玩机战的时候,敌军来了半个地图的增援,我就想摔机
- FML不适合 别玩了
- luckey2敌人来送经验值来了 这不挺好么
- 77is77敌人来了半个地图增援的时候我方气力已经上去了,不正是挂个集中铁壁按反击闭眼无双的时候吗?
- 纯氧
反正一定是被扰乱+集中或者铁壁+必中无双掉,白送击坠数和经验有什么不好
- エリサベス援军在我眼中等于一大堆经验值和PP,高兴还来不及怎么可能
- 美术民工
送钱送经验的啊!
- achemonde楼主没玩过G世纪吧
- エリサベス风怒,编辑掉
- 首斩破沙罗一般来说,玩这种游戏总是嫌敌人太少,经验不够分,当然要是一下出来一大堆根本打不过那也很郁闷,所以这样慢慢的增援来的敌人是最爱啊!
- 海腹川背机战的难度还是偏低的。
- newtype9我现在玩机战看战斗动画已经远大于这些系统设定了,各种名作品的大杂烩就已经很让人满足了,而游戏的战斗画面越做越华丽,我已经不把它当出SRPG看待了,全当是欣赏着玩了。增援多的话可以多看点想看的战斗动画了。
- FML所以说了不适合 机战根本不是这个套路 放弃把
- 小德会觉得烦的只有mxp吧 对面来的机体越多越觉得烦 打得越想睡
- stepbystep为了融入别人的氛围而玩游戏……
再世这么快就来了,是时候抓紧时间把破戒一周目了 - gogoex看見這種最開心了
- 任黑牛伯伯比起这个 还是一打就跑的BOSS恶心,比如白河愁博士
- 77is77怎么会呢,如何在各种状况、限制下把会跑的BOSS艹死是机战里最富技巧性与乐趣的一个环节
- fantasyzxc你需要一个只能改钱的老金
- USHIBATSU机战只是批着战棋皮的角色游戏,别太较真了。楼主需要的应该是那种包含兵种相克心算数值要素,讲求回合攻略法的严肃战棋游戏。
- 哈罗打F&F完结篇的时候出现这种情况比较恶心。。。我记得某话打了3个多小时
- szrxs
你可以选择W
会非常开心的。非常 - Re-Sublimity不是一姬讨的时间到了麽
- FMLLS这种比起 神马开场50气力的好多了
- 小司司所以,我一直认为机战GC/XO是十年来最好的机战。
随时注意己方角色击坠数多少了、格射回命精防技这些点亮了没有……
然后见到敌人增援就是眼前一亮 - gugu135那些都是钱和经验啊,不是应该大喜过望吗?
- 萨拉丁+1。
而且现在设计熟练度越来越这种恶心方向发展了。
发现我军出现在图中央敌方集中在地图一侧,熟练度又是X回合全灭,就应该小心了。 - bigcali这种时候开心啊!不过有时也还是觉得很麻烦,因为战斗提示太慢了(关动画)。。恨不得瞬间判定完。。。
- 隐形术的所以我都是看攻略了解增援次数来筹划战略
- 银色的永生MXP?志雷马在看着你……敌人的数量和MAP的快感成正比啊
- xxxxas1我最讨厌的是:金手指加持的机体不敌剧情杀之威,只能
看着剧情。。。。
- shin742这个确实有种
的感觉,尤其是在AP里。某关把一个看似是最后BOSS的家伙干掉前用尽了几乎所有SP,结果又刷出一个HP10W+的BOSS那真是
就AP那屎一样的命中,没集中没必中都打不到人,搞得我那关差点就放弃了。 - 卡奥斯·克斯拉经验是次要的主要是钱
MAP兵器干什么用的 - phyrexian
你们都没玩过IMPACT吗
在拿下熟练度的情况下不放跑BOSS同时要拿快速通关的能力奖励,几回合通关什么完全不够看。 - 中已矣在乱玩@小心真被投诉了。
- grx地图炮又不是不能看范围,在自己群里用非识别的你怪谁
- FML
得多缺乏经验才会乱放地图炮 除了路痴一家
- ggby
玩过两作机战还不知道map能预览范围的吗...
- shirlly46
再怎么不看范围 丢地图炮前也该存个档啊
- 苍穹的飞鸡志雷马在MX里一炮轰不到5,6W都不好意思和队友打招呼。改造的钱全从那来的,妥妥的第一号良心