“我们”的足球――浅析“明星球员”兼庆WE6FE即将发售(

  • w
    winterfall
    好文,推荐精华~~
    也和在下的观点完全不谋而合了

    先看这一段
    带球技术
    暂且把“控球盘带能力” 、“原地调整能力”笼统的称为“带球技术”。和速度的情况比较类似,WE中对前者的设定比较详细,也日趋完善,而对后者的关注却做得不够。事实上,以目前的足球发展水平,再要想拿着球潇潇洒洒的盘过对手已经是不太现实了,突破过人的关键,还是在于爆发力。而控球技术,更多是的体现在对脚下球的掌控。比方说里瓦尔多吧,通常说他技术精湛,并不是因为他拿了球可以一路杀进禁区,而是因为球到了他脚下,总能舒舒服服的调整到位,既不会被轻易抢掉,还能形成有效的远射。显然,更多更丰富的动作仍然是很有必要的,只有这样,才能确保球员的特色乃至整支球队的竞技水平被真实的还原。另一方面,布兰科的娃跳、卡福的挑球过人、德尼尔森的裆下快趟这些虽然极少见,但让人印象深刻的特殊盘带技巧也是一个问题。全部消化到普通的组合健可能会造成使用泛滥,更失去了独特性,如果把这些技巧和上文提到的速度爆发一起作为“个人特技”专门设定一个按键(当然贝克汉姆传球这样的神技也可以包括在内),这样的处理会不会比较好一点呢?
    ――――WINTERFALL:“ 我们”从世界杯看到了什么?

    另外,关于明星球员的设定,其实WE已经开始了,FIFA更明显些,但大家都在探索中,目前还没找到一种最合适的表现方法吧……
    还有就是速度型尖刀的问题,前一半说的的确非常有道理
    不过其实加图索(比较明显的是体力超高的阿尔梅达)们在中场的作用同样不容忽视啊……
    还有就是好的后卫,更不用提了
    德国队在WE6中超强,靠的不就是中后场的大范围全面控制吗?
  • 卡洛德
    “五五”开的如果只看进了的球的话当然就是100%了

    维埃里终场前射高的球,进的希望应该还大于50%
  • 圣菲德
    78年世界杯?马拉多纳才17岁……
    hagger说的那是90年世界杯…………甘蔗……我就相信你是没看清楚…………
  • 相乐左之助
    愿望是好的,不过大部分都很难实现吧,这样作数据量太大,就算制作人员受的了,机器不一定能跟上,程序设计也是问题。看ps3能不能实现了。
  • w
    winterfall
    没注意这个细节罢了
  • m
    michaelakan
    甘蔗~~~~育成球员是要在规定的场次内才可以得到育成点数的

    ps:俺又得到一个SB,目前入手的有3个,CF、SH、SB~~~
  • 金童劳尔
    1/4决赛,德国VS美国,巴拉克禁区内接传中球右脚推射,球被门将扑出,巴拉克在对方门将和后卫全然没有反应过来之前,第一时间左脚一捅,球应声入网
    这个,错了 是半决赛 德国VS韩国

    呵呵,引入评分那个不错呀
    后腰很有用呀
  • 圣菲德
    PS3我看也难实现,不要忘了制作者是哪个YY的KONAMI。这些年它创造了好多金字招牌,又砸掉了大半。何况如果真能做完美了,续作就没法出了。
  • 没了,再
    KONAMI 很YY吗?
    其实对于足球游戏来讲过于真实反而8好
    毕竟有LIGHTUSER和HARDUSER之分
  • w
    winterfall
    874楼上在楼上的伪球迷!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 圣菲德
    自己伪球迷一个,“78年马拉多纳”,咔咔,你还有什么好争辩的。
  • 圣菲德
    KONAMI不Y谁Y?
    DDR……
    心跳……
    游戏王……
    …………

    下面的会是WE吗?希望不要…………
  • s
    stern
    我不觉得真实有什么不好

    倒反是过于不真实的FIFA让我厌恶
  • h
    hagger
    不好意思
    因为是在极度瞌睡的情况下写的东西,写完后又没有复查,所以有很多常识性的错误,记忆深处的短路导致的印象偏差使自己错吧很多东西都张冠李戴了
    写完后由于北京上网很麻烦,那天好容易上去了又进不了S1,于是就把文章先传给甘蔗兄看看,并由甘蔗兄代为发帖了,由此引出的甘蔗兄被视为伪球迷一事在下表示诚挚歉意,也为因此而影响了看此文心情的诸位致谦!
    声明:文中所有内容皆为在下所写,有任何可以指摘之处请诸位冲在下来。
  • w
    winterfall
    hagger兄不用在意
    在下犯过的错误何止千倍于你啊
    呵呵

