魂系列新手血源一周目试炼的心路体验
- rzy
- サイケLZ写的很好,作为动作苦手我只有MH和魂系列玩到最后有点信心(当然魂系列每次玩新作还是被虐得不行),说是背板也好,技巧有提升也好,我觉得都没心态变化大。刚接触黑魂1的时候觉得这真不是个能玩的游戏,这动不动就死,找不到路,道具稀少用完就没,几个小时还在原地转悠,这是人玩的么,太难了,看见新敌人掉头就想跑。现在闭着眼睛都能把流程跑一遍。。。即使再玩系列新作也不会感受到“恐惧”这个心情了,第一次玩这游戏的体验的确是很深的
- 树上有游戏机lz此文对未入手的人帮助极大,谢谢~
- deathoctopus期待楼主被麻袋哥和黑兽帕尔焦作人之后的感受
- 千里孤坟对麻袋哥一开始是各种死,后来用大剑能打硬直后好多了。被黑兽教做人感受写了啊,就是钻胯下各种空打,蓄电超快来不及打断,然后如此循环到死没脾气。
- foodyoupkha
- ixtli同为新手,一开始捏人的时候入戏太深,经历选了专家,武器选了手杖+散弹枪,苦战3小时圣职者之兽后感觉不对,新手还是应该选战士类人物开荒稳妥,遂删档重来;
第二次选军人,武器拿了锯子+短枪,虽然比上次好但依然在圣职者之兽卡了很久,最后一次靠大量血瓶和燃烧瓶磨过去了,打完了又觉得不爽,感觉不是靠实力过关的,又准备想删档再来一遍了…… - bossind快去把黑魂1通了- -
- サイケ我通过的好吗!只是换服后打不动第二遍了- - 等PS4重置
- 秋水改写的好棒!楼主是用心玩游戏的人!
- bossind- -好吧。我个人乐观觉得黑魂1重制不远了。
- janet_ddr黑魂1重制?这个不好做呀,一定会有另一帮人跳出来骂,为啥不是恶魂被重制?抗议
- ronac我觉得该隐城BOSS的那个不是BUG
按wiki上的说法,烈士的AI有一个触发点——“sweet point”
只要玩家的角色处在这个点上,烈士大爷就只会左右轮镰刀
我一开始因为距离和节奏掌握不好,总是第二阶段死在万剑诀、天外飞仙、劈挂连环、三环套月的连杀之下
后来发现这个点好像是在距离烈士一滚半到两滚那么远的位置上,当满足触发条件的时候,镰刀就自然而然地挥出来了
在烈士大爷被掏肾倒地之后先贴近再慢慢拉开距离回到这个点,他起身之后只会继续挥镰刀
只要掌握好就能轻松地屈死,也不会有什么第二阶段
倒是前两天打重生者的时候不知怎么搞的,那家伙攻击欲望暴强
没事就呕吐加腐尸雨,还附加画面LAG,无法近身
好不容易近身了,没等出刀就小腿连蹬撅头挖腚
最后花了我半个多小时才解决掉它,九成时间都在上楼下楼绕城跑 - Asuna这个游戏最大的特点就是一切都是单向选择,过了就过了没有回头,如果还是抱着常规游戏那种我的选择/行动不是最理想的情况就SL的心态,后面只会自己让自己难受,放开心情来体验游戏旅程比起纠结这些有意义得多
- janet_ddr我觉得触发点这种说法不靠谱,因为我第一次打的时候从来都没在意到这个,可能偶尔刚好会站在这个触发点上,但不可能一整场打下来始终都是在触发点上的。无意识下,哪会有那么多刚好
- janet_ddr我觉得触发点这种说法不靠谱,因为我第一次打的时候从来都没在意到这个,可能偶尔刚好会站在这个触发点上,但不可能一整场打下来始终都是在触发点上的。无意识下,哪会有那么多刚好
- janet_ddr我觉得触发点这种说法不靠谱,因为我第一次打的时候从来都没在意到这个,可能偶尔刚好会站在这个触发点上,但不可能一整场打下来始终都是在触发点上的。无意识下,哪会有那么多刚好
- cubesun看看这几位的注册时间就知道了。现在S1的素质真是泥沙俱下
- cubesun看看这几位的注册时间就知道了。现在S1的素质真是泥沙俱下
- 千里孤坟弱弱更新下,经过二周目雷兽和罗伦城深度5雷兽的洗礼LZ终于知道这货是怎么个思路以及为何一周目完全被碾压了。
雷兽有个和其它任何Boss都完全相反的特点,其它Boss都是后期发力的,但只有雷兽是前期发力的,前期的蓄电会产生AOE,这期间打不掉电就会越来越难,但只要打掉一次它就会经常试图拉开距离从零开始蓄电,这种蓄电不会产生AOE更容易打断,如此循环就会越来越简单。所以就算是深度5的雷兽,前期蓄电让它蓄上几次也无所谓,被电翻了爬起来磕个药再去拼,拼掉一次电后面就一路顺了。
以前就是被这个反常规的Boss发力特性给打丧气的。 - janet_ddr推荐再去试一下诅咒罗伦城下层始源迷宫的雷兽吧,血会减半,而且雷兽的攻击形式会改变。
昨晚刚受过苦,卡了我一小时。
完全一反常态,中盘开始发狂,临死开始疯狂。好多次都是在它疯狂时被搞死,明明就只差几刀了。
最后一次会过是看准了时机在它蓄电时两炮加农打到它只剩两刀,然后耐住性子翻滚到裆下拼死的。 - 龙战于野先马克下。。黑魂2打通关 黑魂1就差最终boss了 恶魔之魂打一半快通了 等以后打穿血源之后再来仔细看看。。(避免被剧透
- 大脑总觉得有些BOSS的底力发狂太过夸张了,咋一看完全就是毫无破绽可寻,翻滚和躲闪那点时机根本没法应付,每当BOSS残血发狂后,打斗就变成了纯粹只靠随机和运气了,在攻击节奏疯狂如电风扇般的BOSS面前在你根本不知道该怎么打,大部分时候你好命解决了BOSS,会有一种难以名状的不满足感,总会觉得根本不是靠技术赢下来的。
- 真灭天看了此贴,想买PS4!
