炉石传说国服到底多少人?

  • 你好s1
    有没有业内人士,国服炉石传说到底多少人活跃? 为什么三天两头大姨妈,还能不能愉快的玩耍了? 网易是不是要考虑分区了。。。。
  • 雪风雾雨
    身边一堆开40包渣都没有的,现在都只在斗鱼看人直播了
  • h
    hzhenyu007
    根据战网推测,同时在线100万左右
  • i
    iceplatinum
    那是整个战网,包括wow和星际的
  • 一炮交友
    开了40包 弃坑了
  • h
    hzhenyu007
    没出炉石和D3资料篇时大概100万,现在高峰大概400万,根据国服外服人口的比例,现在炉石大概100万,当然是个非常不准的数字
  • t
    trentswd
    现在炉石越来越难了,以前还能遇到新手虐菜,现在天天遇到老油条,每天做个日常就累死
  • 拜拜
    比星际2高?
  • 你好s1
    肯定比星际2高,这不用想了


    我觉得可能都快追上现在的魔兽世界了
  • l
    liq
    有则么多吗,#号后面数字是不是按注册顺序来的?我才4位数呢!
  • z
    zhxyuu
    牛皮不好吹太鼓
    说每天有100w人上线做每日 我信
    同时在线100w 也就鬼信了
  • 你好s1
    都是4位数的, 好像 同名的可以9999个。
  • s
    suoleisita
    @liq
    tag号就是防重名的,那个不是注册数量…,和你注册邮箱重名之后推荐你注册xxxx1234类似,难不成你以为所有暴雪游戏公用的战网用户不破万?怎么想的

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 星之卡比
    分什么区 朋友同事拉过来直接一起玩不好么。 我觉得除了RPG这种的服务器交互特别多的,别的种类的游戏最好是只有一个区。 而且现在国外的RPG很早之前也有并联服务器的尝试了。为了就是能跟朋友一起玩。

    当然为了赚钱的话,不扩容,不并联,直接多开新区是最划算的。良心点的给你个付费转服,普通的不提供转服,想跟朋友一起玩但是不在一个区?建新号吧。 黑心的直接定时制造老服务器的拥挤排队,逼你去新区重新玩。
  • 女神在微笑
    模式太少,快出 副本吧!
  • u
    uksas2
    收到调查问卷了 炉石是不是开始有点虚了
  • m
    macrosszhao
    出差在旅馆宅炉石,有个局域网的挑战我,二话不说掏出玛利苟斯机关枪轰掉他三个怪,然后他下线了
  • t
    tonyunreal
    从中国区和美国区的App Store下载排行来看,国服炉石玩家相当多……
  • 游公子
    最近新手蛮多的,上IPAD之前从未遇到前3费就投降的,被打出祥都会坚持到最后一刻。昨天连到2把都遇到我前3费形势优势,对面直接投降的
  • d
    dswll
    @星之卡比
    哈哈 看起来像是国服lol

