【怪物猎人 RISE】讨论专楼 3月8晚10点新情报|PC版2022年初

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    luoyianwu
    斩斧片看得心血澎湃,两个虫技太流畅了
  • 未熟串烧
    昨天看斩斧6分台的片还有不少漏刀,想着没漏的话5分台肯定是有的,这片一下子缩短了不少。
    而且在熟练掌握新技巧的同时也同样展现了深厚的剑模式追刀功底
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    nerugigannte
    看来双刀算是试玩版的下水道?なつめ棗打的那个6.58的除了被甩中一次尾别的都挺完美的看着没什么优化空间了,反正我打了两天晚上只能打到11分钟
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    violettor
    护石最大的好处是可以让相当一部分人有动机主动尝试新武器,比如我玩斩斧要是出了一颗匠5锋3这样的神护石,那我可能就会以此愿意试试双刀和铳。

    -- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
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    reficul
    护石省省吧,我刷素材已经够痛苦的了,别再搞什么神护石了
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    23to6
    有大佬讲讲锤子斩味槽旁边那个锤子图标的东西是提示什么的吗?有点看不懂
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    duraa
    蓄力按A切换蓄力模式,一般情况都用紫锤,然后紫锤切到黄锤直接三级蓄力,可以配合虫技
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    23to6
    好的谢谢啦
  • o
    oylrcc
    双刀的虫技x判定太难受了,偏偏试玩要打伤害又离不开

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 嘉术2015
    护石机制只要稍微修改一下绝对比刷珠子要好玩,比如可以人工打孔,比如可以刷材料来换词条,比如限定后期护石点数的下限,但是xx它什么都没有,以前甚至还有护石分桌这种rz,可以说是旧大陆最粪的机制之一
  • K
    Ketestrait
    材料换指定词条卡婊会这么好心?材料换随机词条的话……赤龙:我的遗产也留下了!?
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    reficul
    有操龙时的出招表吗?狗龙有一招尾巴砸地伤害接近200,怎么按的?
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    magicc
    后拉摇杆+A
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    reficul
    谢谢,原来是跟方向键组合
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    DKD
    用Joycon玩也太折磨了
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    nerugigannte
    我发现用双刀打一次倒地后虫技锁头后+A+大乱舞起来再补几刀后,有时候直接又一倒,有时候还要砍一会才倒,这是为什么,和血量浮动没关系把
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    Frimp
    打了一晚上棍子,虽然还是没进五针,不过感觉棍子还有救。铁虫丝跳跃没想象中的那么废物,持刀起飞挺有用的。正式版再把第二个虫技换成下戳,棍子依旧天下无敌鸭
  • 我是地雷我自豪
    玩MH请用其他手柄,用joycon除非没选择不然就是自虐,各种意义上的
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    hisousihou
    空战还有救吗
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    zyqwert2
    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25141294
    登龙伤害更加扑朔迷离了
  • センコウ
    泡壶机制改了,怒后进泡泡状态后打任意位置都能积蓄伤害,积蓄值到了就倒地解除泡泡状态

    但这个状态如果是在已经倒地的情况下被打满的话似乎会强制留1,而不是口水硬中满部位积蓄直接重置。所以解除倒地后随便打一下泡泡破掉就会再次倒地


    倒地后再次缠的泡泡打爆则是解怒
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    gaosf
    感觉空战很难救啊,这次的改动最难受的就是空中动作,棍子起跳后摇不能取消,跳跃斩还会增加高度,全程会飞得特别高,很难在空中打中怪物。
    还有就是跳跃斩和跳跃突进斩没法像世界那样取消飞行惯性,导致空中动作的方向比之前更难控制。如果未公布的下戳技能不能进行一定程度的方向修正的话,可能就跟现在的跳跃突进斩落地一样,落点很难控制准确。这种情况不仅空战不好用,也很难像冰原那样利用起跳位移,因为很难控制自己落在什么地方。
    而且我觉得就是因为这次空中动作修改导致虫棍飞得更高更难控制了,铁虫丝跳跃移动高度相对低,位移速度快,才变得有用起来的。
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    mwj
    弓这么惨吗,唯一一个7分钟的。。。
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    hisousihou
    这些打法都不统一的,像虫棍这个,操龙三次加陷阱了。弓片则一直对头近战
    吃核心技能的武器目前是发挥不好了,不能直接断定强弱
  • 厄斯沃穆
    弓吃技能吃的很厉害,历代试玩版都不行的。

