【怪物猎人 RISE】讨论专楼 3月8晚10点新情报|PC版2022年初

  • m
    magicc
    冰异常变成加翔虫cd了
  • f
    forzen
    笛子试玩操了龙我还以为就是普通地撞墙,结果这人直接骑着龙换区去打伞鸟
  • H
    Hanzong
    #怪物猎人Rise# 一瀨總監的推文介紹(2021/02/03): "我是MHRise的總監一瀬。 排行榜公開!在體驗版的泡弧龍任務中使用次數最高的3種武器。 第3名:狩獵笛 佔了整體的9.6% →超出預期的大手好評! 第2名:大劍 佔了整體的9.7% →一提到魔物獵人就不得不想到這件武器。 第1名:太刀 佔了整體的19.1% →雷打不動的第1名。太帥啦!"
    大剑居然还能排第二
  • 医生狼多
    可能是因为放在武器第一格,新人就点他了(
  • 树洞专用
    3月8号,相信黑客
  • d
    duraa
    武器其他动作的PV2月该放出了吧
  • 猫不萌
    看了一眼ign,冰原湖中加会心率的鱼最高能50%也太可怕了
  • R
    RedPig
    持续效果也就一分半, 还好
  • g
    gaosf
    之前TDS的视频里说大社迹的会心蜻蜓加会心目测也有40~50%。
  • h
    hisousihou
    ign这笛子试玩怎么全程没用ZR无敌攻击
  • k
    konev
    MH的会心是我玩过的游戏里收益最低的了……1.25 1.4……一般人随便玩玩不比快,收益还真是不明显,比起活下去而言233
  • 猫不萌
    不是优先堆满会心吗
  • d
    duraa
    世界之前见一和攻小比的话,大部分情况是攻小收益高啦
  • 我是地雷我自豪
    别忘了超会心阿。话说倒是越来越担心技能怎么搞了,技能领域越来越狭小了
  • 坏未来
    反正世界开了水桶装备的先河,输出和生存不再冲突,可以尽情期待rise毕业装的豪华程度
  • 嘉术2015
    这冰原夜间地图的观感也太阴间了
  • H
    Hieda
    https://www.bilibili.com/video/BV1WN411o7oN
    才发现弓一号都打到4分台了
  • 红魔馆的糖
    还是想玩拔刀大剑,不过没有寒气的话估计这代玩不了了
  • R
    Rarity5
    寒气可以说就是为了替代蓄力补正用的,这代蓄力补正回归没什么理由不能玩拔刀流
  • h
    hisousihou
    不懂就问。蓄力补正是什么?

    —— 来自 Realme RMX1901, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • s
    shadowlol
    ignjp新发的开发者采访,新手武器太刀

    初心者向けのおすすめ武器として、一瀬氏はこれまでに基本的に「片手剣」を推奨してきたが、最近はもはや初心者向けの武器ではなくなったと言う。

    「今は太刀が初心者におすすめしやすい武器だと思いますね。攻撃ボタンを押せばとりあえず連続攻撃が発生するし、基本操作にガードの要素がないため、(鉄蟲糸技ではカウンター技がありますが)理解しやすいと思います」と一瀬氏。
  • R
    Rarity5
    大剑蓄力有三段,每一段不单单动作值有区别同时会有蓄力补正加成伤害,一蓄1.1二蓄1.2三蓄1.3。这个东西在日站叫斬れ味補正,但是由于和蓄力正相关所以我习惯叫蓄力补正。

    比方说拔刀纵斩动作值48,拔刀一蓄动作值48;但是拔刀一蓄有蓄力补正动作值就成了48*1.1=53。拔刀三蓄动作值就成了105*1.3=137(RISE体验版数据)。强蓄力和真蓄力一样享受这个补正。真三蓄的动作值即为22+272*1.3=365,要是没有太刀bug一样的登龙应该依旧是全武器最高的单发攻击。

    这个蓄力补正在MHW里直接被删除了,同样一蓄也没有特效,可以认为被删掉了;三蓄的速度比以前来的更快,但是动作值却是大幅下降了,毕竟是强推凹真蓄的打法。
    到了冰原带来的寒气练成,在满寒气阶段的伤害加成也差不多是1.3左右,和蓄力补正相差不大,只不过只要寒气槽越高加成越高,可以说是简化了机制,不蓄满也能得到很高的加成。

