Switch玩家认为,游戏的美应当从图标开始

  • w
    walfeds
  • 绿
    绿冰
    至少乐高世界初版的是真的难看,还不明所以看不出是什么鬼
  • z
    zerobr
    蒸汽世界不光图标…主角也丑…
  • w
    wizardasd
    我觉得没什么问题
    明明不同平台的展示差异都不小,还非要在图标上追求一致
    那么大的一个格子,你非用手机上那种小图标的风格做,这不叫设计统一,这叫纯属脑残
  • p
    psvsd
    NS主屏幕上一堆小姐姐头像的图标
    想想就觉得爆炸
  • 狸狸狐
    FATE 无夜 闪乱 东方 正好一排屏幕里
  • w
    whzfjk
    说的有道理。不过 Shake Pass 那个换的也过于魔幻了,给我的感觉就好像“因为手机上是这么做的,所以它是对的”一样。
  • 一般市民
    从主机UI给留的空间大小来看就应该叫封面而不是图标
  • t
    thez
    DIG2和乐高世界确实丑,我觉得玩家要求游戏商图标美观点毫无问题
  • L
    Lunamos
    游戏是个好游戏,就是丑了点。
  • s
    sjbssd
    那条蛇,特别大真的,开发者估计没用电视玩,电视上地砖一样大的一个格子,那么大一个眼睛,看上去心情就不好。NS的图标更应该是海报而不是图标。
  • h
    hcho
    确实,应该是封面式的设计而不是把手机图标一样东西放上去,再说dig2的那个图标真的丑的要死
  • r
    reficul
    文章中这个图标我觉得确实可以算是最丑的了,乐高那个原版我觉得还可以接受
    另外用一个王冠的简直脑残
  • 漆黑_残月
    这有什么问题?哪里神经病了?图标本来就是美术设计的第一环。ns给图标的地方那么大,能和手机图标一样简单吗?传达内容肯定要更多点啊,那个像素皇冠很明显的不适合直接放到电视上。
  • 漆黑_残月
    题外话,狂吹的图标明显就档次高,在图里一比较就能看出来了
  • z
    zhssf
    d2原版那个简直丑炸了,看着就像一个简陋的3流独立游戏一样,既然你们都用15个月开发游戏了,为啥不抽出几个小时把icon美化一下
  • 扭曲之源
    NS的游戏图标设计挺有意思的,同一个游戏在不同语言设置下甚至可以有不同的图标
  • 八云烧鸡鸡
    难道他们开发商提交之前没有看过到底有多丑的吗?
  • 认真掀桌
    d2那个太丑了,做得丑还不让人说了
  • n
    ngw39
    晕。。PC和MAC那个是桌面快捷方式用的图标。。STEAM里游戏图标也不是那样的。。
    实际STEAM上DIG2的图标显示的是下面这个。。



  • 莉洁莉特
    是丑,没毛病。
  • s
    starash
  • z
    zqr211
    那个蛇头简直脑残 按图里这显示法 ns一个屏幕可以显示4个游戏图标来看的话

    你们想一下那蛇头在75寸电视的大小