主机游戏就不能放下矜持加个脑瘫模式吗?
- 翼宿一至少三代就有这个了,根据你的输入自动补全,四代还能同时自动蓄力(自动红刀和枪的蓄力),本质上就是减少输入难度,不过评价打折似乎是五代才加进去的。
如果你对操作有点想法,那么这个系统是比较添乱的,也就自动蓄力可以帮你解放一根手指以及降低红刀判定的难度,不过对于瞎打的,这个系统的友好程度堪比魔女的老太太模式了,瞎按也能打出挺好看的连段… - 林无德我的锅,叙述有问题。我的意思是一顶弱鸡帽可以抵消三次被发现的效果
我只因为好奇而用过一次弱鸡帽,应该是同一关里死太多次了就会提示你可以戴了? - joker8023我觉得云通关,还能立省100%
- 武蔵尼尔2那个自动回避芯片就很脑瘫,我很喜欢。老滚控制台不是美滋滋?为什么这么多人喷lz?厂商加个难度的事情你们受什么损失了吗?
- fyzqwzh我打游戏的最大乐趣就是来修改器打最高难度
- 芷雅居泥潭老渔夫多,我相信是钓鱼
- h1r0我觉得这需求还是挺大的,很多人是真的懒得动手,玩游戏只想当作另一种看电影
- flagwind33
- YuKin我也喜欢脑瘫模式,工作那么忙,每天忙完也就剩下一个钟头打打游戏。
- nihse那还玩个屁,
主机游戏之所有是游戏,乐趣不就在操作和体验的过程吗? - warjuggler我要策略游戏也是喜欢脑瘫模式资源直接改爆
- hcho
- zxtree游戏一直在脑瘫化,可能你的脑瘫程度超越了时代
- imosuke现在的easy难度就挺nt的了,像要再瘫一点的话直接云通关不好吗?
- 国家免检虎B
- 风妖精领主
- kinta
- atomone别的不说辐射的话还真希望有吃鸡手游那种摇杆锁定模式或者是路径点导航模式
- mlhyde游戏市场那么大,有脑瘫模式的多了去了,没必要非让主机游戏脑瘫化吧,选择手游什么的不好吗?那些说没时间玩的,就想玩脑瘫模式放松的,为啥非和主机游戏死磕呢?
- 锟斤拷游戏脑瘫就和花钱能变强一样,确实需求越来越大。
人在现实社会不也以越来越脑瘫的代价换取某个特殊技能比较强。
这样看来,游戏应该摒弃整体难度系统,提供诸如寻路难度,连续技难度,防御难度,收集难度,瞄准难度,打牌难度之类的具体设定。 - 百千个为什么主机游戏才能给脑瘫人士提供最好的体验。不担心三天两头重装系统,重置手机,手柄解锁坐姿,画面远超手游。不用关心各种渠道服,框架之类的问题。
—— 来自 samsung SM-N9760, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - YuKin谁想跟主机游戏死磕了?还不是因为二十年来的消费惯性么。
就说这马里奥奥德赛好了,哪里都好,我也通关了,可当你开始收集力量之月的时候就看那金乌龟直接从你头顶飞向终点,我技巧不够好,实在是跑不过他不得不放弃了全收集。
那任天堂加个脑瘫模式让金龟跟我一样在地上跑就不可以么?哪怕这个全收集带个脑瘫模式的戳,我也不在乎啊。
有些人不知道哪来的骄傲,还是等你过了三十再来讨论吧。 - caicaistar你全收集还要脑瘫模式何必呢
你机器一关 眼睛一闭就当自己全收集了,不好吗 - YuKin不好
- pliee我以为我i这种不想刷装备素材这种心态已经很ed了,你这去玩手游网游不行吗
- 绿冰月亮可以用钱买,乌龟赢不了也无所谓啊
- deathomega其实需求挺大的,小时候有些妹纸就喜欢看隔壁哥哥玩游戏,自己玩玩不来。
现在也是啊,很多人喜欢看直播。
具体怎么做就很难了,让人玩xbde开个休闲感觉像侮辱他们一样
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 看别人玩游戏说个实际点的,开放世界游戏,现在不用修改器开个“瞬移”我是不想玩的。还有超级跳这些弱智功能有时候也贼有乐子
- 夏目大人的温柔之前每次看人家做游戏流程的up主玩的那么流畅就怀疑自己是nt,后来知道原来他们也有的关要玩几十遍,心里少了不少安慰
- faithlifer
- Rorgen合着脑瘫玩游戏也想搞政治正确那一套?
- sonyjam#NoobLivesMattters
- 游蜓
有的游戏是真的折磨人,比如我玩新战神就很多时间耗在了探索地图上,搞得没心情玩下去了(另外一说战神那个湖真的挺烦人,哪都能看见点收集要素就是前期拿不着)
- S.I.R有些老玩家最喜欢的还是以前的2D游戏或简单的RPG3D空间。
让他们玩真正的3D游戏有探索,需要找路的(不是沙盘),就会产生一种心理上的恐惧感。经常一找不到路就急得飞盘了,甚至TLOU这种**游戏都是这样。这种人在很多论坛都有…… - 15362948428同,本手残玩了尼尔简单模式真的好爽
- Kensnow别的不说,就说魂系列,是真的想玩,但是真的没有那么多时间坐在客厅里练技术。给个容易模式为什么不行呢?有人说这样就破坏了魂的游戏性,我就一脸问号…
- 芷雅居
- 199april
- Kensnow这都是什么意思?是不是指技术一般的玩家也能有不死磕通关的方式?是的话不多说,马上下单只狼
- miu255你看攻略,都有邪道打法,只狼有个包爽视频,你先看,你感觉他的操作你能打不,不行steam2小时退了拉倒。
- Magnesium别逼自己玩。别逼自己玩。别逼自己玩。
太难了就别玩,太肝了就别玩。
如果游戏难度非常高,你依然觉得很好玩,要么是因为游戏难度本身就是玩法的一部分;要么是因为乐趣来源是游戏外的部分,也就是社交。
如果是前者,那么随意的难度设置会完全破坏游戏乐趣;这很好理解,因为设计者在制作游戏之初是将一游戏的难度、玩法、叙事、关卡作为一个整体考虑的,不负责任的难度修改显然会破坏这种完整性。
如果是后者,那解决方案很简单:不要玩。没有必要因为大家都在讨论而去玩一款游戏;没有必要为了和其他人交流吃屎经验而去吃屎。一款游戏很火根本就不构成一个你要玩它的理由。
刷子游戏也是同理,要么游戏的战斗系统很有乐趣,刷刷刷也很难玩腻;要么只是为了和别人说我有一把神装,那请不要再刷了,请不要再玩下去糟蹋自己,没必要。 - 维斯瓦军团玩脑 残难度图个啥
- nesds1234还要有手残模式
- 小tu魂类游戏降低难度的确影响游戏性,弄个easy难度 你砍小怪一刀秒boss两三刀秒,敌人砍你基本不掉血,那对魂游戏来说毫无游戏性可言了 顶多就到处跑跑看看,体验下魂系列地图的精妙设计。其他基本没啥了,毕竟游戏剧情特别零碎,很多都是得看物品的只言片语慢慢脑补。 而剧情向游戏如最后生还者 ff7 dq 之类的,低难度还能看看剧情。
- fdream923以后av会不会也发展成在屏幕下端配个小窗,有个男人在里头代替你撸管,这样既省的动手还无需化力气bo起,应该在不久的将来成为主流吧
- 芷雅居