    这个东西在MH4G的时候可能是存在感最明显的,4G的大剑拔刀三蓄动作值高达110,配合蓄力补正就变成了143,而极限怪物破极限的需求是动作值累积,也就是只有大剑才有三刀破极限的说法(一分钟开外扔个石头就破了)
  • 战术核辣条
    村任务居然回来了
  • h
    hisousihou
    这个补正是来自于啥,拔刀蓄力才有的吗?持剑蓄力没有吗
  • R
    Rarity5
    这个补正是防弹刀用的,怪物部位肉质*斩味等级*斩味补正大于一个固定值才不会弹刀,一般上位以下是25,G位是28。以MHXX为例用绿斩大剑对上位角龙的角使用三蓄就是21*1.05*1.3=28.665大于25,不会弹刀。使用拔刀纵斩就只有21*1.05=22小于25弹刀。

    任何蓄力攻击都有这个加成。
  • c
    ccow
    打不出会心,手感都感觉败了一半。不是受益不收益的问题。
  • c
    ccow
    太刀还是吃熟练度,试玩版水月是废招。一瀬故意这么说的吧。
  • T
    Tackstone
    你们是不是搞错了什么,初学者向的武器一直都是后摇比较小、比较灵活、攻击动作容易打中怪的武器,这作片手有点短而且滑确实不适合新手。太刀大剑就一直是比较比较时候新手上手的近战了,尤其是太刀,学习曲线比较平滑。
  • f
    forzen
    p2g入坑的,但p2g打得不多,p3才算玩得比较认真
    剑斧剑模式不会弹刀在面对彩鸟时有巨大优势,加上招式简朴和几乎不依赖特定技能带来的自由度,于是我从p3开始一直到x都是剑斧一筋
    后来由于剑斧每作都在增加复杂度,xx到wi都只玩简单无脑的版本之子了
  • 红魔馆的糖
    弓打到4分53了,离谱
  • h
    hisousihou
  • 蓝泽玲
    希望RISE没有dps check和禁止回家玉 <--冰原煌黑龙灭了一星期的人
  • l
    luoyianwu
  • R
    RedPig
    ign这个演示把沙漠地图暴露了
  • x
    xbhuang
    卡婊这又给自己人卖了,牙膏又被挤出来了
    还有ign原来是秦国人?捏了半天捏了个狗头人出来
  • 多拉贡荡不死
    这IGN太丢人了,暗示mhr的下一次pv要摸了
  • l
    lost_恩恩
    哈哈哈哈,最后跟猫击掌那段也太“黑人”范儿了
  • d
    duraa
    今天的牙膏有点意思,百龙夜行是独立与上下位的任务类别

  • m
    magicc
    会是巨魔之地吗
  • R
    RedPig
    像是巨魔之地
  • a
    armagemon
    巨魔之地又来了,不是吧?
  • 叶雾
    endgame总要有东西刷的,我到比较在意那个“随机”
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    能接受聚魔之地取代燃石炭碎龙,反复刷同一只怪让我想吐。
  • l
    luoyianwu
    随机好啊,一键天降猛男
  • s
    s32244153
    https://youtu.be/x-v9b96jJHU
    https://www.bilibili.com/video/BV15A411M7CT

    ign的六种武器介绍 一个ˊ用冰牙龙示范 日文版用人鱼龙但还没人搬
    看起来像是下次试玩用的??
  • d
    duraa
    没啥新东西啊
  • 树洞专用
    刚买了NS,进eshop找不到试玩啊。。是已经结束了不能下载吗之前下好的反而可以一直玩对吗
  • a
    alter_ego_
    mhr港服demo兑换码:D3GM33044LCB0V3B

    进eshop输入序号即可
  • 树洞专用
    感谢..龟速下载,一买回来立马想到的是要买加速器、pro手柄、USB网线接口。体验真的很差
  • 马桶3
    试玩版存档继承吗,不继承的话我有点不想搞了