【黑暗之魂2】讨论帖,已发售。ign,GS评分已出
- 挨阿公扛跌月光大剑的IMBA终于被发现了,但是这一刀砍成渣的姿势也太难看了
- windtrack_qh削法术装备能理解,削BOSS这是图什么,削罪人还不如削三卫兵和五石像鬼。
- センコウ一点都不难看,在不砍FROM就要被喷死了……3刀砍死人太过分了……
- ccowBoss战还好了,杂兵战一拥而上太多了,能不能改改。
- 小草改同一个也算。但要在同一周目
- shyso简直赞
- 挨阿公扛跌适当增加攻击前摇或收招硬直就能把一把S级的武器拉到A级或B级了,再不行还能增加挥刀精力。
这连附魔都不给附了,算是只此一家的待遇了,深得玻璃渣精髓,你强是吧?直接把你削成人棍! - センコウ纯魔也仅此一把,特殊待遇很正常
月光的原罪就是纯魔攻还能附魔,对人伤害太过分
月光被砍一点都不冤,原本定位就是厨武器,结果这次变成了PK用的民工武器,看到就恶心
现在也就是回归以前的定位而已,月光爱好者继续用月光,只是单纯要IMBA武器的都可以滚了,大快人心
这次调整的咒文除了奔流以外基本都是完全和PVP挂钩,基本就是告诉你现在DS2今后数据调整都围绕对人为中心了
好吧,有没有人去试一下现在3龙是不是能扛住酸瓶一发了…… - ccow巨棒PVP用处有限。
- センコウ棒子和巨大剑这种东西技术不够PVP被打的爹都不认识
- bysdddh隐形武器魔法
- bysdddh另外,新补丁真不考虑调整一下刀类武器的耐久么
- 小草改耐久要全面上调啊,枪和戟的耐久也严重不足啊。
打温度2石像鬼打到戟都快断了我就不说了.......... - 挨阿公扛跌由于此作莫名其妙的韧性和削韧系统,使得刺剑之类出手快的武器在PVP中占尽优势。前作应对刺剑类刀类的快速武器可以重甲堆韧特大剑硬上,但这作刺剑双刀流+附魔,出手快收招快削韧强伤害高,就算对方重甲也能打得出不了手。
- 小草改一是月光大剑用途主要在PVP,比较无脑
二是盔甲类敌人比较抗斩击和穿刺,但对“打击类”的大棒和大锤简直毫无抵抗力
用大棒打王城双龙骑兵简直虐杂鱼的感觉 - yangun22主要是付魔系统改过了,是按照武器本身带的属性值加成的,没有属性的武器就等于抹个松脂的效果
然后全部魔法伤害的月光付个结晶就威武了,加上那个大的离谱的攻击范围,自然成民工武器 - サイケ钟卫契约到底怎么刷?签了契约戴戒指去太阳钟楼刷红色NPC就可以?我刷了一堆了,什么都不掉啊。。需要敲钟吗?
如果联网是入侵别人还是被人入侵? - bysdddh刷了好几圈,毛都没掉,关键刷透明敌人实在太恶心人,我就直接去升钟卫等级去了。
- bysdddh不用敲钟,不停刷红色NPC就行了,算人头的。
联网的话,要你入侵别人,干掉主机就行。刚进去的时候如果1V1虚,可以等队友来了2V1,妥妥的。记得守着雾门,别让主机跑了。 - 挨阿公扛跌技术的FROM社,居然用了3个补丁都没能把连线失败后无法使用联机道具的BUG修复。
- 小草改补丁出了。
火焰锤和灵魂洪流被削成狗了
火焰锤只是掉伤害,灵魂洪流直接耗光一整条精力,伤害还下降
几个火焰AOE咒术施法时间长得令人难以置信- - - 妄想騎士主要是前作法师实在太强,这次就狂砍,其实加上延迟,魔法还是比较容易无脑PK的,我不止一次看到刚被召唤对战就近身放火焰风暴的流氓
有人研究PVP吗,来讨论讨论 - acetea添火打了4个大BOSS,明细感觉就是NPC厚了 伤害高了
前面说雷枪的厉害你有试过暗术么,亢奋消耗完所有魂的这种就不提了 强烈灵魂共鸣耗费500魂一发,一发打上1400,需要感受一下么?
