异形战机策略版 2 ---战斗动画确实赞.

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    loli熊猫
    看了下宣传动画,没玩到实际游戏,在下PSP2中.年底的游戏还真多.创造球会和PSP2都还没玩,随手又搜索了下游戏.
    好像是2D的战略游戏,但是战斗动画比基连野望厚道多了,PS2上的野望一年战争也是动画平平.R TYPE这算给我不小的惊喜,我挑选游戏一向很严格,希望R TYPE不要让我失望.

    PS:那OP老是给我错觉是在打0079的阿巴瓦库战役,联邦有带浮游炮的MA了.
  • M
    Meltina
    我下好了,今晚扫雷试试
    据说1的节奏就超级吧慢,2比1的节奏更慢
  • l
    loli熊猫
    看到扫雷两个字,我不知道是该高兴还是其它.....
    本来难得有点期待,你的一句话让我坠入万丈深渊....
  • M
    Meltina
    游戏要自己打过才知道-_,-
    游戏论坛之前有一篇详细介绍RTYPE战略版1代的文章,我记得我加了精华的,怎么找不到了……
  • 圣菲德
    R—TYPE...有SLG,还出2了啊………………
  • M
    Meltina
    艹,这剧情真内涵。有多少关,要打60小时?
  • l
    loli熊猫
    r type我原来只打过STG. 战略游戏1代我看到只有177MB,觉得不太可能好玩,实际上这是错误的观念. 这次回头扫货的时候才看到,貌似素质还可以.剧情不知道,我CTRL A了都不会有用,看了等于没看,2代下那个 HDBBT的种子没速度,只好回头下中文版的 R TYPE SLG 1. 如果1代确实不错,那么2代就会继续填坑下去,不然就坑那里好了.
    作为SLG,我更关心系统和游戏的整体设置如何.剧情....或许去看老美的小说更好.
  • l
    loli熊猫
    -_,- 您老是不是做游戏都做到\'不食人间烟火\'了?
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    100SHIKI
    R-TYPE作为STG的时候,剧情就很不错了
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    ChrisSnake
    从1代的200M撑到2代的900M不是白撑的啊。。
  • p
    persona
    求历代剧情详细。
  • l
    loli熊猫
    玩了下一代,节奏拖沓的果然不一般,在宇宙中那破飞机就不能多飞几格么? 另,到底那小飞机蕴藏着多大的能量才能一炮把母舰轰残疾了? 这能量居然可以量产? 真神了.
  • K
    KHDE
    拖沓不是因为移动力低
    后面出的战机移动力有6(一代好象是5),想横穿版面要不了几回合
    节奏慢的原因是侦察范围太小,一头向前冲只会被打的满头包
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    noulphis
    玩到了地球军第三章,战斗演出比以前有改进;移动动画其实很帅的;亚空间突入和回归的动画很漂亮。

    但是这游戏里除了蓄力炮,武器对敌人攻击力都不强。本来就要打很多下,打一下还得看这个动画那个动画,玩起来节奏巨慢。更别说现在是走一步就得这个动画那个动画

    游戏设定里可以把动画设定成不播放或者随机播放,说明制作者明白这动画一直看很烦的。

    光说联邦军,玩过1代的童鞋们会惊喜地发现以前好用的爆击机高机动机超高机动机统统都投靠叛军了。必须靠以前不怎么使用的带force战机打天下。

    木星要塞攻略,30回合的限制时间颇紧张。咱玩1代基本没有retry,在木星要塞这关却mission failed了一次

    玩到现在,其他关难度也有所上升,最要命的还是回合数比1代时限制紧了很多。

    叛军未玩不详...

    还有拜多的战役么?...

    总之2代大幅进化,很有诚意。可惜进步的不是地方,1代的毛病没有解决。总算兵种和关卡比以前有所增加,而且可以再玩到一个r-type战略版,稍微有点问题也就算了吧。




    是咱写的…………

    别问咱咱也找不到了囧
  • K
    KHDE
    动画就算在设定里没有关掉,按一下圈键就跳过了呀
  • n
    noulphis
    在漫长的(数量压倒性优势的敌人+小挪龟步+动不动就要S/L+读取不方便+副官废话多 = 真的很漫长)的一关中,有时候多按一下圆圈都会嫌麻烦...何况要按很多下。

    所以最好玩的方法还是把动画啥的统统关了...

    不过这次副官的b-type画像挺萌,居然可以成为支持咱玩下去的动力之一...
  • l
    loli熊猫
    我来回答你签名的问题
    因为有挑战,研发任何东西都是一样的,新的技术,新的假设,新的学说.人类应为有挑战的动力才存在,因为挑战才有了创新.从贝尔,到瓦特,到莱特兄弟,我们需要创新,不是因为有了创新我们才能感受到这个兴奋的世界么? 世界不再是一层不变的,因为变换而产生的未知,不更吸引人么?
  • C
    ChrisSnake
    驾驶员的修正能再高点就好了~练满了也不觉得像个ACE~挨一炮依然是大损伤~
  • n
    noulphis
    话说继承了1代记录会有啥好处?
  • s
    shinobu
    好吧,看完这贴决定先不玩了,一代通关了再说
  • C
    ChrisSnake
    探索战斗的模式我觉得还是很有意思的~只是游戏的设定上不是很理想~
    既然有战争迷雾就应该根据距离判断命中啥的~结果每次那侦察机一发现敌人就悲剧~
    而且侦察机既然探索范围远一点~为啥发现敌人的战斗机也会同时被敌人发现~
    后来干脆不上侦察机了~背板还靠谱点~

    1代最让人脱力的是采集资源~想弄架新飞机要把一关刷个10来盘~就因为这个没玩下去~
  • s
    slks
    求助下,为什么我的一代日版存档在二代里无法继承,能看见存档,但就是不能继承,提示文件破损。游戏存档都是在5.50Gen-D3下生成的。

    我是看到二代出来了,看了下觉得这个游戏不错,就去把一代给补了,现在补完了想继承下来玩二代,看了下wiki上说存档继承的话剧情还会有变化,可现在继承不了好纠结,放也放不下,谁能帮下我啊。

    是不是因为二代的系统版本要求高于5.50,现在是跨版本在玩,所以继承不了啊?
  • s
    slks
    谢雪人,也就是说,我的初代存档转成低版本了之后也就可以继承了?

    看你这个介绍,两方势力、两种后篇,意思就是说要玩4遍才能看全部剧情?这设计有够黑的。。。
  • K
    KHDE
    剧情什么的我可能要打击下你......

    两个势力的流程几乎是完全相同的(连大部分台词都相同)

    最大不同我感觉就是初期的战斗主力不一样罢了......

    还有这游戏还是改一改资源吧,挖矿太烦人了



    顺便上几张图来....


  • l
    loli熊猫
    作为帖子的发起人,我竟然只打了一关。。。。。当然,训练关不算关的话。。。。
  • K
    KHDE
    我觉得背景的几层是种寓意...

    暗指剧情吧...