Switch玩家认为,游戏的美应当从图标开始
- walfeds
- 绿冰至少乐高世界初版的是真的难看,还不明所以看不出是什么鬼
- zerobr蒸汽世界不光图标…主角也丑…
- wizardasd我觉得没什么问题
明明不同平台的展示差异都不小,还非要在图标上追求一致
那么大的一个格子,你非用手机上那种小图标的风格做,这不叫设计统一,这叫纯属脑残 - psvsdNS主屏幕上一堆小姐姐头像的图标
想想就觉得爆炸 - 狸狸狐FATE 无夜 闪乱 东方 正好一排屏幕里
- whzfjk说的有道理。不过 Shake Pass 那个换的也过于魔幻了,给我的感觉就好像“因为手机上是这么做的,所以它是对的”一样。
- 一般市民从主机UI给留的空间大小来看就应该叫封面而不是图标
- thezDIG2和乐高世界确实丑,我觉得玩家要求游戏商图标美观点毫无问题
- Lunamos游戏是个好游戏,就是丑了点。
- sjbssd那条蛇,特别大真的,开发者估计没用电视玩,电视上地砖一样大的一个格子,那么大一个眼睛,看上去心情就不好。NS的图标更应该是海报而不是图标。
- hcho确实,应该是封面式的设计而不是把手机图标一样东西放上去,再说dig2的那个图标真的丑的要死
- reficul文章中这个图标我觉得确实可以算是最丑的了,乐高那个原版我觉得还可以接受
另外用一个王冠的简直脑残 - 漆黑_残月这有什么问题?哪里神经病了?图标本来就是美术设计的第一环。ns给图标的地方那么大,能和手机图标一样简单吗?传达内容肯定要更多点啊,那个像素皇冠很明显的不适合直接放到电视上。
- 漆黑_残月题外话,狂吹的图标明显就档次高,在图里一比较就能看出来了
- zhssfd2原版那个简直丑炸了,看着就像一个简陋的3流独立游戏一样
,既然你们都用15个月开发游戏了,为啥不抽出几个小时把icon美化一下
- 扭曲之源NS的游戏图标设计挺有意思的,同一个游戏在不同语言设置下甚至可以有不同的图标
- 八云烧鸡鸡难道他们开发商提交之前没有看过到底有多丑的吗?
- 认真掀桌d2那个太丑了,做得丑还不让人说了
- ngw39晕。。PC和MAC那个是桌面快捷方式用的图标。。STEAM里游戏图标也不是那样的。。
实际STEAM上DIG2的图标显示的是下面这个。。 - 莉洁莉特是丑,没毛病。
- starash
- zqr211那个蛇头简直脑残 按图里这显示法 ns一个屏幕可以显示4个游戏图标来看的话
你们想一下那蛇头在75寸电视的大小