吊任天堂还开不开正经发布会了?

  • 林克林克
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    adoladoladol
    说起来动森……也不知道是内部人士还是随口吹逼
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    dragonzeal
    今年确定的是贝姐,马网,卡比,大金刚,塞尔达无双,labo,没确定但是应该在今年的有耀西,火纹,八方旅人,dqb,dq11,有可能出现的有动森,瓦里奥,新ip,甚至还可能出大乱斗和宝可梦,应该担心的是钱包而不是没游戏买

    ----发送自Sony G8142,Android 8.0.0
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    erewrerwe
    我倒是觉得快了,毕竟labo只公布了一个视频,还要讲下详细信息
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    thez
    3月底前能给个大型直面会我就满足

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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    Errey
    快住手,你是准备肝死MONO吗,连着两作赶工气息浓重,怕不是XB3时速一千公里倒车
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    88ace88
    之后是那个ARPG,再之后是XBX2,XB3?NS上是不存在的。
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    k.k
    xbx的导演补丁版呢?
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    whzfjk
    xbx 找家外包移个植吧,迫切地想在砍空气时听凛的语音(
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    lichenbo
    2月有贝姐,1月的话有两个视频给你看了你还不满足么
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    lichenbo
    如果ns定位是主机掌机ip一起上的话,这作火纹未必是主机规格的火纹吧。总不能以后所有掌机ip上了ns都要转型吧
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    sunylink
    很难说,一体机的结果很可能这些掌机ip能得到更多的资源把游戏做大点。而主机ip就要增加些便携的特点
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    mcq_2
    原生掌机ip就那么几个,而且pm都开始转型了。这次马网自然也是掌机ip回归的之一
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    lichenbo
    虽然我还是希望继续出2d塞尔达
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    mcq_2
    gba的四把剑开始,到三剑客,2D塞尔达一直在寻求转型突破。我觉得以2D塞尔达依然会遵循小规模试水作的原则做一些新类型玩法的尝试,但是像梦见岛或者是三角力量一代这样的主力作品应该是不会有了。
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    lichenbo
    三角力量2应该算是主力作品吧
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    litshetyran
    ns上来就来了野炊这种重拳,以后掌机体量的塞尔达就很尴尬,卖实体版不够格,玩家很自然的会拿他和野炊相比,显然不是一个体量的,但是如果只卖下载版又很掉价。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 恶意满满
    说好的会员还没影啊
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    adoladoladol
    4800日元这一档不就OK了
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    cuchulain
    手冢卓志带着一帮年轻人搞的梦见岛算主力,青沼英二同样带年轻人搞的三角力量2倒不算主力了?多去查查资料,不要老是发些明显的错误
    另外四支剑和三剑客算啥突破……都是小品级的联机游戏,论突破还有这样的吗?
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    cuchulain
    这尴尬啥啊……2d塞和3d塞本来就是两码事,有什么可比的
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    ikariam_hk
    今年应该还是能撑过去吧,比较好奇第一方明年会有啥
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    mcq_2
    得了吧,梦见岛受平台限制但是游戏框架系统跟家用机平台是一样的。道具,谜题,流程长度跟故事内容在当时来说就是一线级别的。而且大前提是当时并没有更好的可供的解决方案,除了sfc版的三角力量就没有可供借鉴的材料了。但是梦见岛具体玩起来一点不比家用机平台的三角缩水多少。三角力量2跟前作间隔20多年,游戏规模依然是二十年前的水准不说,在有了那么多3D跟2D续作的基础上。除了部分特有3D谜题外,拿sfc都能直接做一版的程度就诚意上来说我觉得还不比上梅祖拉的假面移植版。也比如三剑客
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    hope!
    因为sfc能做到,所以游戏就没诚意。。。
    那超马wii和马制造在ngc上也能做到,是不是也没有诚意?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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    tuorew
    不知道你们对所谓“掌机ip”有什么看法,反正我玩3ds的3d大陆只觉得二周目缩水,没几个新关卡,老的东西拼拼凑凑就出来了,全大金币打完有种幻痛的感觉。现在收集奥德赛月亮,感觉这才是二周目啊,内容爆多。3ds,wiiu时期太多这种掌机阉割版wiiu又补完全的东西了
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    cuchulain
    主力不主力和框架平台有鸡毛关系????梦见岛那企划本来就是个三角力量的移植版,后面才改成新作企划,结果就是手冢带着一群年轻人折腾,不管哪个方面都不主力,三角力量2同理。
    你能不能少说话,越说越错也是佩服。
  • 真红之闪电
    说起来,瓦里奥制造gba之后还有出过么

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 绕指流光
    wii上有啊,当年算是wii平台上我玩的最欢乐的一作
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    lichenbo
    ngc,nds,wii, wiiU都有
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    liens
    今年给个动森就行了,其他我不需要

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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    cuchulain
    看开发周期和制作组啦,所谓的掌机ip/家用机ip不是关键
    不过任地狱的资源还是偏向家用机的,双线作战的时代都是这样
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    tuorew
    是的,所以现在合二为一对我这种掌机为主的玩家来说不要太幸福
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    mcq_2
    跟谁开发怎么开发有毛线关系啊,如果按天空剑的规模做个新作到3DS上我就承认三角力量2是主力作品。
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    cuchulain
    当然有关系,一个只花了1年左右靠年轻人开发的掌机塞尔达还是主力作品真是石乐志。
    另外你看不懂我说的话?三角力量2又不是主力作品,梦见岛和三角力量2一个性质好吗?
    你多去补补课,别老发表智障言论
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    mcq_2
    呵呵,那年头一个游戏要开发三年么,你倒是找个开发GB游戏的老头出来瞧瞧
  • 查小灿
    求别再引用这个智障发言,已经屏蔽很久了
  • 笨笨塞
    +1,我要那个ARPG。
  • b
    busuji
    这话说的,任豚里面偏爱2d的马里奥塞尔达银河战士的人多了去了,还真没听说过本家的作品出卡带有什么尴尬不够格的。