    —— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
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    mayahoho
    还是不知道操龙的必杀怎么放,照着提示按了XA但是好像没什么反应就跳下来了?
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    hisousihou
    按了XA就直接放必杀了(其实也没什么特别的攻击
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    doublehit
    今晚联机一直掉线,加速器也不靠谱啊
  • 鸡翼大绅士
    想玩玩斩斧,主要输出是靠剑模式么
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    wilkyway
    那个必杀不是高伤害是一次强制倒地..
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    mayahoho
    好吧…太不明显了
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    Frimp
    棍子最快的片伤害一半是操龙打的,可以说成是另一种形式的辱棍
    真要看处理还是去看梭sf的片比较好
  • 未熟串烧
    是的,剑模式砍着砍着可以进高出力模式(用属解效率更高),平砍伤害提升还有附加瓶子伤害。
    不过这作看起来高出力对斧模式也有提升,所以斩斧片里会有剑模式二连斩后用变形斩换斧头抡两圈的连招。

    斧模式主要是走位用,原本变剑能量不够也会靠斧模式回复,不过虫技替代了这个功能。
  • 秘银mithril
    我也是片手……其实因为只关注了片手
    从8分台开始一点一点的缩时间,甚至有两天居于虫棍之下,现在都已经快进入5分台了
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    duraa
    以下是只看这次试玩的表现,正式版不负责
    斧模式起手输出连段是纵斩派生特殊的二连变形斩再AX交替循环
    剑模式就无脑ax循环,快没能量了大回旋变回斧模式或虫技充能,不要打出a的第二段飞天连斩
    虫技金刚连斧强霸体,顶吼顶泡泡位移都很好用
    斩击充能有一段不短的无敌帧,除了位移充能也可以当保命技(真的神技,绝对回避+快速装填
    属性解放可以摇杆往后拉快速解放,可以用来躲伤害或蹭伤害
  • 红魔馆的糖
    看会世界的大剑片再看r的,缓慢肩撞和不能强化射击进真蓄看的便秘
  • Y
    YuKin
    昨晚终于打开试玩版试了一下,重装大剑居然骑着一条狗,还要飞檐走壁,太不人道了。
  • m
    mqnwbeebwnqm
    长枪骑狗那根枪突出来非常生草,狗车比人车还快凭什么没有伤害!这不合理!
  • t
    twit
    太刀三分台片
    https://b23.tv/XJvigQ

    —— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • s
    shiko
    开场居合三连,有勇太内味了XD 见切整场用了四次空了两次,看来是得退环境了
  • 帕林马哲理
    这开局三连大居合开刃太吓人了没想到还可以这么打。
  • 桜庭ななみ
    大居合开刃是不是太宽松了,比初版世界的见切还牛逼
  • m
    mayahoho
    这次猫猫存在感好低,除了放治疗泡泡几乎感觉不到有猫
  • h
    hugosol
    之前野队组了个带猫的长枪侠,人车赶路,我骑狗全程等他,从此以后我多人就再也没选过猫了
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    duraa
    希望未来能多个人共乘一条狗
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    RedPig
    改成带猫能吹口哨叫狗骑乘就行了, 只是卡婊不做而已
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    forzen
    来个炼金狗药剂,猎人吃了可以变成狗载别人
  • g
    gaosf

    这样的爆锤龙套长枪哥来四个吗?
  • s
    sekaizz
    弓已经够惨了。
    操龙:2个技能没有打骑乘值的,全片一次操龙都没有,可怜的新要素。
    手感:比冰原退化了几个层次,刚射打头音效简直泄气。
    单一化:曲射,速射删除,现在全程就一直在刚射。

    作为一个冰原弓,如果下次试玩没有改进估计要转太刀侠了