【中文字幕】NHK《勇者斗恶龙》30周年纪录片

  • v
    viperasi
    鸟山明的怨气看来比较大啊。

    http://www.miaopai.com/show/l713vH-lzQpdhzRyvNr13g__.htm

    @游研社
    【NHK《勇者斗恶龙》30周年纪录片中文字幕版】近日NHK 电视台播出了一档《勇者斗恶龙》特别节目,片长约50分钟,讲诉了DQ系列诞生的故事,以及“DQ铁三角”堀井雄二、鸟山明、椙山浩一之间鲜为人知的秘闻,展示了很多珍贵的画面,纪录片全程采访和旁白都由“熊猫”山田孝之担任。
    weibo.com/2634877355/EpSDIa8i4


    B站地址:
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  • 光月
    不错,是熟肉
  • センチ
    好的 马一下 回去看
  • v
    viperasi
    我说那个问问题的咋那么眼熟,一时还没反应过来。
  • m
    mandora
    好奇game designer地位比director 还高一层是dq独有还是日本常态 这纪录片都几乎完全忽略了中间还有过几秒镜头的dq11导演了
  • s
    shenhequnying
    斗拉共。。。
  • h
    harakiri
    鸟山给人的感觉就是一句话“妈的,上当了。”
  • 真田安房守
    做的真棒
  • s
    sennheiser
    鸟山明老师决逼是彻底上当没法下贼船的典型哇。。。。。。。。。。。
  • 鲷鱼烧
    除了DQ10由相当于前Square的SE开发部自己做(严格地说算是内部订单),DQ全系列都是委托给其它不同的公司制作,前Enix自己不做游戏。
    所以DQ系列是铁打的总设计师,流水的Director,两者在DQ中的地位不言自明。
  • v
    viperasi
    嗯嗯 所以DQX那妖艳的人鱼族跑步动作跟其他种族就是不一样。
  • S
    Snaky
    鸟山就是个傲娇
  • d
    dpheix1
    你想的是这人自己一个做了那么多年游戏的还玩手游真是low穿地心。
    那个半秃的土家伙想的说不定是这手游是好玩在哪、是满足了玩家的什么需求、有什么可以参考的能运用到游戏制作中提升自己作品的趣味**玩家的。
  • d
    dpheix1
    不要说得好像顽皮狗那帮“自愿”连夜加班的程序员就没有被压榨一样。
    一个纪录片看出这么多问题你可以去另开帖子了。
  • アドル.
    这纪录片好棒啊! 开发游戏确实辛苦啊~ 想去补5代了
  • q
    qwxbtgb
    有意思。
  • M
    Miwiki
    DQ11如果只在3DS平台发售破100W也不是什么难事吧,现在三平台更加是妥妥的100W级别
  • q
    qwxbtgb
    看完,满有趣的,秃子真是童心未泯的感觉,摔罐子那回答仔细想想还真是,鸟山明这回复想起关于龙珠的话题乐,椙山老爷子比想象中的年龄大,最喜欢的游戏音乐之一,居然五分钟就做出来了。
  • z
    zzyyyyppy
    玩的是宝可梦go吧
  • v
    viperasi
    我咋觉得是马里奥run
  • 旅逆旅
    熊猫真可爱
  • z
    zzyyyyppy

    我还以为他是在草地背景上搓一个精灵球
  • 热无缺
    崛井的话语与信念简直是在讽刺现在的SE
  • L
    LCH
    卖的不好,才过一百万
  • q
    qwxbtgb
    那个年代据说是个游戏都能百万。
  • s
    spsler
    我觉得没啥恩怨。
    老鸟就是一个嫌麻烦的非常功利的人。作品好,不等于他自己对其热爱。
  • z
    zzyyyyppy
    至少知道了你不是美工。
  • s
    spsler
    你要这么说,那几乎所有的产业都是功利的。就连很多基础科学的教授也不过是功利地经营着科研买卖。

    但是老鸟可是直接明说了自己并不喜欢自己画过的作品。不管是龙珠还是阿拉蕾。不喜欢龙珠是因为龙珠打斗太多,画起来麻烦。喜欢的龙珠角色是撒旦,因为画起来方便。不喜欢阿拉蕾的原因是:因为阿拉蕾是女生,而他不喜欢女生做主角……

    但是另一方面比如井上雄彦,不仅办画展,还走访各地寺院取材、给伊势神宫绘制长画卷、绘制震灾主题屏风等等行动。两个人对待自己手头工作的态度还是不一样的。

    并不是说美术民工和码农就不如别人。鸟山明能把自己不喜欢的东西做好,也是敬业和功力高深之处。
    但是总有人有更形而上的追求。
  • d
    dpheix1
    一黑黑两个
    特地去查了下,发现你造谣能力一流
    说吧鸟山明和井上是做了什么对不起你的事情了?
  • s
    spsler
    你怎么查的?不会是百度随便查了查吧?
    举个例子,他喜欢画撒旦(还有短笛)是因为容易画。这段可是美版少年jump十多年前杂志访谈里的内容。这篇报道Google上的都不全……照片为证:


    其他我说的也都有据可循。但是我不想一个一个给你找了。
  • x
    xiaohao123
    DQ正作只卖100W算大暴死了
    PS4版在日本销量理应超过FF15,要是3DS独占的话保守估计都能卖300W以上
  • 天气姐姐
    幸亏你选了比安卡,你要不选她,她会把你和她的孩子杀掉

