火焰纹章的死人模式相当的鸡肋啊
- 天草シノ其实不管你选的死人模式还是不死人模式
只要某成员战死了肯定会就地读档,某种意义上两种模式没任何区别.
我觉得真正的硬派,应该取消大地图存档功能,大地图只能中断不能存档.
这样死人模式才有真正意义
你一不小心把个萌妹子弄死了,你要不重新开档从序章开始,要不这周目就见不着她了
这样死人模式才有真正的意义 - YuKin大地图只能中断不能存档?
你说笑呢,中断一读就被删了,完了没中断死了人重启岂不是没存档了? - FML不死人模式为啥要重启 差这点经验么
你要这么完美干嘛上手不选死人模式
果然有毛病 - coolhorsems如果你是M,你完全可以坚定地不选择读档
如果你因为厂商提供了更便利选择而读档,那只能说明你本身意志不够坚定,和游戏选项没多大关系
杀人的不是柴刀,而是持有柴刀的人,你懂么 - 我是学长LZ你没玩过776
- 御姐控之耻
只有中断没有存档的结果就是
呼,终于打到BOSS前啦~玩了一个月呢,仔细想想真是辛苦啊,不过今天应该能看到结局了吧
BOSS:你终于来了么,XXX
BOSS:惯例废话……
XXX:对付这种魔头何必讲什么江湖道义,大伙抄家伙上啊!
BOSS:你们这是自寻——兹……噗(黑屏)
室友:喔唷不好意思啊,不小心把你电源踢掉了。不过你才开机5分钟,不要紧的吧。等等你干嘛去拿榔头啊?你这是要干啥啊?等等只是多花5分钟啊?不要靠过来了啊。喂,啊——
当地热点:男子十锤怒杀室友,根源竟是任地狱 - aiyoyo其实有个便利功能就会忍不住想用,跟金手指一样。
所以lz说的也是个路子。火纹的死人是个经典 - osore不死人模式主要是为了凹点
大地图只能中断,杀红了眼没电了是不是就可以掰盘了? - fate_maxwell你搞错了基本的一点
死人模式只能中断不能存档
只有复活模式才可以在战斗中反复SL
所以死人模式一旦死了要么无视,要么就得整关重打
打起来和可以反复两个存档来回存的复活模式完全不同 - fate_maxwell勇者二连
- qinuyashaL5子供游戏太多 楼主兴奋得坏掉了而已 大家不要介意
- 御姐控之耻我觉得是你们都搞错了楼主的意思
楼主想表达的是
如果死了人不是整关重打而是整个周目重打
其实可以这样做,给每个周目单独的ID编号
如果中间有人死了,那么这个所述ID编号中这个人物就等于死了,不管你读不读档都一样
比如说有个第十四关挂了的,那么就算你读档到第十三关重来这朋友也一样是死的 - 天草シノ终于有人懂了
- 天草シノ终于有人懂了
- ZakLZ的意思不是说战斗中SL,是说选了死人模式后让那个人活过来付出的代价还不够大而已
有的人玩得时候反正就是不想让人死,那还不如别选死人模式
我现在玩得时候也选复活了,本来玩的时间就不多,折腾不起
当然也不能说这个模式鸡肋,只能说适合那些死得起人的玩家 - 天草シノ我说的就是代价问题
首先选择这个选项的时候,是告诉你这是死人模式,而不是凹点模式
那这个模式就应该以不小心=死人这个为代价
而不是不小心=我这关重打
附带一个不能凹点的而外功能 - fate_maxwell真无聊,你不读档不就结了
其实DLC第一关马鹿死过关后就问了玩家这个问题
“你能否为了胜利而放弃同伴”
死人模式的意义就在于让你取舍“是否为了现有的成果”
大地图中断就是把这个放弃的代价扩大到整场游戏,不是一般人可以接受的
如果是自己想找硬汉模式,只要你不读档就能轻易实现这种玩法,IS为啥要闲的慌搞一个 - qinuyasha当然是不一样的 死人模式 死了就得重打 那你每一个关卡都得小心翼翼的打
不死人模式死了反正下一关会出现 只要能过就可以了 - fate_maxwell最近勇者二连有点多
- YuKin说了半天其实这跟以前那些不能存档的游戏有点像不是么
- 御姐控之耻但这样很不具备可玩性,因为没人能保证自己运气足够好可以不死人通关
比如说我100%命中36*2伤害无暴击打一个37点血7%命中12伤害1%暴击的杂兵,正常人都会去打吧?
