神海的动作模组和魂比起来差太多了
- 天悬星河好玩吗
- yuyiky动作模组是啥意思,动作模型组件?
- S.I.R楼主说的只是出招收招硬直等游戏设计相关的东西,跟什么什么动作模组应该没啥关系。
- アドル.一个**一个冷兵器可比么? 再说了 你骑士浑身板甲地上打滚给我看看?游戏别太较真
- zy3618说的好 为楼主鼓掌!
我也觉得印第安纳琼斯的动作模组不如天国王朝 - xiaoboost你全身60斤重甲给我滚一个试试看?
- joker8023脑癌晚期
- DarkSider谁好心帮楼主打个120?
- Anonymous_User
- 碱式硫酸锌半米高的坡上不去能解释一下么
- like0036
有本事原地跳一下给爷看啊
- xion神海因为比较接近真实会让人产生德雷克能做的大概我也能做的错觉,结果一跳才发觉原来是个披着人皮的超级玛丽
- cxxx有病吃药
- 逆城的风这也能钓?
- kelveen魂系列是招谁惹谁了,这么多黑子。
- 今天不守尸魂系列 ×
魂吹 √ - xion更扯的是4米左右的高台说够不到上不去。尼玛,你们用来飞来飞去的绳子是干嘛用的?
- kensaileo游戏版药丸
- icecry你们好歹看看lz历来的发贴,就是有病
- sandro魂的主角就是个普通废柴,神海主角是著名大胸英灵弗朗西斯德雷克的后代,身份完全不一样啊
- 江南映月妈的这几天接着玩了深海2和3的惨烈难度,玩的我心理窝火,想砸手柄。太太tm蛋疼了。
- 哈罗然而并不是什么后代
- sandro看来是出了什么变异,也是常有的
- cxxx没玩过神海34?
- sandro没,我是百度通关
- luhf德雷克猴子并非浪得虚名,至于隔壁那堆不可燃垃圾还是洗洗睡吧
- 妹控使徒虽然这贴有钓鱼嫌疑 不过终于看到个讨论动作系统不是提打击感的了
动作帧 模组 判定盒等等 可以说的东西很多 为什么很多人都只在这个听个响的部分
而且比起动作系统如何 打击感里有相当部分是美工加分 - w酱超级玛丽也不如魂
- xqterry我就好个奇 模组是个什么玩意
- n.dante抛开你们最喜欢关注的钓鱼不钓鱼的问题不谈。这类游戏确实有很多反重力和很魔幻的动作出现,而且都是在现实题材的背景下。以神海和新古墓为例。有时候确实看起来很出戏。但是会有很多人反驳说太真实了影响游戏性。我认为这类游戏其实还可以继续探索一下真实性和游戏性之间的平衡点,现在这样其实还是有点过头了。有时适当的提高一下真实性反倒更能让人投入其中,对游戏所创造的世界和其中发生的故事更有认同感。当然可想而知这大概会消耗很多游戏开发资源。
- 哈罗每组动作的执行动画
以前的游戏因为技术障碍,经常用跳过关键帧来解决动作衔接不自然问题
现在逐渐流行完整还原动作,观感上会觉得细腻很多,有点类似日系动画和皮克斯动画的区别
最近的例子有神海4,ff15的战斗动作 - 彼方的心
- 冬云研究所魂3的主角应该是某个传过火的大人物吧
- lesson顽皮狗一堆迪斯尼美工你跟他们探讨真实性,人家笑你再游戏里面找真实感傻啊,神海的定位一直就是好莱坞式的冒险浪漫,核心员工大都是斯皮尔伯格粉,哈里森福特也都对这系列持有肯定态度,还给3代代言。这古墓系列求爷爷告姥姥都没请过来的鼻祖。
- 千纸鹤玩过魂系列就知道一般的动作游戏多么浅薄了
- srweva01神海现实个屁啊,现实有历经几百年还能不灭的火把?更别提那堆天顶星科技的古代遗迹了-_-||
- 黑斯廷斯神海的跳跃也是无语。玩2代的时候在尼泊尔爬上一个大楼后我不知道该去哪发展剧情,左右试了好久都没结果。然后无聊想去送死就朝对面的大楼跳过去,结果居然扒住了!这特么的大楼我一上楼梯就看见了,但是根本就没想到这里是能跳的,因为看起来就像是个远景!
- meforice
游戏不能认真,但是现实不能无视啊......你啥时候产生了板甲不能打滚的错觉? - アドル.尼玛跪了! OTZ 其实我是铁桶狗。。
- lainduyu劳拉只不过有抗揍基因和喘气回血FPS通用大发,跳跃能力大概只有0.2个德雷克
- kelveen神海这种题材强调真实性是有限度的,过分真实就不好玩了。说穿了游戏是个消遣手段,关键是得到乐趣而不是体会真实世界。
- 彼方的心