问几个老RTS游戏
- 烈之斩第一个比较简单 只是突然想不起来名字
其实不知道能不能算RTS,更像是策略性游戏 就是军事的(二战大概),开局前先布阵,主要是坦克,也有兵,然后开始后之后就开打 俯视2D视角 真实风 比如里面所有兵移动的都非常慢(因为比例尺的缘故)坦克异常耐操,履带断了还能继续开炮 小兵可以进房子
第二个就有难度了 我就不抱太大希望。。
小学(~02前)玩的 应该就是正统的RTS界面不是和红警像就是和暴雪系那种操作在下面的像 记不清了 色调阴暗 主题应该算奇幻吧 因为那时候不懂英文没玩过第一关过 第一关好像没什么建造 就几个奇怪的生物可以控制
印象最深刻的是地图上有大量类似南瓜的东西 可能是矿 但是没找到怎么采
之前看过rts编年史 没找到像的
最后问个傻逼问题,当年有个游戏叫魔域帝国,当时觉得超好玩的 而且觉得和魔兽3有那么点像 比如英雄单位blabla 这俩有没有互相借鉴关系?
问题比较多 先谢谢了 - SSF1.close combat
- chakane048第一个大约是Close Combat?
最后那么感觉没啥借鉴关系,差不多同年的
-_, 想想第二个可能是Warcraft 2,虽然被非暴雪系迷惑了 - LucienLachance英雄引入到RTS最早应该是傲世三国,比魔域帝国早了10个月,但是WAR3比魔域要晚,这俩的出兵系统如出一辙。而且魔兽的LICH和魔域里莲花族的英雄也是一个模子里出来的,不知道是巧合还是有意借鉴
- LucienLachance+1
魔域超有个性,但是剧情无比蛋痛,而且单位AI也比较蠢,资料片亦未能解决这一问题,实际这款游戏还是挺讲究兵种搭配的,不过貌似数值的交互性并不好
还有个傲世三国,投石车追骑兵的设定当时被大软喷的好惨 - 烈之斩傲世三国我还买了正版。。当时年少无知
生产系统很不错 不过后来玩的要塞更NB
……其实这俩游戏也有点像呢 - LucienLachance当年比较遗憾的就是殖民计划的正版补不到了,傲世三国倒是一直收着
这货当时电电跟电软合力吹捧,结果出了之后电软开喷电电直接不吱声了,毕竟在AOEII的光辉下,要出头挺难
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你的第二个游戏还有什么印象么?或许它不是个RTS,奇幻类的RTS还真少 - 烈之斩
我真的只记得挖南瓜了
说奇幻……这个可能不太贴切 非要说其实很像SC虫族那种感觉
游戏画面不占满全屏,下方有界面的,右边记不清了ms也有 - hzm32167第一个是不是《近距离作战》?
- hzm32167。。。。。。。好吧
《近距离作战》就是Close Combat - X6Sander第二个是不是WarBreeds
- KT-7