怪物猎人传统的喝药pose是有什么内涵吗?

  • l
    lllyaaa
    mhw终于可以移动喝药了,但仔细想想以前的站桩喝药喝完了还要摆姿势 制作组是出于什么心态加入这个膈应人的设定的?
  • 暗口崩子
    让你吃药之前想清楚这一口下去是不是还得吃两瓶
  • 灰色骑士
    我觉得制作人期待的是长枪小跳躲农夫三拳那样的骚操作,而不是吃喝刚正面拼血流猎人。
  • 改名了的
    我现在吃药还是原地站那..习惯真可怕
  • 松川奈々
    就算这次移动喝药也是大幅度降低移动速度的,给自己上正面效果总要付出什么代价
  • k
    kerorokun
    可以跑步喝
  • b
    blackll7
    就是让你不要当着乖的面吃药啊
  • z
    zxlice
    楼主意思可能是为啥要摆个劲霸嘲讽而不是把喝药的帧数做得更长
  • n
    noahlin
    纯好玩吧,做那么一个动作不是很搞笑吗
  • 目鱼
    我觉得这代解毒药喝的时间太长了
  • s
    shirolin
    所以我全做成汉方了
  • s
    suiginsei
    就是个吃药硬直增加风险,然后做个贴合游戏风格的pose,挺好的
    世界吃药刚回复一点点被打断白浪费一个药更让人难受,解毒药冷饮之类吃的还更慢了
  • h
    hyuy
    有次按得块了 一个蹭 瞬间吃掉3瓶药
  • e
    endrollex
    如果可以选喝药POSE,我宁愿换成老版的
  • 烂掉蛇
    治疗当然要躲起来,当面治疗明显是深井冰的举动啊
  • 瓦格雷
    这个系列葱一开始走的就是浮夸动作的风格 吃药明着说不推荐战斗直接使用的做个夸张动作很正常啊
  • 点男
    我想知道这代标配加耐力的食物了元气药水还有啥用?以前是因为吃烤肉硬直太长才一直合成元气药水喝
  • 小鸟游泉
    隔壁黑魂现在喝药也是原地站桩摆pose啊
  • L
    Leona_Akari
    元气饮料的原始作用是给你解睡眠的……并不是给你加耐力的
  • 若闲
    我第一次玩就是因为这个傻X动作差点扔了。
    尼玛眼看空血了好容易收了刀吃个药,你特么巨傻X摆个pose,愤怒值瞬间爆管。
    会玩之后就无所谓了……
    果然都是对自己无能的愤怒。


    不过我至今仍然欣赏不来日本这种卖丑以为萌的哲学。
  • s
    smdzh2
  • l
    ladiesman802
    为真人cos提供笑料
  • o
    osborn
    的确有很多人不喜欢日系夸张表演,所以w这代改了,人家想要严肃点的时候也能改的不错吧
  • c
    codename47
    这个动作和mh系列的夸张喜感风格很吻合,喝药吃肉惩罚时间是设计好的,用一个符合风格基调的动作来过渡,这算是非常好的设计了,这次没有了还挺寂寞的。
  • l
    liuyuan23
    W就是抄袭的黑魂系列的吃血可以缓慢移动没有强行硬直啊,哪来的原地pose了
  • D
    DLSDFY
    做汉方药 可以直接嗑的

    —— 来自 Sony G8232, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • S
    SMFBasa
    其实我还有点怀念劲霸男装和饱餐揉肚的动作了,做个表情dlc加回来吧

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • K
    KuonjiClara
    魂系列哪代也没站桩喝药不让动过…

    —— 来自 Xiaomi MIX, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • m
    moeful
    以前的代做成汉方不是必然的么,还额外加血呢,记得十年前打毒怪鸟的时候不稀罕解毒药,直接满汉方带进去的
  • 蓝雉
    这个动作很严谨的啊,设定是活动身体以促进药物效果流到全身
  • 虚无连斩
    结果这代没了劲霸男装变成了眩晕拍脸.....这个拍脸的动作真的好讨厌啊!
  • 小鸟游泉
    同……这次其实中了异常后恢复的动作好像比以前更长了。说黑魂是因为脑中不知为啥首先冒出的是魂2的影响吃药速度这一设定,喝药能动也是到了魂三才有的样子
  • s
    sd4442312
    原素瓶不也要站着喝么,喝一口吃一刀补两口。
  • a
    acg_gyanc
    如果做得像暗黑2一样顿顿顿会很喜感吧
  • s
    shirolin
    以前都没啥喝解毒的需求,中毒一般一个回复g顶上继续打……直到x遇到紫毒姬才又带上解毒。w主要还是总忘了防备雄火踩地,也经常会被地形毒和奇面族暗算…所以解毒又随身带着了…后面都调合成汉方。
  • 死线
    源自D&D的概念——借机攻击……

    在D&D里,如果你在敌人的近战范围内喝药或者吟唱魔法使用卷轴等,就会引发敌人的借机攻击,如果回避检定失败则不仅动作被打断还会被敌人打一下(忘记是否可能引发背刺效果)……

    不知道多少D&D新人在快没血的时候当着敌人的面掏出药瓶……然后就读档了……
  • 北卡厨王
    怪猎一直比较夸张和搞笑吧,比如吃猫饭,大桶爆弹G和烤肉之类的
  • n
    nohope
    你怕是只玩了魂3吧?

    恶魂嗑草黑魂喝果粒橙都是强制原地不准动的
  • 白兔队长
    没有吃药限制不就变成大菠萝刷刷刷了
  • z
    zxlice
    印象中魂2不能动
  • s
    sorayang
    魂已经比MH简单多了,连嗑10瓶果汁不是梦
  • o
    onlv星骸
    舒筋活血,让药效迅速充满全身
  • c
    cubesun
    能走路就有很大概率躲过喷火什么的了,而且中途还能翻滚取消(虽然会损失一瓶药),而且喝的动作中药效徐徐生效,不是最后咽下去才加血,实在是又合理又体贴。

    从合理性的角度来说,以前的喝药动作真的太像弱智了。龙车就在眼前你特么还要摆POSE?!吃完了肉还非要揉肚子?!要不要这么不知死活啊。我是宁可他吃药的动作延长一倍,也不要有结束后的这个智障POSE。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sorayang
    我觉得这种智障一样的动作算是MH风格的一环。

    其他的什么猫拉平板车也很智障啊
  • c
    cubesun
    黑魂是原地站住,慢慢的喝。这是正常人的动作。

    MH以前是喝药动作比较快,但后边的结束POSE就很长。在平时采集时这么摆动作没关系,但当着怪物的面还揉肚子,就让人感觉自己操作的人物是个傻逼。而且这个傻逼,被怪物发现的时候还会畏畏缩缩的猫腰一下,被追的时候还会以双倍消耗耐力的速度逃命——你他妈的明明也知道害怕啊!为啥一吃药了就不知死活?!

    所以如果是为了强调吃药的风险,还不如加长喝的动作,取消结束POSE。

    你看磨刀的动作就很正常,动作慢,但结束POSE非常短。这个就符合常理。

    当然MHW现在彻底解决了这个问题,十多年的恶气总算是出了。就冲这个我认为应该给W满分。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 小鸟游泉
    原来的mh里各种动作都是有夸张搞笑风格的,不止喝药这一个,整体风格是统一的,单说这一个智障很没意思。
    并且这次w从异常中恢复时反而改得你说的这种“智障”了,眩晕完了还要再原地拍拍脸,中了催眠气移动得也比以前还慢很多,一样很讨厌。