机战相关,严肃讨论

  • j
    jjx01
    不是能力问题
    钢巴斯塔打人时伤害会浮动,有时候浮动很厉害,不知道为什么
  • 太白汤
    PP可以学特技,所以其他弊端就被我忽略了
  • ホ-リ-小狮
    机战系列里应该没有伤害随机浮动的设定吧。。。。


    不过,你这么一说,我倒是想起来了,以前玩FF,碰到过这样的情况,在敌人HP已经很低的情况下,我方热血+最大武器轰一炮,敌人却灵异般的没死,读档重来,再轰一次,一切条件都没变(气力、地形、武器、精神、命中、会心、敌方防御技能等等所有外部条件全部一样),却又轰死敌人了,很不解中。
    不过这种情况极少见。
  • c
    cloudcc
    有么有谁和我一样PP只用来学特技,而从来不会去动人物能力值的?
  • j
    jjx01
    你玩多了就会发现了

    当年超兽机神铁壁+必中扔到敌人堆里断空炮连射时发现后面几击攻击力狂高

    钢巴斯塔那个天才打敌人时经常伤害狂低
  • n
    naraku
    不会吧? 我记得好像SRW的伤害值都是准确算出的?
    反正我从来没试过同样的条件打出的伤害差别很大的情况.
  • 太白汤
    OG和MX基本上都是这样的,好用的特技多,学完之前已经差不多通关了。但最近玩的2α特技太垃圾了,所以开始加能力。。。。。发现加能力其实也很不错
  • ホ-リ-小狮
    天才是ALPHA里的技能吧,FF里没这技能,却也会出现灵异现象。


    我还碰到过亚加马母舰普通攻击轰死杂兵,但读档重来后出会心一击却反而没轰死,当时旁边的机厅朋友很认真地对我说:“这就是会心一击的效果,如果会心补正为负的话,会心一击就会减少攻击力,你的主炮会心是-20%,所以出会心时就要减少20%的攻击力。”
    我当时深信不疑,遂TF所有会心补正为负的武器………………娘的……………………
  • c
    cloudcc
    用PP加能力的系统需要改革……

    即使能加能力,也应该设定不同的个人能力上限……
  • j
    jjx01
    没救了……

    建议你去打遍完美的F
    从F开始,全人物全机体收
  • ホ-リ-小狮
    F里有天才?我记不起来了…………
  • 太白汤
    这样一来既不能改变每个角色的特色,又需要手动加点,完全变成增加玩家负担的系统了。。。。。


    PS:顺便问一下,为什么我记忆中的梦BUG是这样的?
    用梦选择地图上的多人机->用L、R切换人物->取消回到正树的精神界面->这时按L、R可以切换成刚才那个多人机的副驾驶员的精神->使用不耗SP
  • B
    BABY
    再求一次SS版的F完结篇, 等我复习完就来回答问题.
  • m
    monkeyking
    [m]023[/m] 他说的是剧情里的“天才”

    小狮有时候真是纯真可爱[m]023[/m]
  • 司马亮
  • j
    jjx01
    某些精神使用的点数变小,大根性只要30点精神
  • s
    sanada
    现在只能自我安慰了

    这个帖是我开的,这个讨论了8页的帖是我开的。。。。。。。。。。。。。。。。
  • 真.火引丹
    好吧,我承认,我也不记得这个天才了…………
    ff里面天才的作用是?
  • b
    bill_rou
    - -一般都是先加 技能再加能力的路过
    其实不喜欢PP 但 还能接受
    PS:怀念以前的自动分配但 只要别象IM就好- -
    60-70级的 那能力和5-6级的 只高出了20 来点
  • b
    bill_rou
    其实FF里 REAL系还是很强地

    想想 最终BOSS 不就是- -被开着卡碧尼MK2的 哈曼 可轰了的吗?
  • 真.火引丹
    ff里面真实系不是很强,而是无耻。

    因为是为了迎接20周年,敢达姆系个个都以一敌百。
    30级就2动……还能无限练级~~~~~~~
    要不是有max攻击力平衡一下,其它机器也就只能当当精神库了。
  • b
    bill_rou
    似乎和现在的比起来- -REAL系在FF里 那个叫弱啊
  • 真.火引丹
    现在的真实系不行。
    基本上是被一击死,而且没有可能完全回避游戏里面所有的敌人。就算满改。(1周目的pp肯定不够)

    ff里面满改的真实系就没有被打中的可能。(其实还是有的,那些会用必中的boss)
  • b
    bill_rou
    - -满改的钱哪里来?

