求大佬介绍一下ATLUS这个公司的故事

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    dds0
    女神当年可以和ffdq相提并论
    日厂只要混的够久都能混成大厂的,混不成大厂的都死了...
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    adretyu67
    altus本身也做一些小制作组的发行商。

    至于ALTUS USA那是发行代理翻译一起做。
  • d
    dalos
    atlus是唯一一个还在做rpg的厂,当然这话不正确,不过大概是这个意思。
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    hsyg
    A社本身是独立的 然后跪了 现在又跪给SEGA 就是经营失败罢了
    黑历史倒是没啥 BUG之类的早期业界都这样
    除非销量低也叫黑历史 那样一大堆 真2那次也就是召回而已
    具体完整历史懒得了解 不乱说

    只是LZ说都是好作品 别的不说 光你举例的
    你觉得A社是200X年地里冒出来的么……
    当然现在这么会做生意的A社确实是冒出来的 原来开山立派的都没留下来

    先说个当年也算有个名字 的游戏吧 豪血寺一族93年的第一代 到99年的P2都有这个游戏捏他
    到03年都出过新作(顺便这个新作和香草社 还有你的光辉物语一样 都是别的公司做好了 找A社去发行
    而且这个还特别点 本身确实是A社自己弄的 03就是为借这个名气
    那么你听过没?黑不黑历史?在90年代的系列死球了 然后03年还能诈尸 算不算厉害?
    然并卵 现在都没人知道了。那么OK 至少能说明为啥现在A社这么多名作了
    不名的 压根没人去管
  • a
    adretyu67
    说起女神系列的话,我记得恶召2作是没有英文版的,雷道2作应该是有的。
  • r
    requiem116
    总结一下就是黑历史已经全部变成历史的眼泪了被放弃了?
    a社游戏是从真1gba版开始接触的,所以对以前的部分的确了解不多
    index和a社是啥关系?我记得真女神ol算index的不算altus的?
  • r
    requiem116
    而且转一想好像有些公司一提就会有不少大家津津乐道的黑历史啊趣闻啊巴拉巴拉的但是altus好像也没有诶。。。。。
  • 海底捞牛
    没啥黑历史,谁没点破事呢,它和别的公司比算身家清白的了,只不过有个关于它的世纪悬案至今未破:金子一马到底怎么了?
  • 鸿
    鸿上光生
    这话题挺有意思,很早以前接触A社的游戏就老想着怎么出的游戏都这么难这么硬派,马着等爆点看看
  • M
    Meltina
    这话题有意思,坐等业内来科普。我的感受和楼主一样。日式游戏日渐式微的今天,ATLUS的游戏是每个我还是每个都觉得很好玩。
  • t
    tinytime
    ATLUS的产品线风格有点像当年的牛蛙,都是从奇怪的角度伸出一个脑洞开个很屌的坑。

    我还等着超执刀3…………
  • c
    christiny
    有意思。
    ATLUS的游戏,玩过的大多感觉好玩,就是打不开局面,吸引不了更多的人。
  • l
    luoyianwu
    美国鬼佬爱死atlus
    欧洲鬼佬恨不得对atlus扔燃烧弹
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    black199
    一般意义上的黑历史嘛……
    LZ要不要试试伪典女神转生?虽然算不算A社的也有两说
    不过既然都挂着这个名字……
  • r
    requiem116
    那个pc-98版的好像是?
    记得在贴吧还是在哪看过剧情攻略来着,好像剧情比较残念。。。。
  • b
    black199
    剧情残念?
    最大的优点就是剧情了吧……
    操作非常反人类,和同时代的作品比都算反人类的
  • r
    requiem116
    不太记得了,系统非常反人类有印象,我记得特别推荐猫女来着巨好用攻略里
    剧情残念这个。。。。反正我印象中的剧情是这样啦。。。。好久远之前看的自己也没有玩过
  • 蛋头电玩
    罪就没有海外版,罚倒是有.PSP复刻的时候把希特勒名字改了还加了个墨镜才出了海外版
  • h
    hayhi
    附议,金子一马现在还干不干活啊
  • c
    citrus
    90年代就打过atlus的一款fc上的动作游戏。当时不认识atlus这个单词,就是觉得这制作者脑洞真大
  • 穿
    穿越护城河
    不要放毒,伪典这东西pc98版倒也罢了,win版得用上减速补丁,否则机器太好,打斗的速度就会越快,在“真实战斗”速度下玩得会很痛苦。

    这游戏就告诉我们A社的“大神”们单打独斗能拿出什么样的东西来,可见铃木一辈子就被拴死在东京了。
  • h
    hamartia
    那些历史就不谈了,从风格上说,ATLUS出的游戏都是GAMER向的。也就是说是对电子游戏有深度执著才会有兴趣的,这点上跟以前的SEGA有相同之处。虽然ATLUS以前有好几个开发部,像做街机版豪血寺一族就是和做女神转生那一组人分开的,但是都有着对制作GAME的孜孜的追求。这注定了能理解他们的人,不是太少就是年龄相对较高,03年TGS上真3发布会时,支持者全都席地而坐,一脸虔诚地聆听冈田和金子滔滔不绝地演讲。(冈田耕始和金子一马在九十年代后期的TGS上,都喜欢以黑服+墨镜的强悍姿态示人)

    但是这近几年来ATLUS也在改变着。类似靠一个P4连续挖掘角色价值,推出P4D那种衍生商品的做法,这在以前都是不能想象的。应该说现在的ATLUS越来越会推销自己,网络上其产品的话题和支持者多了也是个明证,但是也越来越缺少那种低雕而沉默的力量。
  • h
    hamartia
    顺便问一下管理人,怎么我现在任何论坛的第一页都看不了了?自从多了马甲那个设置以后。
  • 先知无知
    atlus玩过p
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    raphaelex
    不怎么玩日游 但玩的多数是atlus的 所以这公司给我的印象就是日本游戏大厂商
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    black199
    LZ不就是想要点“黑”料么
    而且我自己已经说了这游戏也就剧情算得上优点
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    black199
    LZ不就是想要点“黑”料么
    而且我自己已经说了这游戏也就剧情算得上优点
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    black199
    LZ不就是想要点“黑”料么
    而且我自己已经说了这游戏也就剧情算得上优点
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    roamer
    就玩过世界树,英文本地化做得不错
  • k
    kzz-aki
    少数在这个年代做RPG还这么认真的厂,游戏是非常之好玩,但也很硬核,轻度玩家坚持不下去,真女神几部玩到中期就弃坑了
  • i
    itzpapalotl
    Would you kindly introduce the video game company Atlus?
  • 你们好奇怪
    最大的黑历史就是铃木大司教,人怎么能混得这么惨
  • s
    soranomirai
    风怒编辑
  • s
    soranomirai
    风怒编辑
  • s
    soranomirai
    台妈真爱-A社
  • t
    trabe
    Atlus 的游戏美版配音都比日版更吊。
  • M
    Meltina
    之前回错到另一个帖子里去了……就在这里说好了。我问了水狗,他说他不明白什么叫第一页看不了,问你能不能截个图看看。
  • h
    hamartia


    标签“全部”应该是打开BBS时的优先配置。但是我打开后,就会像这样,滚动条拉不下去,仿佛第一页帖子不存在。
    第2页开始倒是又正常了,选择除全部之外的个别标签也能显示话题。
  • s
    sandro
    atlus是不是日厂里比较重视欧美市场的?看atlus usa不光本地化自家游戏,发行别人家的也很起劲