但是就是人品不好对方暴击了……于是死人了
一个两个还好解决
要是后期所有敌兵都带必杀属性,是不是本方角色都站着不要玩了? - 天草シノ好吧 很多人理解有错误
开档的识货选择难度后,选死人不死人选项中都有解释的
死人选项的解释是"请注意,战友战死后是回不来的"
那就看你所谓的"回不来"是怎么理解了
所谓的硬派,不能接受只有中断而没有存档,风来西林和类似的不可思议迷宫系列不都这样的么 - qinuyasha回不来就是死了的意思 你读档了又回到原来没死的地方...你风来死了不也就是东西掉光裸体出来 风来可没把存档删了
至于说标题理解......
难 道 你 之 前 一 作 火 纹 都 没 玩 过 吗? - qinuyasha理解有误的是你自己 不是群众...
- fate_maxwell所以你不load就是了嘛
想变难你可以给自己设条件,想简单就得靠官方下门槛了啊
复活模式和刷刷刷都是官方是为了大众玩家降低门槛做的东西
你喜欢死人不复活,随便哪一个模式不load就可以满足你啊
即使是选择复活模式然后死人就删档从第一关也完全没问题嘛,符合你的要求啊
也就是一个官方要你这么做或者你要这么做的问题而已
但是既然都硬汉了,自己这么做不就好了 - 御姐控之耻我也觉得,想难就自己给自己设限制咯
机战也有人一边抱怨难度太低却又不肯0改0PP的
火纹也有一群人抱怨难度太低却又不玩最高难度的(也有玩了最高难度,DLC刷刷刷,超神,哈哈哈好简单啊的) - zechin同某楼,这概率存在太多的不确定性了
6%命中1%暴击都试过被爆死人,要是这样子不是就得直接重玩?BOSS前呢 - 小司司我就说2句~~
中断读取后是会删除存档的。
所以,一旦你没电……或者不小心按了一下power…… - 八神自从有了不死人模式,我就不再自虐了,主席都说了,不折腾
二周目也就挑战一下不死人的L难度吧 - 瀬戸口廉也为了极少部分人的需求去开发一个让他们自HIGH的模式,制作组脑子有病吗?
- pf67自己不load+1
就像实况的不作弊模式一样。。就算你开了你还是可以直接通过拷贝存档来实现作弊。。
你不开但是你不主动去load还不是一样的效果。。。还省去了室友踢断电源线导致输球的麻烦。。 - 干将莫邪游戏而已,死了个人该周目无法读档回来太折磨心智的
一个游戏想要达到几乎不容错是要练习很久的,对srpg来说至少第一次也是要熟悉棋盘的,更何况还有很多突发因素。
真这样你很小心走到最终关结果最喜欢的妹子被一个会心归天了,回想整个周目这么多关要重来你也难受吧。(抖M除外
可以YY一下怪物猎人没有三猫 第三次挂后猎人直接牺牲直接删号 - ermne死人也接着玩,这样玩的火纹更有味道
- cc-2其实选择不死人模式的最大意义
是用随时存档凹成长啊!!! - juggler自从有了废渣模式,我再也不自虐了
- 监察官仔细想想,《暗黑破坏神》就是不能存档的啊。
要是雇佣兵/蛮人死了不能复活,那可就太…… - MeltinaD2不就是有HARCORE模式吗,死一次就什么都没了,还是自己的角色,不是什么雇佣兵
如果有联机,队友可以帮你把尸体上的装备捡出来 - 66666敢问楼主打通了776没?
- starrynight实际上死人模式下和不死人模式下,玩家在游玩的时候心态是完全不一样的。死人模式必然有其存在的价值。
- 宇宙常量当年年轻气盛,想学高玩打776不存档只中断全人物通关,结果被各种1%打出翔……
- 卿卿雅儿总结一下LZ的意思:我喜欢玩HELL模式,所以厂商应该把easy到hard模式全部取消,这游戏是为我这种高玩刷优越感准备的,就不该让你们这群HELL都打不过的小白玩
没人拿枪逼着你读档,你要愿意挂一个人就删档从序章重玩,现在就完全做得到 - 卿卿雅儿总结一下LZ的意思:我喜欢玩HELL模式,所以厂商应该把easy到hard模式全部取消,这游戏是为我这种高玩刷优越感准备的,就不该让你们这群HELL都打不过的小白玩
没人拿枪逼着你读档,你要愿意挂一个人就删档从序章重玩,现在就完全做得到 - ggfsaraba48L 总结的真离谱,lz 什么时候说要把 easy 和 hard模式取消了,lz 说的不是要增加一个 very hard 模式么。
hard模式不就是用来自我优越的,不然设计上还留着干吗,直接不死人的easy 模式你不 大小load 就是经典模式了嘛。