炸烈!!! 育碧:《刺客信条:起源》自由度高 不可能出现雷同

  • 万劫夜
    说着再夸张也就8000万成本(一说才6000万),UBI预算比这高的游戏多得是,别指望波兰政府了,这次赛博朋克2077也只给了700万刀,零头而已,还没有蒙特利尔的补贴给力
  • r
    rei_2014
    并没有,育碧开发次世代的全境封锁还带新的雪花莲引擎,也不过5kw而已。
    育碧也是靠蒙特利尔之类的地方补贴,才能养几千号人吃大锅饭做游戏,而且还必须雇佣当地应届生。
  • 万劫夜
    没查到5000万,而且巫师3的8000万是含宣发的全成本,这5kW要分清是否只是开发费用
  • 魔人揪揪
    你们还不明白么?育碧不是游戏公司是文化宣传公司啊 游戏内容只是附属品重要的是体验不同国家地区的风格 不过每部作品不重复部分可游玩时间比较短 大概两个小时
  • w
    wwz11s
    真真实实虚虚假假,一切请以成品游戏为准。
  • 塔奇克马
    太乐观
  • 甜筒
    为啥被忽悠的又有点想预购了?而且我PS4里基本都是育碧的游戏了,全境其实现在改的非常非常不错了,当然,这是在无数BUG被解决并且添加了一倍多的内容的两年后才能说这句话。
  • 小李子大脸猫
  • M
    MrBloom
    看演示不太美好,虽然进步明显
    从辛迪加和狗2育碧球就已经摆脱无脑造景了,也能看出有关卡设计了,虽然开放世界叙事是彻底放弃治疗了
  • o
    omicron
    你们对开放世界 高自由度到底有什么不满
    我看大家并不反对任天堂搞开放世界嘛,其实就是你们不喜欢对Ubi还原历史名城的这种开放世界,非得要一大片野地连个毛人都没有才叫开放世界
  • 千本blur
    每代都喷但是每代都想买

    先喊一句反正不要钱,没多人内容我就入,荣耀战魂被坑惨了
  • 莱纳斯
    瞧你说得,我现在立刻回游戏里去帮他们通马桶
    简直停不下来
  • A
    Anonymous_User
    荣耀战魂有什么问题……育碧游戏就这个玩得最爽……
  • t
    tx165256
    你碧尽管吹,三个月二手价格不掉一半算我输
  • 苏西踩我
    这次我还挺信育碧的,开放世界很大程度要靠合理地堆内容才好玩,满足玩家的探索欲又不显得重复无聊。多一年制作,应该会不错吧。
  • 神月玖璃
    不可能出现雷同 bug

    ----发送自Hisense Hisense A2,Android 6.0.1
  • 千本blur
    那恭喜了,我是预购三个月退坑20天

    网不行,连不上
  • 小修
    育碧么?你的预告片都不可信了,连预告片都没有怎么信?
  • k
    kyolanaya
    不信哦
  • 小李子大脸猫
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjk3MDQ4MTQyNA==.html

    IGN最新7分钟巴耶克与赛努起源介绍幕后制作访谈视频
  • 尹紫电
    理论上,只要是开放世界,就不可能出现两个玩家游戏体验一样的情况。
  • z
    zakufa782
    不信,先等一年
  • 1
    1aqqq
    一般育碧说的越牛逼
    BUG就越多,参见看门狗,全境,等等
  • 秋雨灰灰
    育碧一直是有进取心和创意的,虽然看上去新鲜的游戏还是不好玩
  • l
    lockheedmartin
    我最近玩了蝙蝠侠阿甘骑士之后才明白过来,育碧的问题其实和他们的吹点,也就是喜欢搞创新其实是一样的,就是喜欢走捷径,不可能老老实实的沉下心来抠细节

