sony:PS Vita不支持3D,画面质量低
- 三丧真尸索尼电脑娱乐(SCE)欧洲工作室总监米克·霍金(Mick Hocking)表示,消费者对低质量3D画面并不感兴趣,这也是他们为什么没有将3D引入PS Vita的原因。
霍金称,索尼之所以不把3D引入PS Vita是为了保证高质量游戏体验,避免低质3D对消费者的认可度产生负面影响。
霍金说:“当时我们在开发PS Vita时曾面临几个问题,其中一个就是裸眼3D显示屏的质量,裸眼3D画面可以在小型显示屏表现不错,但是为了达到最佳效果,你需要让头部不能有一丝晃动。”
他表示,虽然PS Vita使用了6轴动态感应控制系统,或许可以让用户移动游戏,但是再结合上裸眼3D显示屏后,效果并不理想。
尽管有着诸多担忧,但是任天堂还是率先推出了裸眼3DS掌机,但是销量却非常糟糕。霍金对此表示:“当用户看到3D画面并不出色或者内容并不吸引人时,他们自然就不会对3D产生兴趣。” - chan裸眼3D和6轴本来就是不可调和的矛盾
- 哈毛消费者对低质量3D画面并不感兴趣
PS Vita不支持3D,画面质量低
- blossom不是说任天堂自家的游戏3D质量不算低了吗,SONY应该更不在话下吧,只不过,加上3D价格就不会有现在这么良心了
- haixings嘴炮而已
比如手柄不需要震动只要六轴就行了。 - pencilnoo那么到底是挺索还是黑索呢
- 四点这标题钓鱼么....
- lostangel喷得好!!
- 桐生一馬现在3D技术本身就不成熟,更别说裸眼了。
3D电视那么大个显示器,还带着眼镜做沙发上玩起来还嫌效果不行,更别说3DS了。
联想到当初只卖触摸噱头的DS和只卖体感噱头的wii,完全是靠创意赚钱,画面性能上一水廉价货坑人。所以一开始就不看好3DS。
因为你DS也好wii也好,创意不错毕竟触摸和体感都不是什么高难技术,
任天堂也不是有玩高技术实力厂家,一直打着低技术低成本卖创意忽悠人赚钱的战术,这次主动往裸眼3D上面撞,这不自找完蛋嘛。 - moonchild有六轴要毛个裸眼3D
- 忘归然标题的艺术
- WLStarless好标题。
- 铅笔SCEI高技术高成本游戏真心没一个好玩的
- 汪达我觉得这么回应更好:
如龙对得起神机那机能吗?对得起热爱高清的索索吗??? - 铅笔我就是那没玩过PS3的土鳖,连PS3的手柄都没摸过
- 汪达莫伤心,把神机换成PS2也适用
诶?差点当真 - 可爱的小绿画面质量低...
自损?