在已有猛汉王的情况下,Switch的MH新作应该怎样变革?
- 水边井卡婊甚至可以出猫猎人
- 三千院飒
- warachiax系的路子肯定不行的,从4到4g、x、xx,销量已经是直线下跌了。
- 源頼光没有mh了
- tuorew就p3之于3tri那种程度就好
- wpr2000放弃NS,专心主机和pC,或者就是冷饭移植。
- xvi黑翼公无缝地图/快捷操作/营地任务/中途加入/道具量+调和简化等比较大的进步是要继承的,其余都可以修改配合NS的。
地图没必要追求古代树的复杂度或者陆珊瑚的华丽度,朴实一点就行了;
怪也没必要强行上MHW的建模,糙一点甚至用旧模型都是可以的;
剧情可以继续放在旧大陆,这样上面的妥协也有合适的理由。 - 培根芝士蛋堡XD你想想当年的p3
- 茛菪怎样都无所谓吧,反正掌机已经死剩NS一家了,能面连,能通勤中玩,该买的总归会买的。
- hyuyNS肯定是XX那组 估计步子不会很大 系统继承度都是问题
不过武器风格应该会继承 - kyolanaya4g组在ps/xb/pc,xx组在ns,2种猛汉
,风格这系统我挺喜欢的,如果能成一个系列不断推新就好了
- 贾德没有的,不存在的
- xvi黑翼公其实真正被NS机能制约的只有场景复杂度和怪物建模精细度,
其他像是无缝,连GE都能在PSP和PSV做到(虽然地图很小没什么起伏),NS没理由做不到4和X那种大小和结构的无缝地图。
猛汉王的开发经验里有很大部分完全是可以转用到NS新作开发的,
如果仍然坚持X系统不改进的话,那只能说卡婊出于成本考虑偷懒了。 - 虚无连斩
按照P3组的开发方法……怕不是别的武器都删了就留个太刀了
盾斧……不存在的 - xvi黑翼公因为开发3A级新一作不可能用我上面说的方法来偷工减料,玩家对于NS版和主机版的期待值是不一样的。
假设现在就开发MHW2,那开发周期间隔2-3年,2020年能玩到已经不错了。
中间出一个改良型的NS版新猛汉是填补开发期的最好方案,可以参考机战之前的旗舰+奶粉策略。
至于改良幅度有多少,就看卡婊的意愿来。 - oniwarudx的初动可是比4g高的,xx滑坡是因为这作简直是肉眼可见的没诚意
- xvi黑翼公X的二名(要打1-10级可以调整),狞猛(R装),战斗风格都是很出色的设计,自身作为总集篇也是分量够大,我觉得还是应该肯定的。
XX问题就是纯粹做了一个X的延长线,没有历代G那些进步和调整(甚至新武器)。 - P-link
- セト这些都不是问题。
问题是卡表为什么要做一个NS版MH,而不干脆做多平台。
所以答案是
不出正统续作 和宝可梦合作出新作品 - KujoJotaro学网易的猎魂觉醒,ns上的mh手游化可以氪金出皮肤,再等王者荣耀上线ns和移植吃鸡到ns上,搞个三连发联动,走手游主角的新道路
- kal_008不期待是不是独占,不如就多平台,只要卡婊不傻NS都会独占一个面连模式,光这一项就足够了
- 哈罗以后可能都是多平台了,想买卡婊的股票
- hope!多平台 (除了Switch
- Jai用机玩家第一次看到一群人这么迷信芒亨的,这么担心mh上ns就应该买爆mhw哇,mhw卖的多卡婊觉得本土没出路自然就会放弃ns的。
至于什么独占协议或者任天堂人情,这种东西都是不存在的,卡婊要是认协议认人情的话还叫卡婊吗?
ns今年就要亡了,没mh了,都散了吧。 - Exm842XX组做后年的主机MH和大后年的资料片,NS给个MHFZ让真猎人们刷爆
- hope!MHF要想上Switch早上了。。。。
- Exm842多早算早?
- 不会武术实际上猛汉并不适合通勤路上玩
现代对面连的需求也不那么高
憋着非要上掌机可能是信仰吧 - 高达X魔王有必要改革吗?一款NSXX都能碾压W3平台销量了,新作XXX加点风格加点狩技加点二名还不是首周爆卖1000万?
- hope!给你个对照吧,卡普空在WIIU发售半年多就宣布登陆WIIU了(2012.12.8-2013.7.31),同年12月就正式发售了。
- hope!没有必要吗?
- kyolanaya
键盘xx玩家用理么
- 高达X魔王我也不清楚,或许你该去问问泥潭那些认为NSXX销量能比W高的客观玩家
- Exm842PS4 2014年2月在日本发售,MHFZ是2017年11月登录,毫无说服力。
- 恶意满满xx可以玩的东西挺多的 就是当换装游戏都不虚120x5 销量低骚操作太多了 前后互相狙击 把海战和剩下古龙 大型boss打个包吧
- 布布2号虽然从4开始大部分时间都是网联,但是如果能保留面联还是很不错的
- xeronc既然玩家认为掌机必有一个MH,那卡表也可以认为掌机玩家必买MH。就MH1234冷饭全高清重置下得了,爱买买不买拉倒。
- 水边井说的就是纯粹的猫猎人啊,去掉人类主角之后整个系统完全可以进行更大胆的革新,类似ff世界之于ff