    反应到开发上,就喜欢搞全自动中间件,一说起来高新技术十分高大上,但是实际情况就是虽然技术牛逼但是对游戏性没什么用,还是负作用,你看伦敦城拿自动铺地板可以一铺一片,但是细节全没有,于是只能塞几百个没有任何区别的自动生成任务,玩家的感觉就是无聊

    人阿甘骑士,就算塞了几十个据点拔除之类的任务,每个任务都有自己的关卡设计地形设计,每个都不一样,玩了真是服,人一个200人不到的小厂这手工抠细节的能力吊打育碧200条街,吊打B社20条街,在某些方面比著名苦力厂R星更能抠细节

    所以育碧想要搞神作,那就是老老实实的抠细节,不要搞全球工作室内包这种做法,搞个两三年就行了

    当然我说这话没有卵用,育碧就不是出神作的体质,他现在的做法对他们来说是cost-effective的,搞个神作出来未必有现在赚钱,所以说说而已了
  • C
    C.W.Nimitz
    其实孤岛惊魂3的据点有点各有千秋的意思,但是到了野人完全泄气了。看美帝片警大战红脖子能证出啥新意吧(悬)
  • a
    alanwzw
    没错就是这个道理。
    每一步迈出去,是偏左还是偏右,就不同了。完成同样一个任务,也不可能出现完全雷同的流程,总有那么一个动作是不同的。
  • c
    crystalspire
    坚决不信育碧广告
  • 水镜月
    邮局港剧,荣耀战魂对战还是蛮好玩的(被土豆服务器毁了)
  • 小李子大脸猫
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjk4MjQ5MzQ3Ng==.html

    德国科隆Gamescom 2017过场动画宣传视频
  • 偶卖糕的
    全境那么好的一盘棋都能下成那样,我只能呵呵了......
  • y
    yuanjx
    看着意思手指头没砍也能用袖剑了?二大爷他们反而是技术退步了?
  • G
    GrimReaper
    ,200块带你领略古埃及风土人情!!!你们还有什么不满?

    UBI的游戏坚决不预购,被坑太多次了.
  • r
    rei_2014
    邮局港剧,蝙蝠侠的主线演出和打击感肯定是更好的……
    如果你要说蝙蝠侠那种程度的支线和收集要素能满足的话,我看不出二狗子这种育碧罐头有啥可喷的。
    一定要说的话,二狗子关卡的多种解法,还有的NPC AI可能还能更有趣一点。
  • 小李子大脸猫
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjk4NTEzNDQ0OA==.html

    德国科隆Gamescom 2017权力的游戏宣传视频
  • 小李子大脸猫
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjk4NTU4MjAwOA==.html

    德国科隆Gamescom 2017之IGN最新19分钟实际画面试玩视频



    http://v.youku.com/v_show/id_XMjk4NTU1Mzk0NA==.html

    德国科隆Gamescom 2017之Game Informer最新24分钟实际画面试玩视频
  • 小李子大脸猫
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjk4NzI1NzA4OA==.html

    德国科隆Gamescom 2017最新13分钟斯尼夫鲁金字塔墓穴解谜试玩视频
  • 大暴死
    感觉试玩的人是智障………
  • 小李子大脸猫
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjk4NzcyNTg3Ng==.html

    德国科隆Gamescom 2017台湾巴哈姆特实际画面试玩视频
  • 小李子大脸猫
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjk4ODQ0NTc2MA==.html

    德国科隆Gamescom 2017最新33分钟克利奥帕特拉七世剧情任务试玩视频
  • 小李子大脸猫
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5NzIzNTYzMg==.html

    IGN最新10分钟高阶实际画面试玩视频
  • y
    ykyin09
    想知道这作的配置要求 都九月了还没消息 大概又是660起步?

    发自我的iPhone viaSaralin 1.9.1
    来自: iPhone客户端
  • l
    lokken
    收藏版有没有?在哪里可以买到?
  • 8
    8822
    这主角怎么整天披一身布条的