澄清一下误会吧,从头说起

  • _
    _cvb_tassdar
    很少,但还是有

    METROID-FUSION就是大作
  • j
    john
    MINI是什么时候的事情
    比FFTA这种垃圾大作的时间晚多了
  • b
    blackwhalebest
    我觉得FFTA还是很好玩的........
  • T
    TriForce
    翻翻顶楼帖,里面如果说要有预言,也就是最后一段:“我认为,砖头GB那样多元化乐趣、容许大制作游戏出现的开放式环境才是掌机的主流方向。”

    这句话是个人主观观点,要当预言看,可以说是空头支票。最晚什么时候能成为市场的主流,由哪台主机实现全没说,实际上也没法说。

    就象题目说的,是对过去说过话的总结吧。

    说到底只是一种信念,不求人认同,少一点误解就行了。
  • l
    lllc
    VB是不用插电的
  • d
    darkbaby
    你所有的论点只要用一个最明白的道理就可以击破―就是日本乃至整个TV游戏业开发人员素质的退步,虽然这几年欧美市场依然在高歌猛进,但真正在撑门面的还是诸如威尔.赖特等上世纪的神话级人物。
    《FFTA》全球销量达到了150万以上,虽然远低于期待值,但距离垃圾似乎还很远,我们必须同样正视这样一个现实――SQUARE-ENIX已经不是昔日SQUARE。

    GBA很失败?我们且看看一个最新的调查数据:

    统计各平台北美销量超过50万大作战绩:
    GBA:54款游戏5千4百万本
    GCN:32款游戏2千九百万本
    NDS:一款,1百万。
    PSP:无
    PS2:138款1亿7千万本
    XBX:45款,4千万本
  • 江西恐龙
    PS2果然是最强的……
  • j
    john
    头一次听说
    电池用多久?
  • 6
    66666
    问题是SONY能亏到那天么?
  • 卡洛德
    水星是穷人 让他买什么正版他都觉得不值
  • L
    Leny
    但是即时待机毕竟是暂时的,如果说即时待机解决存盘问题那掌机还设置那么多即时记录何用?而且不要说PSP和DS,连GBA都有休眠功能顶待机用了……

    不过,至少站在我的角度来说,没有存盘点我肯定不会塌实的……
  • T
    TriForce
    arion,记得你在S1从很早开始就一直潜水吧。
    非常感谢你能够抽时间看完原文。老实说,通过这篇文能消除一些误会,我很欣慰。

    这么长时间来,在S1争吵,意气用事,也得罪了不少n fan,现在看来这些争吵大可不必。这一帖的目的就在于消除误会,处理完最近这几帖后,我也要专心潜水了。
  • m
    minichaos
    RPG的特点其实是不太适合在掌机玩。
    只不过掌机的性能决定了RPG的表现力要比同平台的ACT、STG、RAC、SPG之类要好得多。
  • j
    john
    上次那个GBA软硬比资料呢,就是加一起还是最高那次
    3点几吧好象,全主机最低

    FFTA如果不是绑着个FF的牌子,结果就很难说了,就象FF7XX那堆游戏做得在差也会有人去买
    作为一个普通游戏即使销量再差一些,剧情那么傻冒也能让人接受,但既然是FFT就得拿去和以前的比,就这么简单
  • h
    huya
    如果你真的是一直抱着顶楼态度论辩的话,那帖里下帝就不会现身的,可是你的实际做法呢?

    我也希望人们能对你少些误解,但是你处理误解的方式太极端了,反而变成他人的把柄,越陷越深。

    希望这帖是个好的开始吧。





    『信念不过是强烈的愿望而已,毫无客观的根据可言。信念愈强,视野愈小,也愈无法正确的判断和分析。大体来说,信念是一个可耻的名词,只要刊载在字典上就够了,并不用嘴说说的。』

    ――摘自银英
  • 雷文?简化
    江西恐龙,我现在太服你了。

    你怎么进的ucg?

    我阐述的恰恰是如果掌机游戏移植完全按照家用机风格,没有待机或者随存功能会怎么办的问题。
  • j
    john
    他的意思是
    硬件有待机功能,软件毫无必要增加
    PSP和NDS好多游戏没有按你那种思路去加上什么随存
  • T
    TriForce
    HUYA还真把这一条写出来了。

    可是,对这一条理论的信仰本身也是一种信念,这是一个逻辑悖论。

    以上玩笑。




    多谢HUYA。
  • l
    lllc
    VB用的是6节5号电池,装在手柄里
    至于电池时间我也不清楚
  • 雷文?简化
    待机能替代储存?

