兵棋求推荐~(错区吗)

  • 真灭天
    起因是看此帖有感:http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-547539.html

    打算先买个七八十块的山寨版玩玩再说,兵棋推演又不仅限于战斗,这个有点意思。如果高达也出一款桌面兵棋就好了.
  • 真灭天
    我日,已经出过这么多了
    ボードゲーム機動戦士ガンダムシリーズ
    ジャブロー戦役(JABRO)
    激戦!ア・バオア・クー(FORTRESS)
    ソロモン攻略戦(NEW TYPE)
    ホワイトベース
    クロスファイト
    ラストファイト
    機動戦士Ζガンダムシリーズ
    ティターンズ
    エゥーゴ
    Ζの鼓動(SIGN OF Z)
    ゼダンの門
    ニューホンコンの戦い(PSYCO-GUNDAM)
    グリーン ノア(GREEN NOA 1)
    機動戦士ガンダムΖΖシリーズ
    サイド1
    ダカール
    コア3
    パーティジョイシリーズ
    SDガンダムワールドゲーム 笑撃の宇宙編
    SDガンダム爆笑のシャア編
    ガンダムワールドゲーム3
    すーぱーでぃふぉるめがんだむわーるどげーむ四 其の壱・激闘の戦国伝編
    すーぱーでぃふぉるめがんだむわーるどげーむ五 其の弐・城塞前の攻防編
    すーぱーでぃふぉるめがんだむわーるどげーむ六 其の参・城郭の大乱闘編
    ガンダム戦史(GUNDAM HISTORY)
    逆襲のシャア
    アクシズ U.C.0078
    サイクロプス・アタック
    アクシズの戦い(QUIN-MANTHA)
    機動戦士ガンダム シミュレーションゲーム
    機動戦士ZガンダムカミングマークⅡ,バンダイ,1985年-
  • B
    Baelnorn
    桌游累死,还是pc吧
    Korsun Pocket
    War In The Pacific
    除非你有小众喜好,否则就玩这两个吧,目前顶尖的了
  • 真灭天
    PC就是战争艺术,CC了,那个兵者诡道R.U.S.E没看出来是啥类型的
  • 时空之旅
    战争艺术3~
  • 6
    6volt
    冷战热斗很赞的,前提是都是同好
  • 真灭天
    这两个你指的是PC还是实体兵棋呢?我好像没找到实体的
  • 真灭天
    原版有点小贵,不是说不可以买,万一没人陪我玩就蛋疼了。国内山寨的质量不知道如何
  • X
    X6Sander
    入门战棋现在COH刚出了中文,很好上手哦
  • 永远的访客
    冷兵器-18世纪

    field of glory
  • V
    VanPersie
    Korsun Pocket还有续作Battles in Normandy 和Battles in Italy
  • v
    vassiliev
    光摆算子就累死了,不如老老实实TOAW3吧……
  • s
    sshnuke
    晨昏对峙不是兵棋
    仍然是传统boardgame的范畴
    pc上的兵棋游戏首屈一指的就是toawiii
    另外ssg社的装甲战役pzc系列和小队战斗squad battle系列比较容易入门
    LZ可以去toaw.org这个论坛看看
    上面也有桌面兵棋版的
    有不少制作简易的手工兵棋推荐
    自己有打印机和硬板纸就可以自制
  • s
    sshnuke
    从来没见过现在流行的什么兵棋是妥协商量出伤亡数字的
    要随机的话按照规则掷骰子即可
    另外卷尺也不用 基本都是走格子的
    你不会是跑到啥军区大院去看人家的战役兵棋推演了吧
  • s
    sshnuke
    模型战棋是另一回事咯
  • 装甲兔
    应该是说投掷伤害后分配收到伤害的单位吧……
  • s
    sshnuke
    这倒是

    不过我一贯主张谁攻击的谁决定伤害如何分配
  • r
    rubicon
    这真不是两个退休军爷玩沙盘打嘴炮搅基吗?
  • 真灭天
    首先呢,你说的这个叫微缩模型兵棋,纯粹是玩具向; 其次,地图分格子,单位行动力,伤害公式都是有经验公式和数学推导来的。 您参观的这种应该叫做自由式兵棋,也就是纯演示用的。
  • 真灭天
    查了一下,这些大多是实体微缩模型兵棋来的,而且不用掷筛子,面板电路自动掷随机数。 儿童玩具的成分更大。真想推演扎布罗作战的话还是吉连野望吧
  • 真灭天
    boardgame和wargaming,本来界限就比较模糊。从来没有一个通用的规则适用于摒弃推演。只要对提出的问题进行合理的假设和建模,并能得出可信和合理的结果就不妨说这款兵棋是合理的。所以我想尝试一下冷战热斗。
    奇幻题材么... 我怕拉不到朋友玩,本来就比较冷的活动了。
    toaw注册的验证问题答案是什么?总是回答错误...
  • s
    superwza
    War In The Pacific真是个好游戏
    按着史诗推一遍 对战史有了很多感性认识
  • s
    sshnuke
    说微缩模型兵棋是纯玩具向的可就大谬了
    最早的兵棋就是从微缩模型兵棋发展来的啊
  • s
    sshnuke
    验证问题答案就填toaw.org
  • 永远的访客
    量射击距离、量射击角度、计算单位是否发生接触,这种东西里面需要双方妥协的时候非常多

    卷尺不一定用,但是衡量长度单位的工具一定得备,到头来性质也差不多

    不过要说真实战术模拟感,那是基本上封顶了
  • t
    thest
    你回帝都有一堆人跟你玩
  • s
    sshnuke
    量射击距离、量射击角度、计算单位是否发生接触——还真没啥需要妥协的 这都需要妥协的话 要么是你规则书看得不够细 要么是规则书本身有漏洞
  • 真灭天
    我不太喜欢西方奇幻类的...
  • 永远的访客
    我没仔细看完过wh的规则书,但是我知道那些长方模型块的话,这些东西完全不可能避免

    A说我现在这个单位可以charge目标,B说你这个平移路线上明明还要经过另外一个单位,然后规则里就必须blablabla
    大家拿尺来量,发现平移路线基本上是贴着缝过去
    然后请问规则书怎么解决争议?

    再完美的法律文本都需要律师和法官。
  • s
    sshnuke
    规则书没讲清楚的东西 在FAQ里都有说
    反正锤子战棋里 出现争议的肯定是规则没看仔细

    出现凹规则的情况 肯定是有一个人看规则理解错了 或者两个人都理解错了
  • 真灭天
    http://www.gamejournal.net/
    日本的六边兵棋杂志... 台湾也有个叫做战棋的。洋毛子就更多了...
  • s
    sshnuke
    中国貌似也有个兵棋杂志来着的
    叫啥名字忘了
    好像和北京战棋会有点关系来着