【古剑奇谭3 游戏讨论专楼】
- 雨落飘零和试玩变化不大?那等它稍稍改进一下再买,试玩版在我这里比及格高一线,这样的素质还是稍等一下再买比较合适
- sssacpgdr是只能操纵男主一个人吗
- qappip
- 爱丽丝梦游我家看了测评,全篇基本就是一个字难。
- chan买了一份,意外的觉得不错啊,好久没玩国产游戏了,都能做到这个份上了。
- 秘银之厅游民评测下面的评论水军普通玩家一半一半吧
看了评测有点心动,考虑要不要支持一份了 - 静静在想我看了直播感觉相当不错啊
希望不是和ff15那样看起来不错实际游玩很糟糕
- normalli演出还是比较稚嫩,感觉还不如轨迹带感,不过整体来说相当不错了,值得入手
- 谎称我擦,这个可是神价格吧,尤其是那个轩辕剑模型。。
- ASLOP醉了,我十分怀疑设计者是否玩过自己的游戏,我知道这是不可能的,但是这系统也太莫名其妙了,打着打着忽然给我拉远镜头,然后各种烟雾各种光,结果就是一团糊啥也看不到一堆触角噼里啪啦砸,艾玛。
这搞个动作模式连人都看不到怎么操作…… - lower理财产品
- normalli跑动有点太慢了,比走路快不了多少,还费体力,太难受了
- nc88cn感受到了国产的一点进步目前给个7.5分,受FF15影响太重连那洗剪吹的发型也是
- normalli打了半天连封信都寄不起,这游戏战斗结束到底回不回血,怎么有时候回有时候不回的,神秘。
药太少了,根本不够用啊,嫂子你能和我一起去人间吗
- 塔奇克马
- 水边井
- 慕容断月还真不是……这游戏是2的引擎,神舞是虚幻4
- 梦飘零神舞幻想是虚幻4开发的,古剑2 3是vision engine 引擎。
- 人类最末会出主机版么?
- 水边井
- 水边井
- Lunamos这游戏作为古网的副产品,没有动捕,开发成本应该不高。
谢云流传至少也在开发中。天刀、逆水寒这些网游也都出一个单机版就好了。 - trentswd官网买了
然后……官方下载器下到现在都没下完 - normalli强制玩牌,这牌如果没玩过前作绝对懵逼
,就算玩过运气成分也好大
- normalli这游戏目前给我的感觉就是主角和云大佬是大佬,大佬的特点就是从来不多问问题,所以好像毫无波澜的感觉
- qiyu1234为什么同样是装逼,古龙金庸笔下的人物看起来就很自然
而这几把剑尤其是古剑的装逼男就给人一种很恶心的感觉 - tenyu_huang这作的男主角我很喜欢,不愧是活了300多年的大妖,某种程度上回答了泥潭前一阵那个“千年老妖精到底要有怎样的性格才能符合年龄特征”的问题
- iphone有刘海大概在于金庸古龙笔下的人物大部分时候待人接物上都是一般人的反应,但是这些游戏里的不是吧......
- qappip
- tenyu_huang总得有点不是人的地方嘛。
比如说云无月,给人的感觉就是人性太强了…… - qappip男主跟女主确实给人一股天大的事都是鸡毛蒜皮的小事。
看着就是一股生人勿近的感觉,我也佩服游戏里人都能无视这两人的气场,放现实就是两座冰山。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 中已矣港真1-2太烦了,每个都没打完
- qappip
- 恋妖壶7点半进游戏,玩到现在过了守天鹿城,稍微来评价下。
这游戏现在给我的最大感觉就是两个字:舒适,我觉得这是现在国产游戏里最靠近国际3A的游戏。
怎么说,就跟育碧游戏一样,不管好玩不好玩,起码QC、工业设计的方方面面,它都给你造的很妥帖。古剑3应该是迄今国产这方面完成度最高的游戏,不管从画面,优化,包括手柄适配,都是一个:舒服。让我很平顺地玩了3个多小时。
比如,它有3A大作标准的follow me,但是因为语音中文了,你不用像二表哥一样盯着字幕,舒适
比如,这代感觉没有1、2那么拖沓了,而且即使是过场演出也能一句句跳了,你不必像1那样不能跳看片10min,也不必像2那样只能直接跳过整段看个剧情概述。
画面不说了,老引擎优化到这个程度很可以了,硬指标不如神舞,靠美工的观感可以和神舞伯仲间,长廊的倒影很惊艳,想起打葛温德林的那场BOSS战。
还可以夸两个小细节:
1.打纨绔子弟的时候,如果你被纨绔子弟晕到,旁边给你加油的人的语音会明显出现不清晰的回声,这个很用心
2.有一个场景有会发电球的怪,还有普通怪,你碰到电球会麻痹,但是普通怪如果碰到电球,周身会像上了BUFF一样也带电,你打它就也会麻痹,这种怪物间的Link很赞。
然后夸的部分到此为止
剩下的不是缺点,而是,真的,也和育碧一样
不好玩啊
平平淡淡的游玩体验,毫无惊喜!
