说说血缘诅咒你不满意的地方!
- 葛西第一,BOSS战利品太垃圾!
野兽 主教 老头 烈士,算有用的,徽章能买武器,主教的坠子和烈士王冠有故事,其他都什么垃圾玩意
第二,契约太少!后续奖励一泡污
除了女王誓约给个动作,其他什么也没有!火药桶帮弄成誓约多好,冲锋枪!武器不猛就不值得!
就先说两个 - bentusi我觉得流程还是短了点,后期有点赶
- ramielbilly没大盾 没重甲
- 007.5优点:
洞察力的设定导致游戏体验的变化,这个相当有趣
缺点:
没有重甲没有大盾 - pog我们 PC Master Race 玩不到
- Exm842没有竞技场
- flyang要是有boss rush就好了
- S1-J
- blazeknife还没送到.............
- xzhychris1.短
2.装备系统简化太多了
3.契约少 - ティムロス联机办法太神秘
读取时间略久 - tsugumicoins契约和流程长度问题不知道DLC能加多少
- S1G重甲有一套 吸血鬼重甲套 盾只有木盾
- 真实之影为什么都到维多利亚时代了还有人要重甲和大盾……
- 兔吊木糸色虽然包括威廉教授本人在内的诸多尝试都失败了,整个游戏的场景也被笼罩在梦里,但剧情上诺斯替主义的味道还是太重,魂系列整体氛围和剧情架构或许和这点是相契的,我还是准备写文批判一下
- 晨风零雨426枪械威力太低,本来都有了表示枪械停止作用的枪反系统了居然威力仅仅是弹弓级别,你逗我
- 白衣尚书难道不是不能变狼人吗?而且不能干路边的亚弥达拉,而且最重要的是脱光衣服以后内衣太丑。
- 晨风零雨426你都说了那是大炮
那玩意威力确实靠谱 但**霰弹枪这些威力明显被削了
- 满月诗篇道具服装武器种类太省事儿了
有的时候老远探索进去,尽头看到一个宝物很兴奋,拿到了一看,一个罐头或者狂人知识
坑爹阿 - icecry地形恶意太少,迷宫太无聊,因为大部分装备不会掉落或拾取导致杀怪开箱子捡东西时候的惊喜度降低
- dark_saber地牢里面有,本篇的确没有
- madcow锁定以后系统很不自由?
以及FS社安定的砍路线?
听说女医生原来是做女主角来着?? - sese199没有boss rush
boss表现真的是有点随机 有的boss今天卡成狗,明天莫名其妙不出大招就死了,想再打又没机会,就这么莫名其妙的过了 - 雪儿视角有严重问题,部分BOSS战败给视角次数被呗直接打死的多的多。
兽化这个要素被阉割了。按照我的想象,应该是达成条件后能兽化,速度和攻击上升,防御和火属抗力下降,如果不按时吃镇静剂还会死什么的。
既然是在魂的基础上,强化了战斗要素的ACT,那么就干脆一点,把爽快感做到最大化才对啊。
现在你告诉我兽化相关设计到底是为了什么?????
至于没有BOSS RUSH什么的真是。。。。。有地宫啊 - S1G男人的浪漫~
- 叶雾红蜘蛛
- jhc.hs今天刚为了这游戏下单ps4,听你们这么说了还玩不玩?
- pgain2004它毕竟还是很棒的,绝对值回售价
- 年迈的老泥舟如果把圣杯地牢编入主线就好了
- trentswd缺点:不买ps4玩不到
- foodfor12对我来说就是武器太少!
我就是喜欢变着花样玩武器啊! - 宿地图太小了,不过我没玩过魂,也没对比,只是觉得地图小了
- 嘲风武器偏少,特别是枪的攻击方式不够多,除了大炮就是biu,还有个没啥卵用的散弹。
奥术不够给力且门槛儿太高。
不能洗点儿。
圣杯地牢脱离主线。
跟魂系列比起来NPC稍显单薄。 - 鸟眼死光流程太短,应该再加个两三倍,不够玩啊~
- セト装备太少
NPC影薄
帅气的敌人太少
多周目没要素 - mandoraboss丑八怪太多 时髦帅气的太少(感觉就老猎人比较时髦)
- pgain2004毕竟人家现在是社长了,手下吃饱饭赚到钱才是最实际的,加上作为体现PS4竞争力的独占游戏之一,真不能拖太久,多多少少也只能妥协一下了。
- ygy47520440掉帧太严重。
其他都很好,目前6周目了。 - scai掉帧严重
- shizumaru2009圣杯地牢应该直接编入主线+1
圣杯地牢里独有的怪和BOSS数量都快赶上主线的了 - TriSPD血源的确很多东西感觉都没做开,那么多要素浅尝辄止,洞察力没有像人性那样细挖下去,影响更多的东西