    想问问如果是你,刚刚打完难缠的boss,上班了。电量已经不足,你会如何选择?放心待机了事?
  • j
    john
    PSP提示电量不足时是10%
    这个电量待机能挺24小时以上
  • 雷文?简化
    喜欢掐点玩游戏的也有不少。

    放在口袋里,万一一个不小心碰到开关关闭了又怎办?

    总之一句话,你觉得待机是不是100%保险。绝不会有意外。如果你这样认为,那么我承认对你来说,掌机游戏家用化是必要的。你有资格玩到十几分钟甚至一个小时都不用存点的高品质家用机化游戏。

    对于我这种不敢保证完全牢靠的人来说,则需要做相应改变。
  • j
    john
    抬杠真无聊
    PSP的开关推5秒才关机,用包的话开关塞在包的最里面,外力无法改变位置,而NDS合上以后根本摸不到开关

    PSP电量用到0%以后也是自动进入休眠,具体能撑多少时间不知道,但既然是设计成如此没有个几小时说不过去,应该够找到电源插上。NDS不知道

    你愿意这么认为就这么认为好了
  • 雷文?简化
    我的mp3,推7秒才能关闭,上次放在口袋里,躺了一会儿,就被关上了。这种东西,没有十足的把握,谁也不敢包票。

    问题在于你那时要是寸劲,找不到怎么办?我现在就想知道这个。你会眼睁睁看着成果报废没有怨言吗?要是能,我向你致意。你的境界的确比我高很多。
  • D
    DQer
    够热闹!

    95年Playstation 开卖
    00年Playstation2 开卖
    06年Playstation3 开卖

    01年以后PS的基本上没有什么看头了,原来PS是台垃圾不成功的主机啊...
  • 江西恐龙
    雷文,不要搞人身攻击好不好,我从来不会在任何论坛上提及“我来自UCG”,你也别这么小孩子气说什么“你怎么进UCG的”,好不好?况且我是美编……

    至于你说的待机问题,我觉得这话题越讲越离谱了,首先掌机没人规定了要在公车上玩,很多人都是在家玩的,比如我。其次是NDS和PSP的待机情况,估计你没有买这两台机器,这两台机器真的很方便待机,待机时间很长,完全可以撑几天。你有机会可以问朋友借机器试试。

    此外,“待机”这个话题偏离主题太远了。
  • M
    Meltina
    王国之心COM,今天早上我打完最后BOSS,TMD地铁居然到站了,搞到我只好关机了。还是色魔最高啊,说废话的时候到站,关机,下班上车继续看剧情。SRW也不错,还可以把对白按回去。结论:SQUARE-ENIX是SB。
  • D
    DQer
    对很多人都是在家玩寒一把,好好家用机大彩电不用受这个罪,在家玩DS好歹用用家用机上没有的触摸屏,麦克风什么的...

    PSP不错地,只是目前厂商还是把其当成垃圾处理站。不过也是,人都在家里玩PSP,家用机游戏随便就在PSP上回收利用多好。
  • 江西恐龙
    在家里玩PSP或者NDS或者GBA,图的是方便。开机方便、关机也方便。

    至于在公车上,地铁上,路上,说句实话,实在是玩不下去,晃得厉害。毫无乐趣可言,这是我个人看法。

    楼上朋友可以做个调查,看看掌机在家里玩得多还是室外玩得多。
  • C
    CAPCOM
    这话说的经典啊
  • 雷文?简化
    我人身攻击你什么了?

    我表示疑惑而已。

    另外对你在家玩掌机的理论拜一个先。我在家从来不玩掌机,就像我在家从来不用随身mp3听音乐,我觉得既然在家里,接上ps2或者打开电脑\音响能得到更好娱乐。

    我手头现在有台ds,这不用你费心。我只是对于待机是否能取代存储表达深深怀疑。不管别人怎么想,我觉得如果出现这种情况会很不方便。
  • s
    sbl
    小概率人群

    照这样最伟大的掌机就是VB了,至少也是gg或者有牧民
  • 江西恐兽
    另外对你在家玩掌机的理论拜一个先。我在家从来不玩掌机,就像我在家从来不用随身mp3听音乐,我觉得既然在家里,接上ps2或者打开电脑\音响能得到更好娱乐。

    这个我也同意,MP3我只是带出去听,家里听CD根本不听MP3
  • T
    TriForce
    有了PC就绝不玩家用机的人看似也不少。

    反正我室外几乎不玩游戏的。人多、声音嘈杂、注意力容易分散的地方,玩不好,也没必要非得玩游戏。
  • b
    blackwhalebest
    以自己的游戏习惯与生活方式来作为论据是不据说服力的,请不要以这么幼稚的口气来讨论好么
  • 衰神newsoul
    家用主机游戏的风格如果适合掌机,那么我也可以说街机的风格适合家用机了~

