宇宙第一ACT神作新视频
- zyfhttp://streamingmovies.ign.com/p ... iden_wmvlowwide.wmv
场景真漂亮!
忍法真漂亮!
大波妹真漂亮!
手感看起来有一代水准,不知道有没有震动
几个废柴BOSS貌似强化了不少啊,难度应该更高了
除了鬼泣和忍已经没有可以与之抗衡的ACT了
4月27日出DEMO,6月14日日版发售,Z版预定
PS3终于不用积灰了 - superDio-plus^^能换装最高:sleep:
- ter0772其实
我想赞神之手 - ホ-リ-小狮想象不出来是什么游戏,下影像看看…………
- korokoro猜应该是忍龙西格玛?
- zyf
- moody不知道ps3上会做出什么样子
不过代言人不错
不知道能不能做为隐藏人物 - zyf去除忍法的话那忍龙就越来越CU向了
- SOLBADGUY忍龙长无敌时间的招数还是太多了,在攻击频率频繁攻击力高的敌人前面只能凹无敌时间,这个发展方向很不秒.希望硫酸脸能悬崖勒马.
- henvelleng前空翻后空翻侧空翻这些应该都是里风而已,只是不再是滚了
佛跳墙貌似已经不再有无敌时间,在演示中像狗一样的难度里这招都被最低级的杂兵日翻了
关于无敌时间,首先一点不要把不可中断不可投的都当成无敌,无敌是指不伤血的 - henvelleng貌似视角也有变化,离墙很近的地方会把视角拉到像狗一样的高度,只能看见主角的两只脚,不过比以前什么也看不到要好= =
- SOLBADGUYSBL分明口胡,神之手爆甲后还不是一样长时间无敌,几本必杀轮着放,做BOSS也挺为难的.还是小兵战比较好玩.
[本帖最后由 SOLBADGUY 于 2007-3-31 19:01 编辑] - zyf应该是里风,只是动作变了而已,后翻和侧翻的动作好像在打完第一关大叔后面的动画里出现过
跳墙斩无敌是取消了,这个会大大增加难度啊,很多地方比如双王任务主要就靠跳墙斩来回避 - zyf两个一起扔小光球或者石柱没有跳墙无敌的话场地再大也受不了
我觉得有可能会取消这一排任务改成RICHEAL专门任务什么的 - JB-5thGOD HAND就是立回游戏
- Pluto_Shi硫酸脸就不能换个日式人设的女主角吗
- magicleon打击感我是感觉变奇怪了,画面鲜艳,人设偏日式了,不过总体还是比其他游戏强很多.无敌时间似乎消失了,改变还是很大的.期待硫酸脸的忍龙2能把忍龙推向一个新的高度,彻底超越其他ACT!
- zyf彻底超越有点不可能,即使忍龙2做的再好它也会有地方是比不上鬼泣系列的,反过来也是一样,我觉得这两个系列很难分个高下,忍龙向鬼泣借鉴的地方还是不少的
忍龙的缺点还是不少,打个比方,BOSS设计,忍龙的BOSS设计的很不平衡,ALMA系列太强,其他全是废柴,以至于在黑里面要靠增加杂兵来平衡,这一点上老卡要做的好
但是这年头好像两个系列都玩的人不多,我见的更多的是两边的FANS相互攻击,谁也不服谁 - ryu_hayabusa瑞秋乳摇绝赞,等PS3破解后第一时间入手。
- globe继续等D版