唯一电竞是不是不行了?

  • l
    link123
    应该是说MOBA里某些游戏的用户粘度比其他类型的某些游戏强。
    作为大类,FPS和RPG这么多游戏,玩家可以只玩FPS或者只玩RPG都不会厌倦,因为各系列差异比较大。玩A游戏跟玩B游戏没有什么冲突。
    相反我是没见过有人能DOTA2、LOL、王者荣耀甚至众多二三线MOBA轮着玩也不觉得腻的。MOBA玩家一般只能专注于一到两款游戏。
  • z
    zhufannan
    既然你都说了rts是被moba取代的,那什么类型的游戏会取代moba呢?fps&rpg?至少我周围两种游戏的核心玩家并不重合。

    rts当年火爆大概是有历史原因的。pc电子游戏起步阶段,rts是为数不多的只能在pc上玩的游戏类型,也很符合那个时代玩家对游戏的憧憬。况且与其说火爆不如说当时联机游戏供应有限,连英雄无敌3的主流玩法都是热座。而现在游戏市场已经发展非常成熟了,在vr等新技术崛起前,除了脑补根本看不出moba衰落的趋势。
  • l
    link123
    请自己翻楼看看为什么我说人气上FPS和RPG完爆MOBA。我可没说FPS和RPG去取代MOBA。
    MOBA脱胎于RTS,自然带有RTS的一些不足。过于强调专业竞技性会导致上手有难度,变强更难。一回合时间过长,消耗太多玩家的精力。一旦玩家不再投入更多精力,很容易变成看的人比玩的人多。最终游戏变成少部分职业玩家的表演赛。DOTA2已经有这个趋势。再能火几年真的是靠商业运营怎样。
    抛弃了专业竞技性,是可以吸引更多的休闲玩家加入。不过同样也抛弃了专业比赛市场。休闲玩家的忠诚度不会太高,王者农药更多是玩社交性。一旦有其他更具有社交性其他类型游戏出现,休闲玩家抛弃王者农药是迟早的事。
    过去RTS没达到现在MOBA的普及程度,无非当时硬件条件没现在好,除了韩国也没大资本来运营市场。在撕B的话题性上也比MOBA少了点。说到底最重要还是资本的投入。没资本投入的话,DOTA现在也只能是星际2的一张图而已。哪来的MOBA大市场?
  • f
    farland
    你这个逻辑不对,出的多并不代表人气高。
    游戏时间和付费方式都不一样,你单纯比数量肯定是错的。
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    raphaelex
    不是腻
    而是moba游戏学习成本太高
  • q
    qqq1942
    那个位面的世界RPG比MOBA高
  • u
    ukuli
    就跟wiiu为何失败一样。老任意为wii成功了是自己游戏性的本事,其实那些人只是lu,智能手机火了他们去玩手游。lol火了玩lol,农药火了玩农药。dota2黏着性强,主要cu比较多。人玩的肯定比不过别人多,但是死不一定先死掉
  • m
    mnmwvtkht
    LOL老改装备英雄 实在没那个精力了
  • l
    lycdemio
    这年头还有吹09的
  • l
    link123
    出得多说明受众广,这逻辑有问题?就拿这两年的RPG大作来说,口袋妖怪、辐射、最终幻想、质量效应、真女神转生等,随便哪个系列都有一大票粉丝。这些人都可以归到RPG玩家里面。FPS同理。
    可以说玩电子游戏的绝大部分都接触过RPG和FPS,MOBA跟这两个比起来才是真正的小众。
    别只看国内情况,国内MOBA火不等于全世界都像国内这样。MOBA在国外撑死几百万玩家,这数量敢跟RPG和FPS玩家比?你在论坛里面搞个投票,MOBA都不一定能赢这两个。
  • q
    qqq1942
    卧槽!截图了!真他妈的谐
  • z
    zhufannan
    目瞪口呆,屁股坐这么实我还试着讲道理真特么蠢
  • h
    hotshotgg
    LoL一亿多的全球月活跃,意思是都是中国贡献的?吹逼之前先查下数据好吧,隔空吹逼你最行。
  • 费扎里昂
    眼光只盯着自己圈子,看其他自然都是小众
  • a
    all730
    白皮那里竞技游戏火的是DOTA和CS
    其他游戏平民玩的多,但竞技不温不火的

    就中国这里很特别
  • a
    all730
    不过话说回来
    只要沃尔沃还在那里一天,只要TI的奖金不降,只要冰蛙不离开
    DOTA只会越来越好

    看了半辈子的电子竞技了
    除了星际1,就DOTA的观赏性最好了。。
    两者相同的一点就是:对个人能力要求极高,超级高手和普通选手和业余选手还有平民玩家,差距非常大。
    这是电子竞技追求的目标,或者说是所有竞技运动追求的目标
  • b
    bigming000
    典型的活在梦里系列。
    睁眼看世界这口号都喊了多少年了?
  • 希梦
    借地想了解一下,星际2现状如何?
    我记得当年快出的时候有一种很火爆很火爆的错觉啊

