任天堂的成功可以用流行乐来对比

  • 塞利斯
    最后PSI老师的回复是亮点
  • w
    woodey
    本帖最后由 woodey 于 2009-7-10 11:04 编辑

    也可以拿SFC玩家与PS玩家对比
    老任只不过用差不多的手段报了一箭之仇而已。。。
  • 塞利斯
    差不多的手段?
    PS与SFC
    WII与PS3是一回事嘛?
    任青真的觉得现在的WII跟当初的PS是一样的?
  • 洋葱武士
    硬邦邦的销量吧
  • w
    woodey
    本帖最后由 woodey 于 2009-7-10 11:15 编辑


    不都是放低门槛么。。。。当然。。PS的推出就是老任自找的
  • e
    emmer
    9.主流乐迷偶尔也听听山寨乐,不过都是在夜深人静的时候,一个人反锁两道门,带上耳机,偷偷的哼唱;
  • w
    wanghengc
    宫本茂=刀朗,山内一典=?
  • 无色天堂
    PS与SFC对应的自然是WII与PS2,同学你快去补补脑吧。
  • E
    EVA_tomato
    9.主流乐迷偶尔也听听山寨乐,不过都是在夜深人静的时候,一个人反锁两道门,带上耳机,偷偷的哼唱

    在下可从来没干过这种事情,笑。
  • I
    Isaac-kim
    路过:我主流的周董都不听还听山寨做死
  • 纯战士
    任不过是把PS没做彻底的事直接做到彻底。大方向都差不多。
    话说回来,SFC,PS2都是有了非常稳固市场的主机,要想胜利,还去争这部分市场本就很难争得过,搞点别的花样才行
  • 阿西达卡
    中国的山寨流行乐和中国的“主流流行乐”?

    如果任天堂是中国的山寨流行乐的话,游戏业界是中国的“主流流行乐”?
    中国有“主流流行乐”么....

    如果游戏业界是世界主流流行乐的话,中国山寨流行乐有根毛的影响啊
    这种偷换概念的贬损很拙劣的
  • 枣亚夜
    第⑨条表示异议。
  • w
    woodey
    本帖最后由 woodey 于 2009-7-10 11:26 编辑

    商业这东西永远没有对错之分。。要怪就怪市场经济吧,说实话我觉得能看到有诚意的有意思点的游戏推出就不错,而不是因为成本的扩大导致畏畏缩缩的做出几个\"大作\"\"神作\"来
  • 塞利斯
    放低门槛?那你就说具体点双方到底放低了什么门槛吧
  • c
    cubesun
    任天堂的成功有硬邦邦的销量为证,楼主不必杜撰这种垃圾文来吐酸水
  • 塞利斯
    PS当初因为机能的提升和CD的大容量,靠绚丽的画面和CG等来吸引新玩家,但做出来的东西毕竟还是游戏,
    有着传统游戏的内核。画面和音质的提升本来也是大多数玩家一直所希望看到的,
    而且也确实诞生了许多不仅仅是画面好,游戏本身质量也很高的游戏,也就是这些高质量的游戏帮助PS一步一步取得成功的。
    那现在的WII又是怎么样?大多数WII上的游戏都是打着全新操作体验的幌子,实际不过是些粗制滥造的低成本骗钱东西,这两者能是一样的嘛?
  • s
    sakerping
    就现在的流行音乐还醍醐灌顶?就现在的大作游戏还醍醐灌顶?
  • 塞利斯
    你意思是不是游戏界就应该像现在的WII的情况一样,就应该充斥着骗钱的垃圾货,只要这一大堆垃圾货中有那么几个游戏能稍微看到有点诚意,有那么
    点意思就满足了?任青的要求还真是低呢?或者这只是盲目的挺任,反正无论任地狱怎么乱搞,任青们都无条件支持?
    另外你最后抛出的那个什么成本论,要说成本就拿出些实实在在的证据出来,别拿自己脑补YY的东西出来说事。
    一些小制作组小公司在PS3上混得开的一样也有
  • w
    woodey
    成本低=差么。。。论成本,日本的游戏怎么也赶不上欧美的吧。。。。
  • w
    woodey
    本帖最后由 woodey 于 2009-7-10 12:28 编辑


    大量垃圾。。。想知道你到底玩过了多少这样的垃圾游戏。。。。有些东西完全就不是为游戏玩家做的。。。但是精致的游戏也不少啊。。。但那些游戏销量往往偏低有什么办法?不是系列作又是玩家向的。。到底能卖多少?还有,我不是任饭,我是经历FC->PS->PCPS2GBA->PSP NDS 360的盗版党
  • 塞利斯
    你意思是现在WII上的游戏不差嘛?
    成本低并没什么,只要制作方态度认真,拿出诚意和创意来,是能做出拿得出手的游戏的
    但现在WII上的游戏实际如何呢?如果少数任自社的游戏和极少几个有些诚意的游戏凑合外,其他的都是些什么垃圾
  • o
    oversleep
    垃圾文,没猜错的话应该出自TG
  • w
    woodey
    本帖最后由 woodey 于 2009-7-10 12:32 编辑