    不练级 少扣钱 才是王道啊

    我基本后面小兵打锣子 命中都40%多
    就别说 那BT的西洛克了
  • 无色天堂
    就冲美树本大叔,钢巴斯塔非主力不可!
  • 真.火引丹
    不满改超级系也没有几个能挺3下吧~~
    除了那3个hp过w的100米以上机器。
  • ラングリ
    这贴充分证明了F、FF在广大玩家心中经典的地位
  • b
    bill_rou
    说句 不好听的话- -

    也许WINKY SOFT走了是件好事
    至少我 喜欢 @比喜欢以前的 要高

    - -但没有他 SRW会是什么样子?呢
  • ラングリ
    FF里的平衡在之后的作品里再也没体现过了

    可悲啊

    F系最高
  • b
    bill_rou
    - -
    如何理解了- -
    看是要平衡还是 爽快
  • 真.火引丹
    ff不平衡,感觉第三次平衡性最好。
  • b
    bill_rou
    - -OG2 - - 虎王机
  • 真.火引丹
    这么说来,似乎也是的
    现在还少了一个限界―。―
    不过f以后的机战,无限练级的少多了吧
  • 岚泉
    FF里最郁闷的就是在倒数第?关(忘了)最终决战铁皮女王时用自我全灭赚钱,敌方只剩铁皮女王我方除暴走初号机全灭。

    问题来了:在F里暴走初号机算NPC,但在FF里居然算我方!!于是....

    铁皮女王打不中暴走初号机(0%),暴走初号机不受控制(明日香未上场)又啃不动铁皮女王(HP,EN回复大)。

    华丽的软死机.....

    提continue档重来时才发现已经只剩这两厮,为了省空间没用load挡(SS版).....

    石化半小时后,索性连continue档一起删了.....

    旧事重提,伤神啊......
  • ラングリ
    没看过我IMPACT的截图么

    2次通关都有20多人物99级
  • 真.火引丹
    整体说来,炼级的人少多了。
  • 岚泉
    我用的阿格马,攻击力更强一点。HP少一点,暴初啃一口再用加四个芯片的博司自暴刚好敌方剩一个,我方全灭。

    不过本人很少留在某一关全灭赚钱,那次纯粹是为了念动浮游炮的地图武器.....一失足成千古恨啊~~!
  • 司马亮
    F哪来的EN回复大........

    我对你们的记忆力感到绝望..........
  • 无色天堂
    我记得好像是两个回复大 -_-




    象机战这样使用精神的游戏谈不上平衡一说。就算是相对系列各作而言,F系也绝不是最平衡的。
    最不平衡的就是两动设定了。如果想表现行动能力的高低,那么就抛弃回合制。限界的设定也加剧了不平衡。
    还存在一个很鸡肋的设定--武器改造后的追加武器。实在太贵了,我玩的时候一个都没买。
  • 岚泉
    有吗?

    没有吗?

    有吗?

    口恩~,只是和你讨论一下而已,何必那么认真嘛~

    没有吗?

    看清,是FF。而且,那东西对她来说可有可无的,艾尔盖姆除了寇拉斯三世的MKⅡ的地图炮费点EN外根本就不用担心EN问题。

    那个HP回复(大)才是重点啊~~
  • b
    bill_rou
    永远不要让 初号机爆走
  • 岚泉
    不暴走哪来的“财源滚滚”~ 不暴走明日香不是连出场的机会都没了?

    暴走还是要滴~, 只要不是在某些特别BT的场合下....
  • 风中流星
    同情一下楼主……

    让初号机暴走多了还可以进隐藏结局……
    (有人说那是BAD ENDING)
    我觉得那隐藏关还挺有意思的
  • b
    bill_rou
    - -那路线就是烧钱的= =

    40000啊
  • r
    rera
    每级的EXP为450
    另:遇到比自己级别高的敌人时,打暴一个升一级

    由于个人原因,此角色在我的主力阵容内 - -
  • 真.火引丹
    华丽的技能
  • q
    queenkiller
    从么练出来过
    还有某妖精的奇迹 T T