FF13初玩感想(无剧透)

  • 藏蓝色
    我比较萌雪叔
  • y
    yarlando
    +1

    主要日式RPG玩家里完美心理扭曲者占很大一部分,错过隐藏要素浑身不舒服,我就是这样.

    所以玩幽城幻剑录时非常纠结非常扭曲,跑支线练级都快累死了但还是要强迫自己继续.多年后回头一看,顿觉自己当初搞什么JB玩意 = = 当然,跑支线的成就感也是不错的,但是过分强调隐藏要素就是本末倒置了.

    个人认为主线和隐藏要素的比重处理比较好的是空轨FC+SC.除了收集杂志换最强武器这个隐藏要素比较严格以外,其他的都是开放型的,还可以根据主线跑地图的路线来设计支线任务完成顺序,很适合悠闲.
  • 秋山淳
    总比你们花600块买野村爸爸的那个吃强
  • s
    sasuyo
    你要是玩一下FF13你就知道13的opt系统和12的GAMBITS系统有多神似了 根本就是GAMBITS的升华版 每个职位对应一种内定的gambits 然后随时切换
  • 秋山淳
    FF12玩的是剧情,系统只够玩4遍

    PS:所有的AI都是Gambits
  • y
    yibabilun
    黑化更萌不是么?抓住他人心灵破绽喊\"逃吧\",多萌啊.