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 星之卡比
    绝对不是! 中国玩家太多,数量是美服的20多倍,所以只能开20多个服,腾讯也没办法啊不要怪他!
    其实理念最先进的还属dota2,他已经不满足于扩容并联搞一个大服务器了。而是全球账号都是通用的。 我之前还真没见过哪个网游敢这么搞的,基本都是一个地区一个服。 不过dota2人数真是少啊,游戏太难上手了,新手进入很难待下去。啊。。。 扯远了
  • م
    مالك
    看笑了!炉石贴都有人来拉lol和dota2打架!粉黑反串们请按时吃药回病栋啦!
  • 中已矣
    玩小号的比较多
  • 以色列国防军
    企鹅搞那么多服还有个重要原因是可以多卖皮肤!kuma
  • 卡洛德
    怎么可能 游戏王正版卡牌卖了几百亿张
  • b
    bk_201
    我很好奇斗鱼上是不是真的有4万多个蛋疼的人在看囚徒的撸石直播..?
  • m
    mhfdt
    说的是国内吧
  • H
    HEERO.W
    目测超过三国杀了吗
  • r
    rap72
    敢问什么游戏算值得花钱玩的?你觉得可玩性差,依据是啥?
  • r
    rap72
    简单流畅是炉石传说的特点,OCG和MTG很难做出这种简洁流畅的对战吧。
    暴雪肯定不会做小众高对抗性的卡牌,我倒是很期待炉石这样思路偏大众化的卡牌游戏能走多远。
    还有测试结束两个月了。两个月内会有资料片
  • d
    dddty
    讲真 这游戏对新手太不友好了
    新手打人机拿完职业基础卡
    我测试快结束时候开始玩的时候是被各种土豪吊打 各种橙卡甩你一脸
    现在看同事玩都是各种被老油条吊打 各种套路牌
    要不花一分钱 前期体验有点糟 (JJC稳回本的大大就别跳我脸了)
    现在牌也少 看暴雪怎么完善这游戏了
  • 记国
    因为游戏太简单 玩家成长太快了 要是一开始beta测试玩的橙卡也能攒不少 现在不开个40就跟不上了
  • s
    shyso
    我觉得这游戏已经有点失控了
    暴雪本意是把这游戏做成一个短平快随时能玩的游戏,但是实际上太休闲的人会很快出坑,并且重入坑的门槛非常高

    我算是比较早入坑的,上来就开了个40包,然后打了一段时间每日任务,当时胜率还略大于50%
    后来腻了就没玩了
    然后暴雪开了那个赢三盘就给马的活动,我就又玩了一下,好么,用了三天,输了十几盘,才赢了三盘,这让我怎么重新入坑

    我不知道我这种人是不是多数,反正我觉得这游戏目前的机制缺乏追赶补偿,不说新入坑的人,就是老人afk一段时间回来都没法玩,想赢就要花几个小时研究组牌和套路的话,根本就不休闲了,只有沉迷竞技场的高手和每天坚持做每日的人会一直玩下去

    当然如果naxx补充包加入纯粹的pve模式的话,可以缓解这一问题
  • 茜卓娜拉
    夸张了,说句不爱听的,你根据你的说法AFK之前这游戏你应该玩的就不太深,当然也可以说休闲,所以再回归时打长时间玩耍的人不太好打也属于正常。巧合的是我也AFK了将近半年,前阵子朋友说帮忙打个马所以上号打了几把,可以说赢得毫无快感,感觉依然是那么多东西,当初让我眼前一亮现在已经变得索然无味。
    我现在不太喜欢这个游戏的主要原因就是牌池太浅,暴雪套用WOW的做法一贯的平衡所谓的“卡牌”而不是扩容牌池,而且用那句话说,互动性弱一些,随机性也较为看重了点,当然,作为一款小品还是十分不错的
  • 茜卓娜拉
    夸张了,说句不爱听的,你根据你的说法AFK之前这游戏你应该玩的就不太深,当然也可以说休闲,所以再回归时打长时间玩耍的人不太好打也属于正常。巧合的是我也AFK了将近半年,前阵子朋友说帮忙打个马所以上号打了几把,可以说赢得毫无快感,感觉依然是那么多东西,当初让我眼前一亮现在已经变得索然无味。
    我现在不太喜欢这个游戏的主要原因就是牌池太浅,暴雪套用WOW的做法一贯的平衡所谓的“卡牌”而不是扩容牌池,而且用那句话说,互动性弱一些,随机性也较为看重了点,当然,作为一款小品还是十分不错的
  • r
    rve
    记得以前有一阵子,天梯20-25等级会连续匹配到相同的人
  • センチ
    炉石现在牌少 套路单一
    而且橙卡环境已定,搞得新人都退坑了
  • t
    throns
    没钱没技术 老老实实做任务 做不下去就换 换了还做不下去就等第二天.