    —— 来自 nubia NX523J_V1, Android 5.1.1上的S1Next-鹅版
  • d
    dpheix1
    你说的一部分我当然查到了,要不怎么说你会造谣呢,断章取义半真半假混淆视听。
    还真够能唬人的
  • b
    bg54188
    鸟山明比较懒不是有名的吗。

    画龙珠嫌背景麻烦每次决战前先把地炸平再说
  • 不会做人被欺负
    那些让助手画不行嘛?难道他不喜欢请助手。。。
  • s
    spsler
    那你说我说的哪些没查到?
    赌个id呗?
  • d
    dpheix1
    “不喜欢龙珠是因为龙珠打斗太多,画起来麻烦。”
    “不喜欢阿拉蕾的原因是:因为阿拉蕾是女生,而他不喜欢女生做主角”
    这两结论看得我最莫名其妙
    别人最多说了 龙珠不是他心目中满意的作品,原因当然不是打斗太多难画

    真不知道你到底是故意为了黑而断章取义,还是英文阅读不好所以才看不懂有什么误解?帮你找了篇翻译过的
    http://bbs.hupu.com/12559975.html
    http://bbs.hupu.com/12571443.html

    另附可找到的杂志原文
    http://comisoku.com/archives/32239

    另外你的账号我一丁点兴趣都没有,不知道有什么好拿来赌的
  • s
    spsler
    你甩出这些玩意有什么意义吗?
    我给出杂志照片了。里边关于撒旦写得清清楚楚。

    不然你给出再多别的访谈有什么用?能证明我的论据是错的?你毕设就是这么凑的文献?

    那我就再给你一条关于阿拉蕾的。
    http://www.forbes.com/sites/olli ... quest/#544ab87ad9ab
    这个是Ollie Barder在福布斯上发表的采访鸟岛编辑的文章。在第二节和第三节清清楚楚说明了阿拉蕾这个人物的起源。包括男孩女孩的问题。你自己去看我说的对不对。

    另外,美版阿拉蕾第16卷有专门的板块叫做《IQ博士的秘密》,里边鸟山明集中说了阿拉蕾创造伊始的幕后故事。和福布斯的采访内容相符。你可以买一本自己读一读。


    至于赌id,不是因为id多值钱,而是因为大家时间都是宝贵的。不赌id,我凭什么一页一页给你找资料翻书截图?
  • d
    dpheix1
    你给的页面不就说得很清楚,一开始鸟山认为Weekly Jump是给男孩子看的所以不想让阿拉蕾这个第一集里的配角女孩子当主角。最后鸟岛编辑和他打赌赢了所以才就变成阿拉蕾主角这样而已么?

    哪里提到“不喜欢阿拉蕾”,然后原因还是“因为阿拉蕾是女生,而他不喜欢女生做主角”??

    别的访谈是说的什么?我给的就是你自己给出的那个小截图的全部访谈啊。2002年美版jump刊登的访谈,原文里还附带了包括你截图内容在内的几张扫描页。把访谈读完,里面也完全没提到过“不喜欢龙珠是因为龙珠打斗太多”。

    “喜欢的龙珠角色是撒旦,因为画起来方便。”说到底你的截图也就只能证明这一句是正确的。其他都是东拼西凑外加自己乱理解得出的结论,看过全篇访谈就该完全明白是怎么回事了。

    为了黑别人努力到这份上也是服
  • d
    dpheix1







    书我帮你翻过来了,你倒是把鸟山不喜欢龙珠阿拉蕾的找出来看啊。

    上个论坛还说什么时间很宝贵,我看你还是眼睛一闭光顾造谣不管别人反驳直接继续编好了。
  • s
    spsler
    谁告诉你我说的东西都在同一篇访谈里?你到底喜不喜欢鸟山明啊?喜欢的话,得多弄点货吧?

    我的核心观点是,鸟山明嫌麻烦。因为画着自己不喜欢的东西,所以功利。
    三个论据是:他不爱画龙珠、不爱画阿拉蕾;龙珠是因为打斗麻烦;喜欢撒旦是因为方便画;画了阿拉蕾,但他不喜欢女生做主角。

    龙珠打斗麻烦:
    出自《Jump流-鸟山明篇》
    他完结阿拉蕾,然后复载龙珠的那卷发的牢骚。以及为了省略打斗,把建筑破坏,为了不用上色,把赛亚人弄成金发:


    不喜欢女生做主角:
    出自《Jump流-鸟山明篇》+阿拉蕾16卷:
    一话完结构思很为难,自己是“男子气”,所以本不打算画一个女生主角的作品


    而且我35楼,最后明明赞赏了鸟山明不喜欢还能尽力做好的态度。但是我是觉得他的作品缺少自己的爱,更像是完成工作而已。

    我觉得其实你对鸟山明的爱,明显不如我多。
  • H
    HURRYUP
    说了这么多爱, 也没看国服DQX有多人玩....
  • d
    dpheix1
    人家漫画都基本封笔20多年了你现在和我说他为了功利画着自己不喜欢的东西,什么叫睁眼说瞎话我今天也算是见识到了。

    龙珠和阿拉蕾的完结哪个不是在读者反响大热的、市场前景一片大好的情况下,鸟山明自己一手推动的要求完结的。如果他是追求功利的人会去在自己的作品红极一时的时候完结然后封笔?弄个工作室多找些助手,随便画个十年二十年又有何难,又不是没人这么做。最差也能外出取材半年八载缺钱了回头再画几张赚一笔也行。人家就是不想要这些功利才封笔想去做自己喜欢的事情,比如设计、插画。

    我觉得你对鸟山明的爱说不定的确比我多,不过也扭曲得多。