    说起来这像星际2这类游戏总给我一种正常人没办法玩的感觉
  • A
    AIDSL
    腾讯用行动告诉大家,电竞什么的只是个说法,最重要的是赚钱,你看我连自家的份额都抢
  • q
    qqq1942
    真deadgame
    但是要和坟头蹦迪比又没有那么deadgame了

    —— 来自 ZUK Z2121, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • 金凯顿
    星际2一般玩家可以玩合作模式,算是很有意思了,星际这种大部分玩家对战都是大招互狗,PVP的对抗大家都倾向于能甩锅的,没有办法人都输不起
  • 希梦
    能否简单说下死掉的原因
    是游戏做得不如以前的星际1魔兽争霸3好玩,还是别的什么,比如“时代的错”?
  • 希梦
    老实说从来没玩过这类型游戏,以前星际2快出时也曾想跟风跃跃欲试
    后来这鼓年轻的冲动就消失了
    只是最近看到农药莫名其妙的火(国内很多东西都火得莫名其妙)
    于是就又想起了星际2,那鼓跃跃欲试又上来了
    顺便再问下星际2这游戏现在怎么个收费来着,买盘装?还是网游那种收费方式,或者干脆直接下D?

    我玩的话也就跟电脑打打,找找这种游戏大至的体验
  • q
    qqq1942
    国内的话买一次购买永久使用
    128包含了星际本体还有虫群之心和虚空之遗

    想起来了星际2最开始推广也非常的扯淡,当时暴雪坐拥魔兽世界,世界第一大MMORPG游戏,星际2当时没有局域网,而且还是点卡月卡收费
  • 崎元仁
    就算是欧美,现在最火的PCMOBA也是LOL,活跃玩家比DOTA2不知道多到哪里去了,LOL对于欧美玩家来说就是MOBA
  • 崎元仁
    这是真傻还是反串黑?
  • 地狱满员
    好多人还是认为LOL只在国内火,LOL这个游戏把国服从世界上抹掉,一样是最火的游戏。
  • 点点杠
    星际不知道,冰封王座,当年在战网上,旁观一局3英雄灭对面全家的,记忆深刻
  • p
    powerpyc
    都开始搞老玩家回流活动了,热度下降的挺厉害的
  • p
    powerpyc
    不过看lpl比赛睡着这事两年前我就发现了,所以自从不玩以后比赛也看的少了
  • p
    powerpyc
    虚空单独包,虫心和鸡翅打包的
  • m
    mkii量产型
    有些单机玩家,看不起moba习惯不了手游,快成游戏孔乙己了
  • q
    qqq1942
    不打剧情的话,没必要买虫心鸡翅包
  • p
    powerpyc
    如果只是打电脑打合作不玩剧情的话现在这游戏几乎算是免费,你去下一个就可以直接玩了。但如果没有RTS情怀的话这游戏其实也就那样了,虽说感觉上没有MOBA那么集中注意力但实际上还要累不少,毕竟DOTA类MOBA是从这玩意衍生出来的
  • p
    powerpyc
    不打剧情的话连虚空都不用买…
  • 希梦
    阿?星际2玩起来没MOBA那么集中注意力?
  • p
    powerpyc
    我的意思是表面上看起来不用那么集中注意力,但实际上累的一笔。当然合作打电脑有的时候是可以扣脚过轻松写意。你不是说想和电脑打不和人打么,那开天梯干嘛…我买了游戏从来就没碰过天梯
  • 人的主观能动性
    RTS不能躺赢啊,dota我每天喊666就行了
  • 希梦
    哦,我玩的话必然是先电脑

    其实这种游戏我以前看到第一感觉就是累的一笔
    以至于前段时间看到小学生玩农药就自行想当然认为现在小学生都这么牛B,因为直观上对于我这种没接触过RTS的人都把这种地图上点来点去归为一类,再加上我当时也不知道他们玩的是农药
  • i
    irinwind
    兄弟,你这几段发到微博上真是要火啊
  • p
    powerpyc
    反正你有心尝试的话,可以先不买下一个游戏,然后打打合作简单模式感受一下。如果喜欢打电脑的话可以再买英雄或者买游戏打剧情
  • 千惊万喜
    店大欺客呗 想当初给暴雪牛的都快不知道自己姓什么了
  • 雪风雾雨
    我记得那个星际2月卡一个月20吧,当时和几个朋友想玩就一人买一个月玩了4,5场各干各的,下个月都有空想起玩了又花了20.那时候意识到相当于5块钱打一局,再聚就都跑去玩星际1了