好奇现在动画绘制到什么程度了?
- ls874上午看了eva屏摄,动作,镜头好流畅。
我所知道的宫崎骏是手绘。机动奥特曼是3d+卡通渲染。
现在最新技术的动画绘制还是逐帧手绘?这人工成本很高啊 - 旨旨x不然你以为怎么弄
- inorikomari背景很多3d的吧
- mamania可能是我没见过市面吧
爱死亡机器人第三集我觉得很强,甚至迪士尼皮克斯都没这么强 - 心之一方爱死e03是实拍加后期的吧
- 游戏时间爱死机第三集最惊艳,太牛逼了
- mamania手绘+3d建模,连真人捕捉都没用
- moyanljx动画短片很多都是场景单一,静态背景,少量人物,可以用动态捕捉。
电影么,就需要大场面,模拟自然环境,集群动画,大部分还是动画师手调关键帧动画 - kliteseva算当前11区技术力最高代表了
- 《环球时报》现在没钱 做不了多好了
看看以前的修正稿……注意 这是修正稿 是覆盖在原画&动画上指示出需要修改的部分的 原则上只要画需要修改的部分就可以了 - babyone只要有钱,没什么办不到的,看最新动画《CAROLE & TUESDAY》里的真人后描
http://t.cn/Ai0u1FgV
本帖最后由 babyone 于 2019-7-7 13:26 通过手机版编辑 - Alloyo所以说逐帧的泥人木偶剧很偷懒
- windd或则兽兵卫忍风贴,网上现在有好的版本么?
- tobewind网飞哥斯拉那种真是动画垃圾啊,还一集比一集差
垃圾的3d动画,帧数不足以后整个动作就显得缓慢,看起来真的吐血 - 《环球时报》
- amaterasu_gz这你得看和谁比了……国内吹爆斗罗大陆、秦时明月什么的比这还差……同样是全3D建模,苍蓝钢铁之琶音的表情和动作就明显更自然流畅。而DISNEY的星球大战克隆人战争、义军崛起两部动画,为了换取动作的连贯性和流畅性大大简化了人物模型的复杂程度,甚至连头发都一简再简,后面拍的义军崛起比前面拍的克隆人战争还要更像塑料小人。可见3D动画想要拍得好还真就得烧钱,没钱别玩。
[本帖最后由 amaterasu_gz 于 2019-7-7 16:07 编辑] - VEVAN
- kid205马上大友克洋新片出来了
看看吧 - doriexcel3d没啥好说的,烧钱有烧钱的拍.
不过否定的是,好的东西.吃故事,吃世界观,吃气氛.
说实在,亚人,宝石之国这类纯画质也不是T1级别,但是气氛起来了,烟草也挺不错,看电波合不合.
Polygon Pictures这会社挺厉害的.
算是真正摸到日本的3D动画应该怎样做的会社.不过他大部分动画都挺吃世界观跟故事的,
纯粹2D动画作业,可以看小魔女学院开发日志.
说实在2D其实还是那回事,进化的就是特效上的处理(譬如光盘那种光污染特效,最近几年就非常吃香),以及背景的处理.以及业界各种工种之间高度商业化的联动. - cloudian新海诚那种照片级的也很耐看。
- raidentimePosted by TGFC·NG
除了那个乳摇应该没有啥手绘的。。。 - 坏狗
- 寂静狼red line是我看到现在2d手绘最强的了,不知道这几年有超过他的没
- adelinsharkmark
- 哎哟大白说白了还是烧钱
- chainmartMark
- kenkyo0083eva就算是新剧场版 背景也是一动起来就糊 只有静态的才能看
- GAOGAIGARMK2关键还是看预算啊