    Wii上有诚意的游戏不少,关键是去发掘,嘴上喷喷没啥用,实地考察才使最重要的。否则怎么解释11区为什么那么多20多年玩龄的老玩家也买了Wii?
  • 塞利斯
    你觉得现在黑任的都是些没WII的?没玩过WII上的游戏的?
    你说11区很多什么20多年玩龄老玩家也买了WII能证明什么?
    先不说你这东西到底是哪里看来的还是自己脑内YY的
    买了WII了就等于喜欢WII上的游戏了嘛?就等于拥护任地狱了嘛?
    我也买了WII的,那我是不是也是任青了啊~~~?
  • r
    reikami
    任天堂就是两只蝴蝶吗
  • R
    RR
    任天堂的成功靠的是硬邦邦的实力,楼主不必杜撰这种垃圾文来吐酸水
  • 董白
    http://www.mobile-research.jp/in ... ch_date_090525.html

    次に、それぞれの回答者にテレビゲーム歴を聞いたところ、「Wiiのみを持っている人」の場合、「20年以上」が40.2%だったのに対し、「PS3のみを持っている人」の場合、23.5%となっており、PS3ユーザーと比べると、テレビゲーム歴が比較的長いユーザーが多いことがわかる結果となっています。
    また、「Wiiのみを持っている人」224名に対し、ファミコンで遊んだ経験があるかどうかを尋ねたところ、79.0%の回答者が「遊んだことがある」と回答し、「PS3のみを持っている人」34名の場合、73.5%の回答者が「遊んだことがある」と回答し、「Wiiのみを持っている人」と「PS3のみを持っている人」では「Wiiのみを持っている人」の方がファミコンの経験率が5.5ポイント高いことがわかりました。


    核心玩家都是煞笔系列
  • 万恶的893
    买了WII了就等于喜欢WII上的游戏了嘛?就等于拥护任地狱了嘛?
    我也买了WII的,那我是不是也是任青了啊~~~?

    不喜欢你买来干什么,你钱多花不完的话做点善事不更好
  • 塞利斯
    你管老子买来干嘛? 老子买个游戏机还非得向你汇报不成?
  • a
    alcard
    这种为黑而黑的人……摊手……
  • 8
    83913536
    [quote]

    PS当初因为机能的提升和CD的大容量,靠绚丽的画面和CG等来吸引新玩家,但做出来的东西毕竟还是游戏,
    有着传统游戏的内核。画面和音质的提升本来也是大多数玩家一直所希望看到的,
    而且也确实诞生了许多不仅仅是画 ...
    塞利斯 发表于 2009-7-10 12:06[/q]
    大多数XXX都是XXXX 真好用
  • 纯战士
    本帖最后由 纯战士 于 2009-7-10 15:19 编辑

    PS时候,看不惯的人有的是,WII现在的做法,看得惯的人也有的是……而且WII出的他确实是游戏,体感又不是WII发明的,从来都是算游戏的,怎么到WII这里忽然就不算了?
    其实都是一路货色,而且这种做法都成功了,五十步就别笑百步了。
  • 纯战士
    按你这个说法,WII总销量x60%和PS3总销量x80%比,是PS3多么?
  • 火星人
    我怎么觉得任天堂的成功和春哥曾哥的成功很有相似的地方
  • w
    wwmidia
    任天堂的游戏到现在都没有背离SFC时代乃至FC时代的传统。
  • 不羁夜
    很久以来疯玩游戏的“玩家”们才是边缘人群好吧。
    现在任天堂对让游戏进入主流人群起了很大的作用。
    从市场的角度来看任天堂无疑是成功的,不能适应的传统玩家可以买ps3和XO么。
    反正wii的主要目标是占人数主流的“非玩家”啊。
  • 纯战士
    其实既然买了游戏机回家玩了,也就不是非玩家了。
    不过就是“让会玩的人继续玩”和“让不会玩的人也来玩”两种策略罢了。就现在情况来说,“让不会玩的人买来玩”挣钱似乎要多些。
  • 不羁夜
    玩游戏本来就是都一样的。
    我上面的引号的玩家就是指那些自诩老资格不愿意把新玩家们当作玩家的人。
  • o
    oyss1225
    有些人喜欢看着新玩家发表一些新玩家的观点,然后卖老的机会来了.更专注于传播自己的价值观和优越感而不是分享游戏的乐趣.
  • 塞利斯
    34#83913536


    可惜WII来就不好用
  • 妄想騎士
    很漂亮的钓鱼贴,md2你系得げ
  • 塞利斯
    PS当初吸引来的玩家还会对其后续和其他作品进行购买
    而WII吸引来的玩家很多却是对所谓的全新操作体验的新鲜感一过之后,对后续和其他作品便再无兴趣。
    WII上有些游戏第一作销量非常高,续作的销量却异常惨淡,也说明的这点。
  • 塞利斯
    请先搞清楚,我们从最初开始就不是在讨论任天堂本社的游戏如何如何
  • 塞利斯
    我什么时候又把新玩家不当人了?
  • 塞利斯
    完了,现在有什么不满还不能说了,说了就有人给你扣个什么‘卖老’啊,什么‘优越感’的帽子
  • P
    PSPGO
    任天堂就是月亮之上