你们对强行S/L的游戏怎么看

  • x
    xgyy1111
    牧场物语挖矿255层,背包就那么大恢复药撑死就那么多所以要SL出口的位置,结果因为有一定概率不出现出口,所以还要再存一个上一层的档以免前功尽弃。发生过几次读错档和存错档的事情之后就再也没碰这游戏了
  • M
    MRhythm
    模拟器即时存档
  • p
    phlyingpig
    昨天刚刚忘了偷boss就把它打死了
    读档发现打完boss系统自动给我把存档覆盖了
  • m
    masterzx
    以前我跟LZ想法一样,
    现在由于有过太多游戏玩到一半死机没存档只好重打的悲剧,所以干脆觉得没自动存档的游戏都是渣渣
    然后再一看,这个世代不还是一堆游戏需要手动存档

    开发者想强行增加游戏时间你也没办法不是么,虽然我也极度不爽
  • 无动于衷
    那么你怎么看以前那种只能有一个存档且读档就消失的所谓“中断”存档
  • m
    masterzx
    早年的火纹本身就是个用s/l拖时间的游戏吧……当然觉醒至少能回合存档了

    时代毕竟在发展,人的耐性也不比以前了,我觉得现在的游戏做得轻松点没啥不好

    比如gta:

    1代分成六大关,每一关都要赚钱(分)解锁下一关,极费时间,但完全不能存档,就好比超马3不用跳关一路打到关底。
    2代总算可以存档了,但存档是要钱(分)的,由于钱(分)是用来解锁下一关的条件,存一次档反而还要增加游戏时间,属于逼死强迫症的那种。
    3代,VC和SA好歹正常了,而且永远不会死这点很赞(前两作是会死的且直接回开头画面),可每次存档需要开回存档点才行,且不说很烦,而且玩的时候会很纠结——这个任务完成后我到底是存档呢?还是直接去做下一个任务?存档的话有时一来一回要绕一大段路。不存档倒是不影响游戏,但是万一啥时候游戏崩了——那只有两眼泪千行了。
    4代终于加入自动存档和任务失败直接重玩了,第二个资料片更是加入了检查点
    5代在此基础上历史性地加入了非任务中实时存档,我等强迫症玩家终于有福音了,特技跳跃和特技飞行再也不是梦了

    要是如今还是老式的开车回老家的存档方式的话,我真的想砸手柄了
  • 丝塔戈依
    想到了很多曹操传的MOD,要SL会心也就算了,连天气都要SL真是有病
  • B
    Bernoulli
    说到自动存档,前两天我正好准备试试堕落之王的感觉,开场没几分钟出现第一个Boss,死了几次熟悉了一下操作后将其击杀,然后习惯性的认为系统会自动存档退出了游戏,准备有空查一下加点来处理获得的经验值,结果第二天取档进去后发现居然还是打Boss之前档。
  • d
    deadbeef
    强行SL是什么概念?
    存档后自动回到标题画面的?
  • 紫衫
    不sl 你没法愉快的玩这个游戏的游戏。 早期的绝代双娇啊 神雕侠侣啊。。或者魔法门摸龙啊 之类的。

    ----发送自Sony C6603,Android 4.4.4
  • 云梦泽岸
    这都是直面人生系列
  • m
    masterzx
    我玩COD11的时候遇上同样的问题,本身游戏有检查点,我打完一关后没等自动存档就退出了(以为已经存了),结果第二天发现这一关得从头打起包括所有检查点……
  • n
    nekomimimisuzu
    感觉楼里和LZ说的不是同一个事情……LZ举的矿石镇挖矿这种例子应该是指不SL就玩不下去的吧。虽然看到标题我第一反应也是火纹这种强制自动存档的。
  • 塞斯克法
    记得当年武林群侠传,一旦不小心在主界面点了新的开始就自动把原来的存档覆盖了……小时候每次周末玩完了都得手动去备份一下存档文件
  • b
    brunestud
    我当年靠记忆棒挖到255层,Lz你感受下?

    还有火纹那万恶的凹点。
  • f
    fruoyu0127
    检查点作不得准,吃过不少亏