问几个PS3游戏的事
- archerho一、抵抗3
这游戏的评论两极分化太大了。有的说是两三流游戏;有的说很有趣很好玩,废土风很地道。另外这游戏我看了看流程,发现隧道、夜间小镇这样的场景有不少,本人不是很喜欢这样的场景,因为有时候会被吓到,我想问问这些场景占游戏流程的多少?玩过的能谈谈感受吗?
二、暴雨
这游戏看上去挺文艺的,就是游戏类型我没搞懂,是单纯叙事还是悬疑解谜还是恐怖?
三、突击地平线
不打算当做AC来玩了,就想玩些简单粗暴够刺激的打飞机游戏,如果作为这种标准的话,这个游戏如何呢? - superoyfc暴雨理解为群像悬疑剧就行了。
- quki1945一不清楚。但这系列的特色一直是武器据说很好玩,杂兵AI不错,游戏体验比画面强
二基本就是直线叙事,悬疑虽然有但固定桥段是以当前人物的主观感受为前提表现的,所以基本没有推理的部分,按着主流好莱坞电影的思路选就可以了。
三比一般AC爽快感好些,系统看起简单了实际拓展性更强,网战水平不错,单机剧情一泡污。如果再做下去的话可能会变成不错的一个分支,但销量不行估计就成黑历史封存了。 - quki1945一不清楚。但这系列的特色一直是武器据说很好玩,杂兵AI不错,游戏体验比画面强
二基本就是直线叙事,悬疑虽然有但固定桥段是以当前人物的主观感受为前提表现的,所以基本没有推理的部分,按着主流好莱坞电影的思路选就可以了。
三比一般AC爽快感好些,系统看起简单了实际拓展性更强,网战水平不错,单机剧情一泡污。如果再做下去的话可能会变成不错的一个分支,但销量不行估计就成黑历史封存了。 - 哈毛1.群里我回答过了,地下有,不过大都不狭隘有灯光的。画面风格和故事不错的,要和KZ比画面和AI比不过。Insomniac的游戏基本武器方面不用担心,武器环全带着每把武器附武器模式还能升级的,挺有趣而且有分工。
2.主线然后事件分支吧,其实也是有判定条件的游戏,结局虽然多最快其实只要抱着全存活到全灭的思路走就能很快白金。不用推理,一步步走下去就好。不恐怖,不悬,直到凶手和不知道,玩儿的时候感觉两样的。
3.不当AC的话还可以的,通一遍意思一下,比AC 4 5 0差,比HAWX 1 2好。简单粗暴的,不过网站没玩儿啊,不好说,澳洲连不上。 - Chao1)有点小惊喜的游戏
2)莎木的简洁版
3)操作比正传系列要精细,要简单粗暴的还是去玩450 - 雷击型美羽1) 抵抗系列对比KZ出彩在于每作都能联机合作过关而且都灰常欢乐+背景故事和风格很赞,(这大概也是为啥死小孩都喜欢重对战的KZ3而重故事和合作抵抗默默无闻的缘故) 个人觉得3代夜间恐怖场景只有小镇一关多数场景光线比较充足, 关卡设计也比较多样化狙击大规模遭遇巷战啥的基本都齐全~LZ有兴趣可以玩玩(推荐单机通一次后玩联机合作欢乐度+65535
)
2)木有玩
3)简单粗暴够刺激的打飞机游戏AC6AH绝对及格了,不去论前作只说这作画面演出刺激度我觉得LZ可以安心买下去 - vacuumsword暴雨没看过剧透的话还是蛮推荐的。
- shizumaru2009玩暴雨时别去网上搜任何攻略和剧透,几个字的剧透就能把这游戏的体验毁掉
这游戏的气氛营造得很棒,音乐和画面太美了 - leystage第三个别人在旁边看得比较爽……实际上有趣程度马马虎虎吧……
- zounry绝壁推荐暴雨
- moonchild抵抗只玩过2代,非常惊喜。打boss都不是硬来非要找弱点,AI很赞。世界背景很容易勾起玩家的好奇心,设计的很不错。不知道3做的怎么样
暴雨和地平线都只下了demo(因为目前还在沉迷黑暗之魂,神海3都扔在旁边吃灰没空玩)感觉暴雨应该是多视角类的侦探悬疑剧;地平线么至少我DEMO玩着挺爽的,不知道为啥有那么多恶评......... - 蛋头电玩暴雨实质拍电影,玩家是导演怎么样把悬疑电影拍得好看
打飞机就算了,这作太恶心了 - hplzzjl暴雨号称是互动电影
游戏不好玩,缺乏游戏性
但整个流程体验非常赞
估计以后像暴雨这样的游戏会越来越多 - dinosaurzb暴雨能带来极为精彩的感情互动体验,玩过一次记一辈子,强烈推荐。
- hypnossz86搭车问下暴雨的港中文版有中文字幕可以让英语白看懂剧情么.......?
- zyf暴雨不错
气氛很赞 - dinosaurzb个人认为有字幕没压力,不过似乎我自己玩的是英文的,记不太清楚了都,去年这会儿玩的
- jerry851209有中文字幕
- wingofsilver抵抗咱只玩了PSN上的试玩版...是咱玩过的最差的FPS之一...
暴雨很棒喵!而且PS3上的这类AVG似乎也没别的选?...
皇牌空战地平线...把咱5代和0代积累的好感全耗光啦...(6代在凶箱上没玩到...