    SEGA坚信着这点,然后SS死得很壮烈――虽然SS不是死在这一个原因上的


    为啥GB走家用机路线行得通我告诉你~

    一个很简单的道理~

    因为GB时代是卖方市场,就是这样


    ~~用不着澄清啥辩解啥,把你自己的帖子翻出来看看,逐字句的看,如果阁下现在脑袋是清醒的话,你会发现你已不止是钻牛角尖,而是根本已走火入魔
  • 衰神newsoul
    说一千道一万都没用,哪怕TF你是上帝派到人间的游戏之神~

    市场~~~市场说明一切...NDS和PSP的形势你该知道吧?
  • 衰神newsoul
    把街机游戏搬到家用机上正是家用机诞生的初衷吧……

    要不然何来家中?游戏机一说。
  • 衰神newsoul
    当初没有DC的话,我们现在应该玩的是PS,然后2006年E3索尼公布PS2的详细规格。
    现在如果没有NDS的话,我们现在应该玩的是PSP,然后索尼宣布按键是设计,坏点是特色,并将于2017年发售一款带有一个屏的超高性能掌机。
  • 无色天堂
    您可真不幸啊!
  • n
    naraku
    掌机,有一部分时间在家里玩的大有人在。
    不然你认为PSP做个接电源能用第4级亮度的功能想干嘛?


    掌机游戏完全可以分为两大类:适合以移动便携的方式玩的,和家用机游戏类似的。
    消费者各取所需便是。
    从来没有谁规定掌机就是要在外面玩。


    “便携、随时随地能玩”是掌机有别于家用机的特点
    并不意味着掌机和家用机就不该有交集


    即使在家玩游戏
    也不是每个人都愿意总是对着电视机
    掌机让玩家可以随意在家选择自己喜好的地方、坐姿(甚至睡姿)进行游戏
    再说了
    深夜游戏的话
    家用机和掌机相比
    哪个对别人的影响小?


    顺便插一句
    在家里依然听随身听的也大有人在
    并不见得什么时候都适合放音箱开大音量的
    即使在家里
    别忘了除了你还有别人
    随身听、掌机都给了人们多一种家庭娱乐的选择方式
    不影响他人的娱乐方式


    如果说以前N氏的掌机都普遍强调便携功能的话
    PSP则显然是有意识地强调了包括“在掌机上玩到家用机游戏”在内的广泛的适应性
    Sony从来没认为PSP是一部纯粹的掌机
    看看PSP和传统掌机相比多了多少乱起八糟的功能便知道
  • 江西恐龙
    没有接触过掌机的人,觉得在室外玩掌机是理所当然的。
    而实际上,有掌机的人在室内玩掌机的时间要比室外多很多。

    这个并不是个案,不相信的朋友大可以做个调查,或者同时拥有PSP和NDS的朋友站出来说句话,看看你玩掌机一般在哪玩的:)
    (要说实话哦)
  • 雷文?简化
    我说实话,一般情况下,我从来不在室内玩掌机(真的)。除非是去探亲,而该亲戚家里又没家用机可以让我玩时。

    这个回答你满意么?

    当然我是管不了你就死活在室内玩掌机游戏的自由。我只是感叹,如果像楼上这样的人在日本能有(别多了)几千万,当年gg\gt何以会败得那么惨烈呀?
  • 雷文?简化
    其实我很愿意相信所谓在家里玩掌机游戏的大有人在。没看当年sega\nec,还有现如今的久多大人,不都是对这一点深信不疑吗?

    可我始终也不明白当年gg\gt和现如今的psp到底为什么后劲始终蓄不上去。难道说冥冥之中真有神的存在?
  • L
    Leny
    这是目前为止我看到的最强辩驳……


    引用:
    --------------------------------------------------------------------------------
    最初由 huya 发表
    『信念不过是强烈的愿望而已,毫无客观的根据可言。信念愈强,视野愈小,也愈无法正确的判断和分析。大体来说,信念是一个可耻的名词,只要刊载在字典上就够了,并不用嘴说说的。』

    ――摘自银?..
    --------------------------------------------------------------------------------
    TRI FORCE

    HUYA还真把这一条写出来了。

    可是,对这一条理论的信仰本身也是一种信念,这是一个逻辑悖论。

    以上玩笑。
  • 烤焦面包
    雷同学已经简单的把家里和外面归结为能源供应问题了……
    我就是奇怪我这个人怎么就喜欢窝在家里玩掌机,在外面真饿么兴趣~别说车上,就是在医院等号我都没兴趣玩下去~!
    PS:我一般情况在家依然不用电源,最常用电源的时代是以前在学校用教室的店玩具DQM……