这游戏的BOSS都不算太难如果和恶魔比的话,但是还是要抓准点,但是成群的红NPC和一群出来的怪这个倒是要比较恶心,分分钟叫你做人. - 小草改亢奋一般不敢装,装了怕骂娘
强烈灵魂共鸣还是很棒的 - hunkd1大雷枪一发1100,一周目能带24发,强烈灵魂共鸣能带几发?不过这次补丁后暗术肯定比纯魔发好用了。
- hunkd1不止,带上南朝还是北朝戒指加2 带上帽子 再多加点记忆力,能30发+ 8周目的巨人王需要20发才能干死了。。。
- 小草改温度8以上的巨人王其实用+5转雷的龙铃,50+的信仰支持,不需要20发那么多的.......。十来发足矣
- platina哪个位面的1100大雷枪,为啥我+5雷龙铃99信仰打不出这个数
- hunkd1没1100的你龙铃转雷了吗?雷枪打好多大怪都有二次伤害,1100还是有的 而且我觉得还不止,我才160级多
- 小草改雷枪有时候伤害还分两段........只显示最后一段的扩散伤害........。
- platina我逗比了,巨雷枪的确1100往上,几天没完脑子秀逗了
- 小草改狮子战士这玩意到多周目有点烦了,攻击高,被打到就非死即残,抗雷高,巨雷枪打上去一两百伤害……韧性未知,用双巨棒都打不出硬直
- 小草改不过珊第枪二刀没啥意义啊,双手持才变花枪
- windtrack_qh多周目狮子是仅次于推倒僵尸恶心的怪物,高魔抗高强韧高攻击,还好攻击动作比较单一。
- サイケ我记得二周目狮子怪用长方盾防着还会掉血 三周目时又不掉血了 怎么回事
- Headless
- Bani82狮子的韧性非常高
顺便诅咒是那些管子,狮子是出血吧 - 无攻不受鹿狮子怪韧性高,但是动作慢而且不会连续攻击,引他出招再打
别同时拉好几只就没什么问题 - 小草改狮子的攻击也是附诅咒,盾牌不是100%抗诅咒的话防御住也涨诅咒条,配合旁边的诅咒罐子(你不事先处理掉的话)效果拔群,一会儿就中招了。
我都是用弓射铁箭先清掉场地里的罐子的。 - hunkd1狮子带个诅咒抗比较高的盾就好,不过狮子怪攻击确实太高了。。。
- サイケ终于白金了。被朋友嘲笑我已经是标准女汉子的抖M坚强之心了
- 小草改- - 有个直播自己玩黑魂历程的妹子DORAIBA,视频在B站人气不错
- サイケ看过她的,不吃人像不升级换武器难度MAX。。
话说MH时拉了不少身边的妹子下水,但是黑魂总是传教失败orz - zero33333刚通一周目,探索探索准备2周目了
- 小草改作为一个第一次玩黑魂一小时弃掉,后来第二次玩才掉坑的人来说
魂系列的第一印象
画面暗,粗糙,主角没法看(黑魂1辛苦捏了个勉强能看的角色出来一开场一张活尸脸.....心情简直)
操作因为偏真实系显得“生硬”,一点都不酷炫,主角要多弱鸡有多弱鸡
难,关卡恶意满满,各种死
能克服以上几点坚持自己摸索一会儿并且找到点门道的话,才会不可收拾
即使对于玩游戏比较多的玩家,以上几点也是很难克服的........ - Headless我传教时有个人因为一个奇怪的原因再也不肯碰了.没地图
还有个花了一两个小时用剑柄干掉了大屁股也不玩了.说太难了.
都是怪物猎人面联的发小.这个我看来比所有狩猎游戏都要更接近怪物猎人的游戏操作绝对是没问题的.真可惜
----发送自samsung GT-N7100,Android 4.1.2