索软两家有没可能像steam那样推出多种不同配置主机
- 101010110111011任氏主机因为要硬件盈利就不指望了
- 囧囧囧不可能,定制一个配置从硬件研发到软件优化都比较麻烦。而且不见得普通玩家会为单独的60fps或者不明显的效果提升额外掏钱
- 残留思念浸食任天堂出了啊,NEW 3ds
- 椎名mahuyo曾经有这个想法的主机都死了
- zhouaa对性能感兴趣的消费者比你想象的少,多数只需要一个比其他选择强的借口而已。
这个借口可以是机能,可以是硬盘容量,也可以是游戏阵容。
厂商没有必要为了服务少数人花精力推出一款产品,而且还是建立在伤害之前顾客的基础上。 - 偶滴小乔
- ov_eflysteam主机的碎片化程度是看向PC的
主机? 外置显卡另外购买? - gunsou现在ps3-ps4,xo-x1不就是了吗
- 66666CPU和GPU大换的可能性=0,不过也许会出提升内存硬盘之类的改进型
- normalliSteam那东西没法称之为主机
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920T)来自: WindowsPhone客户端 - 三狮之泪Steam那就是PC啊……
- yyfsos1990那一天我回想起限定从1700-700的屈辱
- Z-Saber就像NEC-PCE那样的?
- 萝卜片很好奇为啥有人要把任地狱两种机器硬说成配置不同的一种机器,但是绝口不提确实是一代机器配置却不同的PSP1000和PSP2000/3000
- madcow因为旧型3ds跑不了异度之刃吧.
PSP有啥游戏是只有2/3000型能跑而1000型不能的? - 萝卜片旧3DS跑不了异度不正说明新旧3DS是两代不同机器么,至少差半代吧
没有PSP2000/3000能跑PSP1000不能跑的游戏而前者内存又的确小一倍所以才说是配置不同的同种游戏机啊
而且我主要是针对“GB和GBC是配置不同的同种机器”这言论,提GBL都要显得靠谱很多对不对 - TriSPD主机最有利的一点就是标准化的规格,让其他环节都省了很多事,同代主机差异化配置简直是开历史倒车
- 卡洛德PS3不能跑中画质的PS4游戏 推出PS3.1 PS3.5 并没有什么意义
- tuorew索软两家是先确定一个主机标准(赔钱卖) 再跟摩尔定律作斗争 到最后卖主机都能赚点
- chakane048主楼说的,难道三大主机上不就任地狱干出来过吗?
- S1-J
- metalyuki画面看久了确实会不敏感,但ps3最大的问题是画面复杂度一上去,帧数就太低。
这个还是非常痛苦,且眼睛无论如何适应不了的。 - tyfsam我觉得是可以过个四到五年以后出个new ps4或者ps4+,性能大幅度提升,完全兼容老主机,反正都是x86的应该比较简单
- iamwar不存在碎片化问题吧,游戏都是基于PC的也就有多层的配置设置能力。