为什么这些GAME的主角都要靠这招打入事件内部?

  • a
    ashsaga
    比如塞尔达梦见岛,伊苏的某几作,都是男猪角通过晕倒在海岸边,靠MM捡回家,近而迈出自己救世阴谋的第一步?
  • 暗蛹
    因为MM对气质非凡却露宿街头的流浪猫抱有天真的幻想。
  • 真灭天
    因为最后可以说成一切是猪脚一个大梦
  • V
    V2ABGundam
    那些都是老游戏的桥段(ZELDA、YS敢说不老……)
    其实要鄙人说这还有可取之处的
    这年头的新游戏一般猪脚一登场就已经在事件内部了
    根本不说为什么
    然后打着打着就拉出一段往事——原来猪脚身负国仇家恨——或者是猪脚的马子有国仇家恨
  • t
    teamwork
    空之轨迹三部曲就是典型。
  • d
    dickrichard
    DQ6的还行
  • 无动于衷
    GUST的A6~A9/AT

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    A7不是 伊利斯的身份是一开始就已经定下了基调的 而且她并不是A7的主角

    [本帖最后由 无动于衷 于 2007-8-11 06:30 编辑]
  • V
    V2ABGundam
    鄙人的意思就是说这些作品是主角一开始就进入故事的中心
    然后再通过倒叙的解释故事背景
    A7一开始就是エデン要崩,于是小两口分开,男猪脚フェルト出去踢场子,到女猪千里寻夫,最后一家三口HAPPY END……其实当伦理剧也不错
    A8也是一开始就和魔导书挂上了,抛去支线任务,所有的主线任务也都是和魔导书有关
    A9始终算校园剧……所以说一开始就进校园也算进入故事了,当然鄙人倒也觉得A9其实算是慢热型……
    AT毫无疑问,猪脚会“下凡”泡RT的原因一开始就是因为病毒入侵,所以一章找水晶战病毒的目标也很明确,二章平教会和天霸,三章霸占修MM,主线都很明确。
    仔细想想,鄙人说A6是这类快热型剧本反倒不是那么严谨
    说起来A6倒继承了很多早年RPG的特征,一开始男猪莫名其妙的被女猪收留,初期也谈不上什么主线,打打工什么的。
    一直到中前期,莉塔的红水晶被抢走之后才算进了主线。
  • 大树懒
    李连杰拍的电影<霍元甲> -_-
  • 2
    2047
    现在看来是很无聊的设定
  • Z
    ZAKU
    因为晕到在海岸边的都不是好人