    聊足球嘛,高兴就好,弄错一点没关系的~~

    至于同时喜欢rm和巴萨的某人,基本属于不懂球的朋友,他的意见无足轻重^^
  • h
    hagger
    呵呵
    谢谢甘蔗兄,8过有些错误是8可原谅的,在下以后一定注意复查
    8过同时喜欢RM和BASA...在下觉得如果不是同时支持两队而只是喜欢的话倒无不可,甘蔗兄可以看看偶的\"关于后腰\"的那篇帖子(好象是在外野吧),偶就是同时喜欢RERONDO和GUIADIOLA的,呵呵,因为觉得他们同是当今足坛最难得的天才后腰,风格不同但却都很漂亮养眼.至于两队其他队员感觉就一般了,也可以说在下喜欢的是这两人指挥下的RM和BASA吧.
  • 金童劳尔
    我也喜欢RERONDO和GUIADIOLA

    希望坎比和哈维能继承他们
  • 没了,再
    8要和我说FIFA..................874EA一百遍呀一百遍(周星弛状)
  • 圣菲德
    我又没说hagger伪球迷,整天扣“伪球迷”帽子本身就是你,自己先发不负责任的言语,然后装做大义凛然了。

    我是同时喜欢皇马和巴萨,那又怎么样。的确两者关系是水火不容,可俱乐部之间的矛盾和我有什么关系?
    记得去年冠军杯前和同学争吵,他支持拜仁,我支持皇马。我们争急了他问皇马给我什么好处?我的回答就是“皇马的足球给我美的享受”。
    我是这样一个纯球迷,爱好的就是足球,当然也包括球星的球技。巴萨和皇马都是攻势足球的杰出代表,我为什么非要只喜欢一个。
  • w
    winterfall
    楼上的,重装了系统之后我们q上见!
  • 游零神子
    WE6EF~~~~~~~~必买Z~~!!!
  • 潜龙谍影
    不奢望KONAMI能够做到一步到位,现在暂时只希望能够将明星球员的招牌技再现于游戏中就可以了。此外,对于技术型球员,如何体现出他出神入化的技术,这其实是一个见仁见智的问题。因为WE再怎么说也是一个游戏,需要人为地进行控制,如果设定为像KCEO的实况世界足球系列那样,对明星球员怎么铲也铲不到球的话,就有点背离WE一直以来秉承的宗旨了――足球不是那么好踢的。所以,我情愿看到能够人为地体现出球员那精妙技术的设定,只是比普通球员稍稍好控制一点点就行了。说到过人,WE系列的“正面防守”一直有问题,进化了这么多次都没有得到很好的改善,怒。其次是球员无球时“对球不对人”的防守方式也很让人不理解,不会自己去找最佳的跑动路线卡位,致命的遗憾啊~

    WE6对于速度型球员的限制已经做得很不错了,速度70的后卫去追87的前锋也不是很困难的事情,关键要看身位。不过,这个设定对于那些爆发力超强的前锋来说,也是有点不公平的,我们在游戏中看不到威赫、罗尼那种令人发指的冲刺突破整条后防线,遗憾。

    至于评分系统,本人也没有什么奢望KONAMI能够做得如HAGGER兄所言那样“复杂”~但我想和FIFA一样弄一个“是场最佳”应该没什么问题吧?

    再来看WE6FE,通过几段欧洲版的PES2的MOVIE,能够看到的变化就是球员会用脚外背往外侧趟球,另外,球员推搡拉扯的现象多了起来,不错:)此外就没有什么新变化了……个人希望WE6FE能够着力加强ML的复杂程度!其它的进化就等到WE7吧……
  • 没了,再
    楼上的ID...............................
    -_____________________-
  • 守望者
    把巴西的3R做出来就好了!省的我做!
    北京的来找我们约球呀!http://www.winning11.3322.org/cgi-bin/forums.cgi?forum=22
  • 金童劳尔
    问一下
    你们觉得
    WE6里的球员哪几个
    作的和现实比较像?
  • 守望者
    罗那耳多――――――总是病着。
  • w
    winterfall
    都很像
  • 金童劳尔
    射门动作,我觉得没有删减呀
    不还加了,半空球的射门吧,虽然那种球不好进`~