2077未来加入跑酷元素还是挺有意思的吧?
- zhaijiadehuiye本身场景就大 看得到的场景就都能跳上去 现在已经有武士刀跳和螳螂刀跳两种超级跳了
未来多人模式弄个守望先锋工坊那种地图竞速模式 还是挺有意思的
感觉这游戏场景是真浪费 一栋大楼只有一个委托任务 那栋楼周围的建筑还都能跳过去 还能从周围建筑跳到街道上
哎 希望像辐射76那样更新不断做好 - 403权限不够跑酷对模型精密度是全面大考,没有300个实习生做两年qa休想。
而且2077很多屋顶连贴图纹理都没就一片纯色,欺负主角不能爬太高。问题是主角其实能爬上去… - mazin001如果能实现TTF2那种机动性就好了
- iqbsh38这么看阿育还是很牛逼的
- jimclack有二段跳后其实很多地方都能去了,可惜没啥用
- cyvery你保不准2077多人游戏就给你整个大逃杀,这游戏场景设计够复杂各种纵深高低差密度够了,而且游戏的一些基本机制也有,二段跳,大跳,超级跳, 甚至后面有人说还能浮空不知道真假
但前提还是要限定区域,不然整个地图那太大了,玩起来也不现实 - 希望之异热同心
赛博朋克跑酷左转幽灵行者
其实我觉得幽灵行者的达摩塔比2077的夜之城看起来赛博朋克得多 - 五更伪境不如直接义体飞行,或者给个飞行坐骑。
- kkk9233
如果能像消逝的光芒那样还蛮过瘾的
- 萱时令确实,现在滑铲感觉很舒服,跑步翻越也还行,有点那么意思
- Stellar_Frost这游戏除了开车以外的手感是全面高于预期的,你看甚至都有直接做个跑酷游戏的发散思维了
而我敢说杀出重围HR和MD两作叫好不叫座的一大原因就是实际手感稀烂