- psi既不是运气也不是技术,而是心理,这就是这个游戏神的地方,不信你再去打一遍一周目,人物都不用升级轻松干掉之前卡的Boss
- Even亚美达拉的左脚…虽然只有phase 1…
- Even这是错觉
- Exm842发狂后比较难打的BOSS只有苏美鲁后裔吧,其他的多数有大破绽,特别是神父和亚弥达拉。
- pf67看了前几楼我严重怀疑我是不是来到了贴吧。。。。
- windtrack我反而觉得前几楼只回一个好文、写的好更贴吧化
说实话我觉得楼主这种个人体验长文更适合发到BLOG平台,论坛这种地方的价值主要在于讨论(包括互喷),看了楼主的文章,说实话虽然写的还算不错,但一点收获没有,更不要提讨论价值。如果能在文章里少一点纯粹描写个人感受的文字,多加一点批评要素,我觉得会更好。 - pf67我觉得游戏体验文,能引起共鸣就是价值啊。。
- 哈罗亚弥达拉自断双臂和你玩命的时候怎么打?被虐了两晚上了,前面几乎无伤,一到这个阶段就完蛋,只要被砸到一下就躺了...
- windtrack站后脚跟外侧,躲好踩地板他就只会用大跳,而且根本跳不到你,落地后砍几刀继续回脚下
- janet_ddr请善用大炮,加了骨灰后站它背后来两下,不死也只剩几下,拼了就是。
前天刚这样搞过诅咒罗伦下城的雷兽。 - Exm842站在尾巴后面就行了,离脚太近它还会踩,站尾巴后面只会前跳。
- Rai.Z玷污下的后裔真心无解..
被虐了2小时还是看不到出路,乖乖滚回家删地城。 - Exm842后裔第一形态好打,双持后很难枪反,攻击又快,特别是斜砍第三下,类似双刀R2那个动作,专治手残。
被逼到墙角很容易被一波带走,隔着柱子又要吃飞刀。 - windtrack后裔我卡了整整3天!2个下午+3个晚上 后来研究出路数了
P1,BOSS抬手钻右侧后反击,可以打2刀左右(圣剑双手),之后反复
P2,BOSS前2刀后闪,双手展开合闸那一招的时候左右哪边都可以,绕背砍一刀,偶尔2刀,之后反复。 - Rai.Z还是靠枪反过了,这玩意我完全不敢近身打..太可怕了
- JudgmentEye
- icecry断臂后是最简单的,砍他两脚跟尾巴那边,他只会往前跳,根本砸不到你
- icecry后裔我感觉很简单,就是他攻击的时候闪到他的侧面砍砍砍...要注意的就是因为他攻击出手很快,所以闪的时候要有点提前量。而枪反对他风险大,不太好使
- janet_ddr玷污后裔我已经没印象是怎么打过他了,慈悲之刃拼刀?还是巨剑抡抡抡?
看来这作确实BOSS差异很大,专治不同类型的玩家。 - 哈罗按照大家的指点过了,突然发觉这boss断臂前的追踪跳太不符合物理学定律了。。。
- 哈罗按照大家的指点过了,突然发觉这boss断臂前的追踪跳太不符合物理学定律了。。。
- icecry我打的时候好像断臂前从来没跳过....迷宫里面
- bysdddh后裔其实很好打,用双刀打中一下就能一直连到他隐身,然后循环就行了,一点难度都没啊。
- bysdddh亚弥达拉也很简单啊,别锁定站侧面砍他垂下来的手就可以了。
- dasik楼主写得好,我也是魂系列新手血源入坑,48小时通关时间我感觉有一大半时间都在读取画面,而且第一关好恐怖,我打完三个结局依然不想在第一关来回转(>人<;)
- 口口子_因为楼主的文我去买了血源…