从一开始,到我打的这里,几乎没有一个连贯的世界,场景强制不停切换,场景不管是**,还是有点岔路,你几乎没有任何探索的必要和奖励,你哪怕跑遍地图也没什么有意义的支线,也没什么忽然在一个山洞里发现一个装备,你能拿到的就是药草,药草,药草
怎么评价呢,感觉游戏进行方式真的很FF13,你被丢到一个场景,从头走到尾,然后OK下一个场景,从头走到尾。
最近才玩了河洛,对比河洛的探索,这个内容侧重的差异真的非常明显,而从玩方面我更喜欢前者。
当然,如果是针对于主要读故事舔角色的古剑主要受众来说,这游戏现在基本可以满分了。
PS:舒适地玩着古剑3时候,真的不止一次想,如果河洛有着古剑3的画面,操作,界面,优化,再加上他自己的内容和细节和探索,该有多好啊。 - noahlin感觉手柄的体验不太好,点技能能气死
- zievod
- 寂长无星夜进度差不多,感受也差不多,真的是不停重复相同的流程,最大的怨念是天鹿城又大又美,可是什么内容都没有,现在回人世了,希望烛龙能给点惊喜...
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 自主规制按兄弟的设定剧情竟然能写得这么平淡 某树的文风还越来越网文
八点多玩到现在打守天鹿城的顶部BOSS 感觉对手残玩家不太友好 普通模式都打得要自闭了
整个游戏的场景、衣物和洗剪吹(误)的质感很满意了 但是感觉主创沉迷FF(FF14、FF15)是不是有些明显= = - advane
我觉得提示太少了,弄得支线都不想碰
- urvark玩了个开头没玩下去,给我最大的惊喜是国产游戏已经有能力做出好画面了
是的,我是说他们“有能力”做出好画面,不是古剑3画面好,古剑3色彩饱和度太高,看着眼睛累,而且人物建模一股子偶像剧风格,没有那种“他们在斩妖除魔到处战斗”的感觉,但不管怎么说,如果能找到合适的人设美工啥的,国产游戏应该有技术能力做出很好的画面了
目前感受到的缺点:
操作不够流畅,打起来没有行云流水的爽快感,有时候砍到怪还会有个小卡顿,不知道是不是我电脑的问题
明明是个仙侠世界的背景设定,各种场景也都很仙侠风,什么地上漂浮着石头,敌人是妖魔一类的,但打起来还要掏出剑一下下砍过去,就连放技能也还是砍,给人的感觉特别不协调,怎么说这个背景下主角这级别的战斗也该是催动真气或者放放术来制敌了,至于拿把剑肉搏吗……
人物从建模到对话到剧情啥的都一股子国产偶像剧风格,从头到尾看着都矫情又别扭,没有丝毫的实感,当然也可能这游戏针对的就是这类国产电视剧粉丝,我不是目标玩家群
基于我给DQ11打了30分,古剑3大概有个20-25分吧……或许往后面继续玩能有更好的剧情演出和更有趣的游戏体验来改善我的评价,但前提是我能坚持下去…… - 两弹元勋黄仁勋防卡关是不是做的有问题啊,如果BOSS战某个阶段死了没药了血也很少,那不就相当于死档了么?
- 雪风雾雨...我玩的普通难度,感觉还好,没觉得难啊,你们都是玩的挑战吗?
- abysschaos
看直播玩了个开头基本满意等个结局看下喂不喂屎再入
- 盖·福克斯困难难度,刚打到完废墟。
一共死了三次,两次在开头眼睛那,一次在会瞬移的boss那。
整体难度偏低,不是很理解那些被虐的死去活来的是啥情况。
游戏开头第一条还是第二条提示就说了战技能打断怪物的招式,于是我目前遇到的小怪都是轻攻击几下,看蓝条满了或者瞬间清空就直接跟个战技。基本和打木桩一样…
另外吐槽下会瞬移的那个boss,感觉设计的很有问题啊。蓝条满后隐身的时间也太长了,最关键的是还没办法反制。基本就是打几下他隐身,然后等他隐身老长时间后出来打几下再隐身…
—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4 - bwsusaga就问下人物养成系统大概是个什么样的。偏哪种类型,
同伴战斗有没有,表现的如何
地图推进是传统JRPG还是开放RPG, - ASLOP脑阔疼,默认战意技按键太反人类,我还不知道怎么改组合键
古剑三现在这样子也算的过去了,反正99元还是比较值的,离优秀作品有段距离,但已经是款比较成熟的作品了。 - normalli可玩性上还差点意思,但技术面国际主流3A10分的话这游戏有8.5分了,短板不太短,长板很长(相对国内水平),国产单机1哥实至名归
- 神之领域
女主不可控是什么鬼。。全程用男主一直砍砍没意思啊