啊,勇者!箭还留在你的肚子里
- KASUMI.s1BOSS一个火球丢过来,炸断了勇者的胳膊,碎肉断指乱飞。同伴一个恢复魔法招呼上,眼看着一团团模糊的血肉往勇者身上粘,不一会好了~HP恢复250
BOSS手起刀落,勇者人头落地骨碌出老远。同伴一个复活魔法招呼上,脑袋应声飞回来,先是脊髓然后血管筋肉一根根的长上,本来都翻白眼了一仰脖,活了。
杂兵万箭齐发,勇者身受数箭HP减半。赶紧~恢复药水,前半瓶药水顺着身上的洞哗哗往外留肚子里流出的肠子都搭拉地了,喝到后半瓶好了~HP恢复满了肠子也回去了。
RPG的战斗场面还真是重口。
勇者不好当啊。 - 点男:o 人家那叫战斗不能 不叫死
- BLACKMAGIC-_-
那FPS里主角身中无数枪,只需要躲在墙后面休息一下就可以上场了,身上早已烂肉一堆,器官都掉出来还和女主角亲密接触。。。。 - Raziel楼主一定没看龙珠:smoke:
- cipher-lee一般RPG里能够复活的都只是“战斗不能”而已
像FE的复活杖那才是真的复活,这可是神器级别的东西,哪会给你乱用:awkward: - BLACKMAGICFE的复活一点都不真实啊,就算复活了,职业肯定会强行装换成:攘臂
- KASUMI.s1永远不死的勇者一次又一次的被日来日去,BOSS领过一次便当之后就可以下班回家了。
待遇不一样啊 - 胡铁花勇者的大范围攻击魔法或绝招都有自动识别功能,陨石也好,地震也好,海啸也好,自己人都没事
- 狮子王凯:pei:
- shadowbird:vampire: :vampire: rpg通常意义的挂,是叫濒死,也就是受了重伤昏迷。
真正灰飞烟灭了是无法复活的。具体的参见魔法门
ps:有些rpg,比如魔法门是有误伤的,哪怕是一个小小的火球术,在近距离也会对主角队伍造成严重的后果。
当然在日式rpg和一些美式rpg中被省略了。太真实就影响到游戏性了
[本帖最后由 shadowbird 于 2008-9-10 16:58 编辑] - 现视研突然想起了无……
- 真tのR妻FFT,三回合以后才是真死
- ST-AzraelFFTA有裁判就不会死。
- 好人卡所以,这才是游戏....
- arranger想起结婚塔了。。。
- 酒多是我爹复活药
史氏称之为不死鸟之尾。俗语有云:人死如灯灭,而复活药就是把灯重新点燃的媒介。有了这东西,RPG世界应该不存在悲剧才对,在一场boss战中,可以生生死死几十次。可是我们却不止一次看到有角色死而没人想起为他/她使用复活药 - ashikoki第一页会出现魔王爸爸的信么:awkward:
- 熊猫阿黑热带雨林爆笑生活OVA中有一话就是KUSO这种传统RPG的:awkward:
- 熊猫阿黑我最奇怪的是:
1、明明门口的野怪我打着都费劲,但村子里的小孩往往能顺着路跑到很远的地方。。。我说我真的是勇者么?
2、老子是来拯救世界的,麻痹的你卖我东西便宜点儿行不行啊,老子打完了给你还回来还不成么?
3、男人我就认了,为什么女人能穿着那些钢铁内衣高跟长靴坚持那么久? - 鹿斗典善深然之
- fblq反位思考下,要真死了,还玩个P啊...
又不是无主角、无剧情游戏,再来个新人物随便搞搞。
反正游戏而已。
另外这话题从古至今也讨论过无数次了,现在看回复基本上都差不多。包括我现在说的这些话:sleep: - cather18魔法门我最不能忍的是只要没死找块草地啃俩苹果休息并治疗8小时后就跟没事人似的.....
- BLACKMAGIC那COD系列是怎么回事啊。
- Baelnorn请玩rogue类游戏,别管你多牛13,死一次就没
- GANTZ歡迎來到殺戮都市
- ST-Azrael对比起来。DQ算是矮子里比较高的了吧。
- cipher-lee不死鸟之尾 Phoenix Down フェニックスの尾 解除单人战斗不能状态
“战斗不能”和“死”是两码事 - aiyoyo总结就是美式是现实世界,日式是彼岸世界
- aiyoyo别再矫情死还是战斗不能了。死人复活不可思议,重伤病人瞬间恢复就合情合理吗
- cipher-lee瞬间回复和坐下啃面包回复或是睡一觉回复没什么区别
游戏里的时间并非现实时间,不会让你等上十年半载的,另外孩子你已经分不清现实和游戏了啊,赶快去接受治疗吧
说不定还有救 - KASUMI.s1游戏和现实的合理性就好象饭后甜食,拿来KUSO有点意思罢了。不要那么认真:qiong:
- aiyoyo咱们谁分不清现实与游戏啊:awkward: 你被车撞了请啃面包和睡一觉
- cipher-lee你分不清
我又不是游戏里的角色,为啥要我被车撞,你安得什么心啊?>:o - star2s湮灭经常打的NPC的我泪流满面
- 孙X:o 铁血联盟里
一个同伴受伤了,不给包扎会流血到死
但包扎了也不会加血,重病员在一个村子里休息到血满,需要十天半个月
当时就觉得这个设定很牛 - spiece-_-
抬一下杠,要现实是吧:
1、主角们生理状态很正常,记得带厕纸。
2、长期不洗澡,没有npc会搭理你,乞丐除外。
3、游戏不显示任何状态数值,主角的受伤程度只能通过听觉、视觉、操作变化来感觉。(NPC:哇,那个人流了好多血!)
4、食物只是用来填肚子的,无法恢复hp,不吃食物可以避免第1条,但会造成hp上限下降;药品拿来回复hp,是随着时间缓慢恢复,静养效果更佳。
5、被疯猫、疯狗等敌人攻击,有可能得狂犬病;很抱歉,游戏所在世界没有疫苗,请转生为吸血鬼。
6、全员阵亡系统直接删除所有相关存档。
7、游戏时间跟现实时间同步,爬一座山要一天以上的时间;每次剧情出现“xx年以后”,那就请xx年以后继续,或者修改系统时间。 - shadowbird:vampire: :vampire: 问题在于,真要玩起来,这样的设定会让人觉得很蛋疼
- 漫漫漫漫漫看到标题我还以为在讲旺才与大象,那倒霉孩子吃果子一向连箭秆子一起吞
- 孙X:smoke: 因为是战略游戏,手下很多所以还行
- 胡铁花恩,玩过FF5应该知道,该死的人,用火鸟尾巴和魔法都是救不回来的
クルル加入那段挺感人的