁,啃老一族。每个月做策划拿回来的那点银两,完全是够我用来买台服wow月卡,各种次时代游戏光盘,偶买几件花衣裳之用。另就是嘴馋腐败了。
试问,我做游戏为何,自然是爱好罢了,当事业去做,我也想做一个玩家认可的游戏,至此,才在这个行业摸打滚爬。
时隔2年,成长还不做,虽然我不算个极品,好歹也是个优良宝宝。策划案得到同事制作人的认可。得到内容策划组长一职,同事夸我办事效率。
不知道是一时鬼迷了心窍还是为啥,竟然为了涨薪水,跳槽至此,真是大错矣。
不过我相信可以在哪里跌倒哪里爬起。
本人擅长内容策划>系统策划,数值略懂!
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第四部分:被找茬事件举例(由于我很懒,所以我复制与朋友聊天部分内容)
①给我1星期做世界观,刚到职的一星期。做好了……
后来我在wc,听见那位总监跟单机主美术说
那也叫世界观,跟cg流程图差不多
②- - 主策上次给我点资料,就被他骂的狗血淋头
还跑过来责令我删除,其实都是些不重要的怪物描述罢了
实在佩服
③因为我问那人要服务器地址,竟然把我抓到他面前当着大家的面臭骂一顿
理由是,我是总监,我能是你随时要地址就给你地址的吗
坐那里等着,等我有空了自然会给你
④小样,你策划案里有错别,你连错别字都有,怎么做的好游戏。(好吧,我是太不据此类小结了!)
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第五部分:关于辞职信
当时压力很大,以上种种,我很压抑,于是打算请假一天调节一下。后来想不通了,这样干下去我的前路在哪里?
于是就写了这个信给他发过去
我不太想说的太尖锐,才会如此。没想到此人欺软怕硬,一再挑衅,无奈啊无奈。
正所谓什么来着?……一下不知道用何种措辞了